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[ Exclue LS ] HellDoc's PS3 Game Manager 1.0.0.3 **maj**


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146 réponses à ce sujet

Posté 27 janvier 2011 - 19:17

#101
Amir4Life

Amir4Life

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tchin tchin, merci HellDoc, +1 tres reactif , LS +1
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Posté 27 janvier 2011 - 19:18

#102
Nemrissme

Nemrissme

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Effectivement ça fonctionne parfaitement maintenant. Sauf peut-être pour les updates qui ne se téléchargent pas.
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Posté 27 janvier 2011 - 19:19

#103
bentinma

bentinma

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Merci beaucoup HellDoc, ça marche parfaitement.
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Posté 27 janvier 2011 - 19:19

#104
bolby

bolby

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good job HellDoc
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Posté 27 janvier 2011 - 19:21

#105
Poy59

Poy59

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les updates se téléchargent chez moi pas de soucis
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Posté 27 janvier 2011 - 19:23

#106
Nemrissme

Nemrissme

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Après avoir relancé le soft, les updates fonctionnent :-D. Merci HellDoc
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Posté 27 janvier 2011 - 19:23

#107
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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news mise à jour ! Merci tout le monde pour vos retours ;)


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Posté 27 janvier 2011 - 19:26

#108
Nemrissme

Nemrissme

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Merci LS et HellDoc surtout :)
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Posté 27 janvier 2011 - 19:27

#109
Lafraye

Lafraye

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nikel chez moi par contre il me detecte pas les jeux qui ne sont pas compatible fat32 ? est ce que parce que sur mon DD ils sont splitté déja ?
sinon jolie soft merci
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Posté 27 janvier 2011 - 19:30

#110
HellDoc

HellDoc

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Effectivement si il sont splitté il va pensé que le jeux est compatible fat 32
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Posté 27 janvier 2011 - 19:34

#111
manu3

manu3

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le download individuelle (download updates) des updates ne marche pas pour moi ....
il marche pour vous ?
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Posté 27 janvier 2011 - 19:35

#112
flash61000

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merci helldoc
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Posté 27 janvier 2011 - 19:38

#113
bigup

bigup

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bah la il fonctionne nikel bien joué HD
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Posté 27 janvier 2011 - 19:41

#114
afrokillers

afrokillers

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marche nickel merci Hell ;)
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Posté 27 janvier 2011 - 19:44

#115
cool72

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bonsoir

2 jeux 2 ,updates fonctionnels merci bon outils :)

je ne réponds pas aux MP  :thanks:  

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Posté 27 janvier 2011 - 19:44

#116
jerome02100

jerome02100

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niquel ca marche impeccable , merci de la correction aussi rapide
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Posté 27 janvier 2011 - 19:49

#117
bigup

bigup

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rectification le download individuel ne fonctionne pas
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Posté 27 janvier 2011 - 19:54

#118
CaporalNoel

CaporalNoel

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Interet ?
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Posté 27 janvier 2011 - 19:59

#119
StarKiller

StarKiller

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Pour ma part ca fonctionne nickel. Le seul petit soucis, c'est que sur mon DD Externe, j'ai créé un dossier pour les jeux inférieur à 4 Go et un autre avec les jeux supérieurs à 4go mais ils sont découpé pour tenir sur le DD. Du coup, le logiciel crois qu'ils sont compatibles Fat 32 car aucun fichier ne depasse 4go ^^

EDIT: Enfaite j'ai une erreur, lorsque je tente de télécharger une mise à jour, pourtant j'ai téléchargé la derniere version de la Maj et c'est la 1.0.0.2. Je tourne sous win.7 64b.

Voila le message d'erreur:

Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

************** Texte de l'exception **************
System.NullReferenceException: La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
à PS3_Game_Manager.GameFactory.CheckForUpdate(Game g)
à PS3_Game_Manager.Form1.button1_Click_2(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
PS3 Game Manager
Version de l'assembly : 1.0.0.2
Version Win32 : 1.0.0.2
CodeBase : file:///C:/Users/K%E9vin/Desktop/HellDoc's%20PS3%20Game%20Manager%20v1.0.0.3.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.

Modifié par StarKiller, 27 janvier 2011 - 20:10.

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Posté 27 janvier 2011 - 20:17

#120
E3GAMES

E3GAMES

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marche impec pour moi , merci pour la news
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