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CFW Naima : Custom Firmware Hybrid 3.55/3.60 compatible PSN


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118 réponses à ce sujet

Posté 15 mars 2011 - 15:33

#21
DMC3

DMC3

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Qui a tester?????
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Posté 15 mars 2011 - 15:35

#22
Millenium

Millenium

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Attention je pense que ce CFW ne permetra pas de revenir en cfw kamewa ou autre car il est basé en parti de ofw 3.6. Chose a verifier.

D'après Naima, même si des fichiers du firmware 3.60 ont été inclus, le firmware se comporte exactement comme un cfw 3.55 classique. Il devrait donc être possible de revenir en kmeaw ou autre.
Apparemment les principaux fichiers a avoir changé sont les suivants : fichiers lv1 , lv2_kernel, category_game.xml, nas_plugin.sprx, vsh.self
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Posté 15 mars 2011 - 15:38

#23
HackMe

HackMe

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merci pour la news mais c un peut simple pour naima de compiler des solutions deja existantes ! c' est juste un bon DJ !
HackMe pour vous Hacker ;)
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Posté 15 mars 2011 - 15:39

#24
Guest_Nobody_*

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Modifié par Nobody, 09 octobre 2011 - 09:22.

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Posté 15 mars 2011 - 15:58

#25
babouche

babouche

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alors, il est comment ce cfw ?
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Posté 15 mars 2011 - 15:59

#26
Manethon

Manethon

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compatibilité psn sera réduite dans le temps ;)
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Posté 15 mars 2011 - 16:00

#27
Djozii

Djozii

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Pour ma part installation du cfw naima hybrid en cour
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Posté 15 mars 2011 - 16:01

#28
AT2B

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Encore un cfw "compatible PSN" LOL
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Posté 15 mars 2011 - 16:01

#29
Jefke

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on peut y mettre des jeux de 360 ???? ok je sort :P
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Posté 15 mars 2011 - 16:11

#30
tousillicites

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ya bsoin du patche lv2 ou pas???
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Posté 15 mars 2011 - 16:15

#31
Millenium

Millenium

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ya bsoin du patche lv2 ou pas???

ça doit être comme avec kmeaw, tu mets bdemu + multiman 16.08 et c'est bon
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Posté 15 mars 2011 - 16:15

#32
dyllan84

dyllan84

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franchement vous critiquer mais vous .vous faite quoi sur la scene ps3.pour moi c un bon debut pour naima.
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Posté 15 mars 2011 - 16:17

#33
tousillicites

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ok merc mai dommage
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Posté 15 mars 2011 - 16:17

#34
dyllan84

dyllan84

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sa sent bon tous sa
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Posté 15 mars 2011 - 16:18

#35
_n3o_

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Et ben c'est pas pret de devenir clair la scene ps3 ... :/
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Posté 15 mars 2011 - 16:20

#36
Djozii

Djozii

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Voila installation effectuer avec succé fonctionne impécable .
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Posté 15 mars 2011 - 16:27

#37
Thermid_or

Thermid_or

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Donc en résumé j'ai plusieurs question :

- les loaders sont ils compatibles ? ( multiman, rogero, gaia...)

- faudra t'il obligatoirement un BD dans les lecteur ? ( car plus PS3home)

- le CA27.cer; faut il conserver l'original quelque part au cas ou ?

- enfin y a t'il une configuration internet spécifique pour le PSN ? (modif DNS,IP ...)

les questions peuvent paraitre bête pour certains mais peuvent être utiles pour d'autres ! ( moi y compris !!)

Merci d'avance
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Posté 15 mars 2011 - 16:38

#38
Guest_Nobody_*

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Modifié par Nobody, 09 octobre 2011 - 09:22.

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Posté 15 mars 2011 - 16:46

#39
warzazate

warzazate

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supprimer app_home/PS3_Game


Ok ... c'est peut etre con comme question, mais comment on peu lancer un backup sans ? (du coup je comprend pas l'utilité de ce cfw ^^)
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Posté 15 mars 2011 - 16:53

#40
Millenium

Millenium

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- les loaders sont ils compatibles ? ( multiman, rogero, gaia...)


Oui avec bdemu ou lv2patcher, tout comme avec le cfw de kmeaw

- faudra t'il obligatoirement un BR dans les lecteur ? ( car plus PS3home)


Oui, sauf pour les jeux capables de se lancer sans retour au xmb

- le CA27.cer; faut il conserver l'original quelque part au cas ou ?


Conserver une copie de l'original pourrait être judicieuse.

- enfin y a t'il une configuration internet spécifique pour le PSN ? (modif DNS,IP ...)


Il faut passer par les techniques habituelles : Charles ou FuckPSN

Modifié par breizh-flash, 15 mars 2011 - 16:54.

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