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XGD3 ou comment faire tenir 10Go sur un DVD+R DL


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81 réponses à ce sujet

Posté 13 avril 2011 - 14:55

#61
shigure_parker

shigure_parker

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Bah faudra espérer une nouvelle faille JTAG ^^

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Posté 13 avril 2011 - 14:56

#62
tatoujohnny57

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Ba sava j'ai une JTAG aussi
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Posté 13 avril 2011 - 15:35

#63
Flash 34

Flash 34

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C'est que du vent de toute manière, faut espere une nouvelle faille JTAG
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Posté 13 avril 2011 - 15:39

#64
tatoujohnny57

tatoujohnny57

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Microsoft est pas si bete a mon avis ils ont deja enlever la faille JTAG depuis longtemp
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Posté 13 avril 2011 - 15:43

#65
GaMeS_360

GaMeS_360

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Juste pour info et pour les plus anciens, souvenez-vous du GDrom ( format spécifique a la Dreamcast ) que nous avons réussi a ripper sur simple CD ^^
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Posté 13 avril 2011 - 15:55

#66
mathis

mathis

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Le HD DVD existe en simple couche (15Go) , double couche (30Go) et triple couche (51Go). De plus le HD DVD utilise un laser de 405nm alors que le DVD 650nm. Donc un HD DVD est completement different d'un DVD.
Et mathis le technicien de nov 2010 c'est toi qui debarque ;)

tu repete ce que je dit danc retourne de cultiver ton a besoin
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Posté 13 avril 2011 - 16:15

#67
muse11

muse11

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en admettant que les données soient plus compressées sur ce dvd que sur un DL classique, ça forcerai la lentille à bosser plus donc à la tuer plus vite donc SAV, déjà que chez crosoft ils sont pas forcement rapides et efficaces avec leur SAV alors un retour massif de consoles...
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Posté 13 avril 2011 - 20:36

#68
sg1xxxpheonix35

sg1xxxpheonix35

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c'est juste une protection,dejà utiliser du temp des cds,en apparence il est normale,mais dès que tu l'extrait il est plus gros,les données ne change pas ,c'est juste que ca le fait croire,ca modifie la toc ,c'est au niveau de la toc qu'il faut se pencher,apres ils font croire ce qu'ils veulent à qui les croi,tu ne pourras jamais depasser la capacité d'un support,à moin de changer le laser pour qu'il grave encore plus fin,qui amènerais à un nouveau format,c'est pas un simple changement de firmware qui amène à ce resultat,le changement de firmware,c'est juste pour contrer le flash pour lancer des backups
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Posté 13 avril 2011 - 22:23

#69
thibx

thibx

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c'est pas très rassurant tout sa !!!
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Posté 14 avril 2011 - 04:57

#70
suan

suan

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Voir le messagekristouf62, le 12 avril 2011 - 19:58, dit :


Il faut reconnaitre qu'ils sont balaise chez microsoft, augmenter la capacité d'un support qui n'as pas été prévu pour, et le faire lire sur un matériel qui n'as pas été prévu pour non plus!
ça n'a rien de magic, on l'a déjà fait à l'époque du cd , les fameux GDROM de SEGA


tout a fait ! je le dit un peu partout....rien de special on en revient a epoque du cd avec loverburn et autre truc ds le genre epoque psx etc...
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Posté 14 avril 2011 - 11:19

#71
Guest_seb 62500_*

Guest_seb 62500_*
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Bah faudra espérer une nouvelle faille JTAG ^^




C est bizarre mais je le sens pas trop la nouvelle faille JTAG...

Il y avait dans les XBOX 1ere generation un probleme de taille dans la gravure aussi, et si mes souvenirs sont bon, pour faire passer le DVD il fallait remplacer des videos presentes dans l iso par des videos plus petites...

Peux etre que la methode qui permettrait de faire passer ces jeux s apparentrait a celle la, en tous cas historiquement les protections de MICROSOFT ne tiennent jamais dans le temps

Modifié par seb 62500, 14 avril 2011 - 11:21.

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Posté 14 avril 2011 - 11:49

#72
shigure_parker

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Ah non, moi j'connais un portugais qui avais découvert une nouvelle faille JTAG !

Mais bon il va voir s'il a rendu les outils à Microsoft . . . :happy-time:

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Posté 14 avril 2011 - 12:42

#73
skedar

skedar

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est ce que ça aurais un rapport avec de l'overburning ?
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Posté 14 avril 2011 - 16:21

#74
francky.le62100

francky.le62100

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je pense qu'il faudra surement installer des données sur le disque dur de la console, mais ceux qui n'ont pas de hdd devront en acheter un........
Bref à voir
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Posté 14 avril 2011 - 18:00

#75
frozeus

frozeus

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@skedar je savais pas que ca avait un nom mais je pense comme toi ;)

20% de gain ca fait comme meme beaucoup

Modifié par frozeus, 14 avril 2011 - 18:08.

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Posté 18 avril 2011 - 08:19

#76
grosbob

grosbob

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un dvd triple couche fait entre 45g et 51 g pas possible pour la xbox



Donc si on suit ton raisonnement:

1 couche : 4.7go

2 couches : 8,5go

3 couches : 51Go


Logique!


Tu dois confondre avec le hddvd.... ;-)

Modifié par grosbob, 18 avril 2011 - 09:36.

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Posté 18 avril 2011 - 08:30

#77
grosbob

grosbob

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et si ils utilisaient tout simplement l'overburn deja present sur tous les graveurs ... (c'est peut etre une connerie, mais ca se fait deja depuis longtemps avec nero par exemple ...)


J'y avais pensé, mais je crois pas que l'overburn ferait gagner 1.5go, peut etre 200 ou 300mo maxi... enfin, j'imagine, vu qu'à l'époque sur cd je gagnais 20 à 25mo maxi sur un 700...
Quelqu'un a t-il déjà testé l'overburning sur dvd-dl?
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Posté 18 avril 2011 - 08:41

#78
grosbob

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Ils ont simplement refait le FVD, format pouvant être poussé à triple couche.
Et jusqu’à 9,8 GB en double couche. (Source Wikipedia)

Une simple mise à jour du lecteur permet de lire ce format. Et hormis lancer un jeu sur HDD, il n'y aura pas d'autres solutions de copie.

Mathis, les capacités que tu nous donne sont pour le HD-DVD.



Ouais je crois malheuresement que tu as raison, en cherchant un peu dans google "microsoft FVD" on tombe sur des résultats comme ceux ci ( http://www.dvhardwar...rticle6954.html ou http://www.gravure-n...news.php?n=1635 ) ca fait froid dans le dos ^^
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Posté 25 avril 2011 - 12:35

#79
Ooo B3N 007 ooO

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merci pour la news RAZ

eh bin ! sa boss dur chez MS
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Posté 25 avril 2011 - 15:12

#80
FNK

FNK

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un dvd triple couche fait entre 45g et 51 g pas possible pour la xbox

Heu ... DVD pas BluRay ...

Salut, merci pour la news, cependant il me semble qu'il y a une erreur :

"Néanmoins si on passe le disque sous Xbox Backup Creator on voit bien qu'il s'agit d'un simple DVD+R DL et qu'il détecte 8.07Go..."

Je crois bien qu'il s'agit de GiB (Gibibytes = 2^30 octets) et non de GB, ou Go en français, (Gigabytes = 1.10^9 octets).

En effet entre parenthèses il est écrit 8 662 351 872 bytes, ce qui est légèrement supérieur à la capacité d'un DVD+R DL (8,5Go à ma connaissance).

Ca serait pas la premiere fois qu'un soft voit des datas en double, les compte plusieurs fois faisant grimper le total de Gio mais qu'au final de toute façon, la taille d'un support physique est figé ...
Si tu téléphones à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ca sonne, raccroche ! JCVD
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