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Multiman v1.16.00 : La fin des payloads intégrés


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39 replies to this topic

Posté 12 février 2011 - 19:00

#1
espanish

espanish

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Dean des forums PSX-Scene, n'en finit plus de mettre à jour son manager, MultiMAN, pour notre plus grand plaisir ! Celui-ci passe à présent en version 1.16.00. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers.

 

Lire attentivement ce qui suit avant de procéder à la mise à jour (pour CFW 3.55)!


Cette nouvelle version n'inclut aucun payload, il est donc nécessaire, pour le CFW 3.55 Kmeaw, de lancer le "lv2patcher" pour que Multiman puisse lancer les backups.

En ce qui concerne Waninkoko V2 cela devrait toujours fonctionner étant donné que le payload y est inclu.

 

Cette décision de ne pas inclure le payload vient du fait que dans certains pays cette fonction serait perçue comme "un détournement de la protections DRM" et donc deviendrait donc illégal.

 

C'est pour éviter des ennuis que Dean a publié cette nouvelle version.

 

Voici son message:


Test versions 01.13.00 through 01.15.05 can be considered as "DRM protection circumvention device" in some countries. Versions 01.00.00 - 01.12.05 and 01.16.00+ are not.

 

Changelog v1.16.00:

 

- Pas de payload de n'importe quel sortes inclus dans la distribution

- Support pour "Black screen games" en utilisant le disque dur externe 

- BDEMU.BIN ou un payload en externe est requis pour activer les fonctions suivantes:

- Support pour la structure AVCHD/BDMV sauvegardé dans le disque interne (AVCHD HDD)

- redirections du chemin pour /dev_bdvd et /app_home

- BDEMU.BIN n'est pas distribué avec l'archive Multiman 1.16.00

 

Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé.


Ce message a été modifié par espanish - 12 février 2011 - 19:12.

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Posté 12 février 2011 - 19:04

#2
Minsk55

Minsk55

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Arf c'est dommage c'etait bien pratique avec le playload intégrer, je vais utiliser Gaia maintenant, mais bon si c'est pour lui ce couvrir, je respecte ca, en tout cas merci pour son super taf.
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Posté 12 février 2011 - 19:05

#3
cashmoney

cashmoney

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Pas de payload inclu, cela ne m'interesse pas. Je reste en ancienne version. :)
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Posté 12 février 2011 - 19:07

#4
crash251

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Arf c'est dommage c'etait bien pratique avec le playload intégrer, je vais utiliser Gaia maintenant, mais bon si c'est pour lui ce couvrir, je respecte ca, en tout cas merci pour son super taf.



ou alors tu passe en WAninkokoV2

Ce message a été modifié par crash251 - 12 février 2011 - 19:07.

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 12 février 2011 - 19:12

#5
KrystalIce

KrystalIce

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Je reste aussi en ancienne version, je comprend son geste et il a pas tord.

 

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Posté 12 février 2011 - 19:14

#6
SiMOHBiiX

SiMOHBiiX

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Cest quoi un payload
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Posté 12 février 2011 - 19:16

#7
Mouchkipet

Mouchkipet

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C'est quoi une Ps3
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Posté 12 février 2011 - 19:23

#8
le-tac

le-tac

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Mouchkipet PTDR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! bien vu
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Posté 12 février 2011 - 19:27

#9
lap1n

lap1n

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Je viens de tester :
Je confirme que cette version 1.16.00 fonctionne parfaitement sur CFW Waninkoko v2 !

Ce message a été modifié par lap1n - 12 février 2011 - 19:27.

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Posté 12 février 2011 - 19:27

#10
Brave

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quand jai décompressé le fichier j'ai trouvé 2 pkg le quel vais je installer ?
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Posté 12 février 2011 - 19:28

#11
Brave

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je suis en kemeaw
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Posté 12 février 2011 - 19:29

#12
SiMOHBiiX

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Celui ou a la fin ya 355.pkg
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Posté 12 février 2011 - 19:32

#13
lap1n

lap1n

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Le .pkg pour waninkoko est :
"multiMAN ver 1.16.00 BASE (20110212_170000).pkg",
je suppose donc que pour Kmeaw c'est l'autre

Ce message a été modifié par lap1n - 12 février 2011 - 19:32.

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Posté 12 février 2011 - 19:56

#14
Rahow

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merci pour la maj

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Posté 12 février 2011 - 20:08

#15
Atross

Atross

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Plus la possibilité de lancer mes Backup depuis le Launcher désormais, ça me dirige automatiquement sur le XMB.

C'est embêtant, sachant que ma sauvegarde se lançait depuis le launcher et non le XMB.
Une solution ? Je suis en Waninkoko v1.
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Posté 12 février 2011 - 20:21

#16
Arcadia94

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Merci pour lal news, et effectivement, la réaction de Deann est tout à fait compréhensible.
Je suis sous waninkoko V2 et j’attends des retours avant de franchir le pas :)

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Posté 12 février 2011 - 20:24

#17
milerwan

milerwan

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Il devrait proposé 2 versions : l'une avec un payload intégré et une autre sans.
Je ne sais pas d'où il est Dean mais chez nous c'est autorisé.

Technicien réparateur toutes consoles sur Aix-Marseille.

 

Installateur Hardmod 3DS/3DS XL, New 3DS/3DS XL.

Installateur Xkey / RGH XBOX 360
Réparateur vitre écran Samsung Galaxy (S et Note)

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Posté 12 février 2011 - 20:32

#18
Bliz

Bliz

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Pour ma part, je suis en Waninkoko V1 est cela fonctionne.
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Posté 12 février 2011 - 20:33

#19
Bliz

Bliz

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Pour ma part, je suis en Waninkoko V1 et cela fonctionne.


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Posté 12 février 2011 - 21:00

#20
SHARKI

SHARKI

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Franchement moi chui en kmeaw 3.55 et multiman V1
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