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Des nouvelles de l'émulateur N64 pour Xbox 360


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34 replies to this topic

Posté 28 January 2011 - 08:11

#1
Razkar

Razkar

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Le fameux développeur GliGli nous distille aujourd'hui quelques informations sur son portage de mupen64 sur Xbox360. Il se refocalise donc pour le moment sur l'émulateur N64 avant de s'attaquer à son autre défi développer un nouveau XeLL en utilisant LibXenon et intégrant le support du HDMI. En ce qui concerne l'émulateur, il nous avait déjà livré une première vidéo de Mario 64 très convaincante mais il explique avoir du complétement réécrire le filtre pixel qu'il avait codé avec Mario 64 mais ne s'appliquait pas aux autres jeux testé comme Zelda. Il a également remplacé le très basique allocateur de mémoire graphique par un du type malloc pour libérer de la mémoire afin de supprimer les problèmes de crash lié à la saturation mémoire. Au final l'émulation reste toujours aussi convaincante avec un support de plus de jeux.

 

Les images valent plus que les mots ... voici une vidéo (et non comme la précédente vidéo, elle n'est pas accélérée) :

 


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Posté 28 January 2011 - 08:34

#2
Oelth

Oelth

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Heu au risque de dire une betise, malloc() c'est pas un peu vieux comme fonction (si on parle bien de l'appel en C) ?
En tous cas ça marche rudement bien à ce qu'on peut en voir, un boulot
vraiment super !
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Posté 28 January 2011 - 08:35

#3
chee5y

chee5y

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nice
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Posté 28 January 2011 - 08:37

#4
perou64

perou64

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tout simplement enorme!!!, mario kart 64 mon jeu préféré de la n64 qui tourne a merveille , j'attend vraiment cet émulateur , ca sent tres bon ca pour nos jtag.
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Posté 28 January 2011 - 08:51

#5
durealex

durealex

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Heu au risque de dire une betise, malloc() c'est pas un peu vieux comme fonction (si on parle bien de l'appel en C) ?


Oui mais rien ne remplace malloc :)
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Posté 28 January 2011 - 09:22

#6
skedar

skedar

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royal ^^ vive la HD sur 64 :P
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Posté 28 January 2011 - 09:52

#7
Darknior

Darknior

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Ouaip .... excellent :D
Merci
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Posté 28 January 2011 - 10:47

#8
Télémaque

Télémaque

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J'ai hâte...

Love64 a loupé le coche, heureusement pour nous GliGli semble bien plus sérieux.

@++
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Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois...
Pour le reste: Flash tous lecteurs 360, Réparation RROD, Installation JTAG/RHG, Déban JTAG/RGH.
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Posté 28 January 2011 - 10:51

#9
tribale76

tribale76

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oh lala trop fort c'est top j'ai hate de le tester du coup
beau même très beaux boulots

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 28 January 2011 - 10:55

#10
MickeyBlue

MickeyBlue

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Génial sa, vivement la release, sa semble un peu speed mais ce sera corriger a la sortie surement.

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Rien n'est Infaillible / Nothing is Foolproof

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Posté 28 January 2011 - 11:37

#11
ptiot54

ptiot54

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c'est du bon boulot, merci au dev mais un petit truc me chagrine
"voici une vidéo (et non comme la précédente vidéo, elle n'est pas accélérée)"

En regardant bien la vidéo et le compteur de minutes, je m'apperçois qu'il défille plus vite que des "secondes normales".

Est-ce normal ?
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Posté 28 January 2011 - 11:42

#12

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Je reve de voir sortir la n64 sur la xbox 360 Merci d'avance aux devs
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Posté 28 January 2011 - 11:44

#13
d926963

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Oui les secondes dans le jeu défilent bien vite :P

Néanmoins, super news et, perso, j'attend avec une impatience grandissante la release des ces tites choses :D

Xbox 360 / WII / PS3 / DS

Modification / réparation

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Posté 28 January 2011 - 11:47

#14
Razkar

Razkar

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c'est du bon boulot, merci au dev mais un petit truc me chagrine
"voici une vidéo (et non comme la précédente vidéo, elle n'est pas accélérée)"

En regardant bien la vidéo et le compteur de minutes, je m'apperçois qu'il défille plus vite que des "secondes normales".

Est-ce normal ?

L emulation est trop rapide et tourne actuellement a plus de 100 fps. C'est pour ca que les secondes defilent trop vite. Mais generalement ralentir l emulation est plus facile que l accelerer lol donc pour la release ca devrait etre nikel ^^

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Modification de console dans le 76

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Posté 28 January 2011 - 12:08

#15
copel

copel

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putain ca claque bien, ca serait vraiment le top du top avec un bon 007 Goldeneye !!
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Posté 28 January 2011 - 12:21

#16
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Rahow

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j'ai hâte de tester tous sa

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Posté 28 January 2011 - 12:51

#17
sirshiva

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Question surement stupide mais c'est réservé uniquement aux jtageurs ?? Mario t'es le meilleur, enfin toad pour le coup ^^
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Posté 28 January 2011 - 12:57

#18
Razkar

Razkar

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Oui oui pour console jtag uniquement

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Posté 28 January 2011 - 12:58

#19
natpat44

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Sympa
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Posté 28 January 2011 - 13:10

#20
ptitgreg

ptitgreg

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yelah!!!comme dit Copel, avec goldeneyes, ca va dechirer!!!!
trop hate
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