Sauvegarde en ligne sur PS3... de la sauvegarde au jeu, il n'y a qu'un pas !
Posté 31 janvier 2011 - 16:26
#21
Posté 31 janvier 2011 - 16:27
#22
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 31 janvier 2011 - 17:02
#23
Posté 31 janvier 2011 - 18:49
#24
Posté 31 janvier 2011 - 19:29
#25
Posté 31 janvier 2011 - 22:33
#26
Avec ma connexion en 56k il n'y aura pas de lag ?
Même avec de bons serveurs, tu ne pourras pas mieux faire que ce que te propose ta connec.
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
PS3 : Downgrade, Custom Firmware
Wii/U : USB Loader, Media Center
Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !
Posté 31 janvier 2011 - 23:35
#27
il te faudra 5 mn rien que pour sauvegarder
alors pour charger un jeu
tu lances le dimanche soir pour voir la cinematique intro le week end prochain
Posté 01 février 2011 - 00:25
#28
Je crois pas que sa ravira les possesseurs de la PS3 (dont moi) de sa voir qu'il auront finalement acheté une sorte de télécommande à + de 400 ...
Nan mais ça n'arrivera pas, point
Ce message a été modifié par Briareos - 01 février 2011 - 02:11.
Posté 01 février 2011 - 13:36
#29
il n'y a qu'un pas c'est vrai, mais il est encore un peu balèze
et je doute que la console se résume tous de suite a juste une interface, surtout à l'heure ou le jeux en ligne sur console explose, imaginez la puissance de calcule nécessaire pour permettre de jouer confortablement a un jeux récent pour genre .... 100 000 personnes et ce chiffre est ridicule car on parle à une échelle mondiale, si jamais on en arrive là, on sera plus le tous numérique, la dématérialisation du jeux, comme ça existe déjà pour les pti jeux ( flash par exemple), en gros on téléchargement juste ce dont on a besoin , au lieu de lire sur le disque via une lentille on lira sur un disque distant. pour le piratage de la gamecube, c'était ce qui ce passé, avec le modem haut débit, un pc en réseau qui contenais l'iso, ça marché pas mal, MAIS bon on avait des soucis de son (qui est normalement lu sur le disque et non charger en mémoire), des chargement à rallonge alors qu'on est en 100Mb, tous le monde n'a pas la fibre chez soit ... et ça va pas a 100Mb ... enfin aps encore
donc le jeux sur console en dématérialiser ... proche surement mais pas pour tous de suite, pas avant 4-5 ans je dirais, et c'est pas la techno qui frainera le truc mais le déploiement de la fibre sur le territoire
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