Présentation Du X360USB Pro Et Premier Pas Avec
Posté 12 mai 2011 - 15:09
#341
moi j'ai fais un interrupteur pour éviter justement de devoir le brancher et le rebrancher sans cesse .
Posté 12 mai 2011 - 18:41
#342
le problème réside dans l'action "enlever et remettre le 5v"
et je te rappel que la durée de vie d'un composant ou appareil électrique se mesure par les cycles marche arrêt et pas par la durée en étant branché
mais pas évident à assimiler le phénomène mais plus facile à comprendre pour un électricien ou un électronicien
"le régime transitoire" on y fait des thèses
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 13 mai 2011 - 19:11
#343
mais rajouter l'interrupteur ça revient au même de débrancher rebrancher
le problème réside dans l'action "enlever et remettre le 5v"
et je te rappel que la durée de vie d'un composant ou appareil électrique se mesure par les cycles marche arrêt et pas par la durée en étant branché
mais pas évident à assimiler le phénomène mais plus facile à comprendre pour un électricien ou un électronicien
"le régime transitoire" on y fait des thèses
je comprend ton point de vue modchip, tu est borner vers ta vision des chose, toi tu parle de l'action du "jus" sur les composant nous on de parle du contact mettalique lorsqu'on branche et debranche le cable usb, le cosinus Fi est bien plus important en hardware contact qu'en hardware electrique
suis je comprehensible ? x)
Modifié par xbox360skin, 13 mai 2011 - 19:12.
Posté 14 mai 2011 - 07:49
#344
Posté 14 mai 2011 - 09:48
#345
il faut pas abuser j'ai pas mis mon épée sur les têtes des gens pour qu'ils acceptent mon point de vueje comprend ton point de vue modchip, tu est borner vers ta vision des chose, toi tu parle de l'action du "jus" sur les composant nous on de parle du contact mettalique lorsqu'on branche et debranche le cable usb, le cosinus Fi est bien plus important en hardware contact qu'en hardware electrique
suis je comprehensible ? x)
le phénomène transitoire électrique tu le trouves sur n'importe quel contact métal métal, c'est pour ça qu'on rajoute des capacités aux bornes des interrupteurs pour éliminer ce phénomène
et je vois pas pourquoi tu parles de cosinus Fi (déphasage) ici?!!!
Modifié par modchip59, 14 mai 2011 - 09:49.
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Posté 15 mai 2011 - 20:15
#346
Posté 15 mai 2011 - 23:57
#347
raison de plus de ne pas le débranchercos fi = taux d'usure materielle
j'ai déjà griller des clés USB au bout du 20éme branchement/débranchement
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Posté 16 mai 2011 - 08:20
#348
Je bosse dans un salon de tattoo/piercing, on a une clé usb pr echanger les infos entre les machines, on passe nos journées à débrancher rebrancher cette clé, jamais aucun soucis...
Informaticien de formation, j'ai toujours manipulé énormément de matos, et j'ai eu une fois le cas d'un disque qui s'est vidé entre 2 plug/unplugs, sinon rien, et je précise que je n'ejecte jamais (absolument jamais) un periph avant de l'unplug du port, à mon avis ca sert à rien. Il existe des différences de conceptions entre les clés jusqu'à la gestion des emplacements d'écriture pour éviter une usure précoce de certains secteurs, c'la dit, meme les plus merdiques, je les ai jamais pétées. (En meme temps, je ne les maltraite pas physiquement comme certains)
Dans le cas du x360 par contre, je ne m'avancerais pas, je ne sais pas ce qu'ils ont mis dedans et la qualité du produit (je parle de la qualité électronique, pas de ce que visuellement ca donne)
Modification de consoles (xbox/xbox 360/psp/ds/dsi/ps2/ps3/wii)
Modification de téléphones (iphone/galaxy)
DPT 29/22/56/35/44 et plus sur demande...
Posté 16 mai 2011 - 09:30
#349
raison de plus de ne pas le débrancher
j'ai déjà griller des clés USB au bout du 20éme branchement/débranchement
Le problème vient peut être de PC.
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Posté 16 mai 2011 - 14:39
#350
ou du bonhommeLe problème vient peut être de PC.
modchip faut être gentil avec sa clé usb^^
Modifié par Hackstore59, 16 mai 2011 - 14:42.
Modification/Réparation dans le 59
[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]
[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]
[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]
~
Posté 17 mai 2011 - 07:11
#351
Posté 17 mai 2011 - 08:10
#352
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Posté 18 mai 2011 - 09:36
#353
Posté 18 mai 2011 - 12:30
#354
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Posté 18 mai 2011 - 12:37
#355
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Posté 18 mai 2011 - 14:01
#356
ben il faut CC l'activation
Je deterre, mais trop bon ce montage
++
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Posté 19 mai 2011 - 01:34
#357
le cycle de vie se mesure en nombre d'opération de lecture/écriture, mais là en parle à la sensibilité au panne électrique, et cela varie entre une marque et une autreOui, ils le preconisent, 15 ans ke je le respecte pas, aucun pblm. C'est une sécurité simplement, pour que le périphérique dure dans le temps (20 ans au lieu de 15 ptet...)
Modifié par modchip59, 19 mai 2011 - 12:25.
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Posté 19 mai 2011 - 08:08
#358
Oui, ils le preconisent, 15 ans ke je le respecte pas, aucun pblm. C'est une sécurité simplement, pour que le périphérique dure dans le temps (20 ans au lieu de 15 ptet...)
pareil pour moi j'ai jamais désactiver avant de débrancher
Posté 21 mai 2011 - 00:00
#359
Modification/Réparation dans le 59
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[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]
~
Posté 21 mai 2011 - 09:06
#360
L'appication "Retrait en sécurité d'un periph usb" pour moi sert essentiellement à vérifier si une action (chkdsk, format,...) n'est pas en cours sur le periph en question...
Je persiste et signe !
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