Les développeurs de Wiiflow à l'assaut de la PS3 ?
Posté 20 janvier 2011 - 16:19
#41
je m'explique prenons par exemple far cry 2 sur ps3 il fait dans les 3.6go et sur 360 il fait plus de 7go alors qu'on a l'habitude de l'inverse étrange non?!
Posté 20 janvier 2011 - 16:19
#42
Posté 20 janvier 2011 - 16:40
#43
Si tu veux vraiment jouer à ça il faut avouer que ton commentaire est tout aussi intéressant. Au moins je donne mon opinion dans mon précédent message sur ce nouveau BM contrairement à ton commentaire. J'ai juste repris leur message car ils n'avaient pas bien compris ce que voulait dire Benkat et je pense que tout le monde serait plutôt heureux d'avoir un BM avec une compatibilité à 100% des jeux qu'un BM juste joli et/ou bling-bling.Il serait plus intéressant de travailler sur l'intérêt de tes commentaires.
D'ailleurs je viens de voir que plusieurs personnes ont aussi postés entre temps dans ce sens où ils préféraient une plus grande compatibilité, ce qui prouve aussi que mon commentaire n'était pas non plus sans intérêt....
Ce message a été modifié par Flou - 20 janvier 2011 - 16:56.
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Posté 20 janvier 2011 - 16:57
#44
Quoi qu'il en soit les devs travaillent sur ce qu'ils veulent et surtout ce qu'ils peuvent, s'ils ne prennent pas la peine d'améliorer la compatibilité ou l'ajout d'option comme le direct boot ou autre c'est peut être simplement qu'ils n'en sont pas capable, dans ce cas autant qu'ils nous améliorent l'esthétique; et cette team est particulièrement calée là dessus, autant qu'ils nous en fassent profiter. Le coté "usefull" d'un hack a son importance aussi pour ne pas avoir l'impression de jouer à une console trafiquée au système D.
"Je représente ceux qui utilisent leur cervelle à la détruire"
"Depuis 98 les classiques se comptent sur le 10 doigts"
Posté 20 janvier 2011 - 17:36
#45
C'est le plus stable, simple et esthétique avec thèmes et jaquettes HD !
Sur PS3 cela annonce du bonheur en perspective et une magnifique interface, hip hip hip ...
Posté 20 janvier 2011 - 18:02
#46
Posté 20 janvier 2011 - 19:01
#47
Posté 20 janvier 2011 - 20:34
#48
XBOX 360 Falconv3/Jtag - LT74 1.61 - 500G
XBOX 360 Falconv3/Matrix Glitch - LT+ 2.0 - 320G
Wii 4.2 + Cfg UsbLoader - USB 250G | NDS + M3 Real - SDHC 8G | NDS + R4i - SDHC 4G
PS2 + HDLoader - HDD 200G | PSX + PS Hacker
Posté 20 janvier 2011 - 21:08
#49
Posté 20 janvier 2011 - 23:32
#50
il reste plus qu'a le développer sur ps3 et pourquoi pas le faire fonctionner en direct boot je trouve que le xbm de la ps3 est un peu simpliste
Posté 15 février 2011 - 10:29
#51
Posté 15 février 2011 - 14:18
#52
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
PS3 : Downgrade, Custom Firmware
Wii/U : USB Loader, Media Center
Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
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