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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gb


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32 réponses à ce sujet

Posté 09 mars 2011 - 14:08

#1
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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Aujourd'hui, Hermes vient de releaser son Manager pour nos PS3 en CFW 3.41 : HManager v1.4.  Eh oui, il a décidé de se mettre aux managers aprés son non-moins intéressant CFW 3.41. Ce manager a été développé à l'aides outils/bibliothques PSL1GHT, Tiny3D, PS3Soundlib,  et OpenPS3FTP. Il est  donc  le premier Manager a être réalisé à l'aide d'outils destinés aux hombrews habituellement. Pas de NFO trouvé concernant les nouveautés de cette version 1.4.

 

Version 1.4 Changelog :

 

? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)

? Ajout de la fonction "Fix permission"

 

Version 1.3 Changelog :

 

? Ajout d'une fonction d'auto-patch du PARAM.SFO (le fichier original est conservé sous le nom _PARAM.SFO)

 

Version 1.2 Changelog :

 

? BDEMU est ajouté pour lancer les jeux depuis /dev_usb00x/PS3_GAME avec un écran noir comme Modern Warfare. Autorise aussi à lancer les jeux depuis /app_home/ sans aucun BluRay inséré. (L'option BD Emu pour USB doit être sur "ON")

 


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Posté 09 mars 2011 - 14:27

#2
carcasse

carcasse

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merci pour la news
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Posté 09 mars 2011 - 14:37

#3
chip hazard

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Génial, pour moi le meilleur manager (j'ai cependant changé la couleur du fond qui faisait mal aux yeux en bleu).

Modifié par chip hazard, 09 mars 2011 - 14:38.

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Posté 09 mars 2011 - 14:49

#4
atupac

atupac

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Génial, pour moi le meilleur manager (j'ai cependant changé la couleur du fond qui faisait mal aux yeux en bleu).


Pareil pour moi chip, je suis passé en violet c + doux :)

Sinon, c'est pas mal ca et surtout Bien Vu de mettre le gros fichier en cache dans le hdd interne : le Manager je pense va juste s'occuper d'aider la ps3 à recoller les morceaux découpés Sans pour autant avoir besoin de Copier le Gors fichier dans le hdd interne (si j'ai bien compris^^)

Allez Hermes, tu nous mets au Taquet les options/fonctions de ton HManager et il ne restera plus qu'à nous rajouter un style à la wiiflow pour les jaquettes (quoique c pas mal non plus les carrés 3x4...)

Merci Artik ;)

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

    PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html

XBOX :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

     Wii :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

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Posté 09 mars 2011 - 15:00

#5
XiorgON

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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gb
cela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??
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Posté 09 mars 2011 - 15:08

#6
rudybond007

rudybond007

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Super Hermes !! Maintenant il reste plus le portage sur cfw 3.55 waninkoko v2 !!! Merci à toi!!
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Posté 09 mars 2011 - 15:09

#7
Philmore

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Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?
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Posté 09 mars 2011 - 15:11

#8
Arcadia94

Arcadia94

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J'avoue qu'il intègre des fonctionnalités intéressantes, mais j'espère qu'il le rendra compatible 3.55 :)

userbar-logic-sunrise-moderateur.gifuserbar-logic-sunrise-addict.gif

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Posté 09 mars 2011 - 15:21

#9
crash251

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Merci

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

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Posté 09 mars 2011 - 15:21

#10
vanadri29

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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gb
cela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??


Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?


C'est à ce demander si vous lisez l'article ou juste le titre ??

? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)

Le disque dur externe doit toujours être en Fat32 mais c'est juste que lorsque vous copierez un Jeux contenant un fichier de plus de 4Go, ce dernier sera "stockées en cache
dans le disque dur interne" de la console !! ;)
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Posté 09 mars 2011 - 15:22

#11
laurentus7

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A partir du moment ou ilest en3.41 il est compatible 3.55 normalement chez moi sa marche sur ma ps3 60 go 530 go de hdd reconnu avec un 650 go waninkoko v2
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Posté 09 mars 2011 - 15:52

#12
rudybond007

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@vanadri29

Je veux pas te vexer mais je pense pas que ce soit ce que tu dis car je vois pas l'interet de mettre le fichier de +4Go dans le cache autant le copier directement dans le dd dans le dossier du jeu je vois pas la différence. Par contre je pense qu'il doit recoller les fichiers splittés à la volée ou dans le cache de la console pour pouvoir jouer à un disque dur externe. Je trouve cela plus logique mais je peux me tromper je ne sais pas en fait je suppose.
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Posté 09 mars 2011 - 15:54

#13
rudybond007

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du coup le dd externe serait toujours en FAT32 et non en NTFS. Ce serait pour contourner le truc. Si c'est ça il est fort Hermès!!
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Posté 09 mars 2011 - 16:27

#14
XiorgON

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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gbcela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??

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Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?
C'est à ce demander si vous lisez l'article ou juste le titre ??? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)Le disque dur externe doit toujours être en Fat32 mais c'est juste que lorsque vous copierez un Jeux contenant un fichier de plus de 4Go, ce dernier sera "stockées en cachedans le disque dur interne" de la console !! <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif">Répondre à ce commentaire


Si les fichier plus de 4gb sertont stocker dans la memoire cache interne du hdd de la ps3 mais qu'il faut avoir un hdd externe formater en fat32 qui ne supporte pas les fichier plus de 4gb alors comment il pouront etre mis en cache sur interne a partir de l'externe hdd en fat32 puisque celui si ne supporte pas les fichier plus de 4gb ?? Confusion non ??
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Posté 09 mars 2011 - 16:37

#15
vickdu31

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Ben ils sont Splittés :P

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Posté 09 mars 2011 - 16:43

#16
OoVeRdOoSe

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Euh si on doit mettre des fichier de plus de 4go sur un dd externe qui est en FAT32 qui lui même ne peut supporter les fichier de plus de 4go je comprend pas comment mettre les fichier de plus de 4go sur un dd en FAT32.
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Posté 09 mars 2011 - 18:09

#17
vanadri29

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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gbcela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??

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Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?
C'est à ce demander si vous lisez l'article ou juste le titre ??? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)Le disque dur externe doit toujours être en Fat32 mais c'est juste que lorsque vous copierez un Jeux contenant un fichier de plus de 4Go, ce dernier sera "stockées en cachedans le disque dur interne" de la console !! <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif">Répondre à ce commentaire

Si les fichier plus de 4gb sertont stocker dans la memoire cache interne du hdd de la ps3 mais qu'il faut avoir un hdd externe formater en fat32 qui ne supporte pas les fichier plus de 4gb alors comment il pouront etre mis en cache sur interne a partir de l'externe hdd en fat32 puisque celui si ne supporte pas les fichier plus de 4gb ?? Confusion non ??

Eh eh les petits amis, à la base Hermes est pour le HACK et non pour le piratage (de ce que je me souviens) donc en conclusion, lui (Hermes) il part du principe que les gens disposent de l'original sur Bluray-Disc. ET là il n'y a aucune confusion. Exemple; Tu as ton Original (avec un fichier de +de 4Go) , tu décide de le copier sur ton DD externe (FAT32), tu le met dans la PS3 et durant la copie, le fichier de 4Go sera copié (en cache) sur le dd interne et le reste sur l'externe.
Et voilà
Cqfd :P
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Posté 09 mars 2011 - 18:29

#18
shindelys

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@vanadri29 : mouai j'y crois pas trop à ton explication dsl... si je ne me trompe pas (pas sûr du tout ça aussi :D) le cache s'efface quand on éteint la console non? donc il est où l'intérêt du coup là? merci pour les futurs explications les gars!
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Posté 09 mars 2011 - 18:44

#19
atupac

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Oki les amis, je reste sur mon idée de départ que cette maj de HManager permettrait en quelque sorte de recoller les morceaux splittés à la Vollée... Donc, je vais tester le jeu SLY Collection sur disque dur externe en FAT32 pour jouer au 3éme volet de la trilogie car il est splitté et voir si ca passe... si ca passe on aura la répons! :) Je reviens sous peu.

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

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Posté 09 mars 2011 - 19:56

#20
Lita

Lita

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Vous n'y êtes pas du tout. En fait le manager copie le gros fichier découpé du disque dur externe et le recolle de manière temporaire dur le hdd lorsqu'on lance le jeu.
Il est supprimé lorsque vous relancez le manager. Je pense quand-même que les temps de chargement devraient être plus long que d'ordinaire.
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