Les développeurs de Wiiflow à l'assaut de la PS3 ?
Posté 20 janvier 2011 - 12:29
#21
Posté 20 janvier 2011 - 12:29
#22
Posté 20 janvier 2011 - 12:32
#23
Posté 20 janvier 2011 - 13:09
#24
Posté 20 janvier 2011 - 13:13
#25
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 20 janvier 2011 - 13:14
#26
Benkat n'a jamais dit qu'il ne voulait pas d'interface graphique...je pense plutôt qu'il disait que ceux actuellement sortis suffisent amplement surtout pour y passer 30sec pour loader ton jeu.
Je rejoins son idée sur le fait qu'il est surement plus intéressant de travailler sur la compatibilité des jeux plutôt que de faire des jaquettes qui tournent en 3D...
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Posté 20 janvier 2011 - 13:17
#27
Tout comme moi, pour les connaisseurs Usb Loader GX est irreprochable et c'est aussi une reference sur wii. Mais bon si wiiflow s'y met sur ps3 ce sera vraiment top, et pourquoi pas aussi un usb loader gx ps3...Wiiflow est très beau certes mais sur Wii je préfère l'esthétique de Usb Loader GX qui, pour moi, se rapproche du design d'origine Wii et j'aime quand ça reprend le style d'origine car certains thèmes de WiiFlow qui se veulent super flashy font Jacky Touch.
Posté 20 janvier 2011 - 13:30
#28
Posté 20 janvier 2011 - 13:30
#29
il faut "juste" faire le portage du code ^^
Posté 20 janvier 2011 - 13:32
#30
+1 pour un qui reprenne l'interface d'origine de la PS3, sur Wii quand elle était encore a la maison j'utilisais aussi USB Loader GX
Posté 20 janvier 2011 - 14:07
#31
Je préfère voir la jaquette qu'une ligne toute moche, quand on voit le résultat sur wii à mon avis sur ps3 sa risque de déchirer grave.J'aime pas du tout sur WII mais bon c'est très bien car il y a des personnes qui aiment le bling bling
Bon courage aux développeur.
Tech-niko
Modification et réparation console dans le 76 et le 27
CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....
plus de 10 ans d'expériences à votre service
Posté 20 janvier 2011 - 14:17
#32
Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :
PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html
Posté 20 janvier 2011 - 14:43
#33
Posté 20 janvier 2011 - 14:59
#34
Posté 20 janvier 2011 - 15:24
#35
Ce qui serait bien c'est de pouvoir visualiser l'arrière de la jaquette efficacement pouvoir lire le nombre de joeur en meme temps etc
Je crois que c'est deja faisable sur Wii...
Posté 20 janvier 2011 - 15:40
#36
Posté 20 janvier 2011 - 15:58
#37
C'est clair que ça peux être Sympa un nouveau Manager sur PS3, mais s'il n'apporte que la lecture des backups sans aucune nouveauté, autant rester avec mon bon vieux Open Manager. Au moins avec lui tous mes paramètres sont save et je sais donc si j'ai besoin d'un BR ou non pour faire tourner le jeu.
Posté 20 janvier 2011 - 16:00
#38
c'est sure que le gx-mod comporte plus d'option avancées surtout pour lancer les imports, mais wiiflow est vraiment plus convivialeWiiFlow est pas mal, mais je préfère USB Loader GX à cause de son interface qui se rapproche de la Wii Originel.
C'est clair que ça peux être Sympa un nouveau Manager sur PS3, mais s'il n'apporte que la lecture des backups sans aucune nouveauté, autant rester avec mon bon vieux Open Manager. Au moins avec lui tous mes paramètres sont save et je sais donc si j'ai besoin d'un BR ou non pour faire tourner le jeu.
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 20 janvier 2011 - 16:11
#39
Il serait plus intéressant de travailler sur l'intérêt de tes commentaires.@MoRiS2005 & @gwenleding
Benkat n'a jamais dit qu'il ne voulait pas d'interface graphique...je pense plutôt qu'il disait que ceux actuellement sortis suffisent amplement surtout pour y passer 30sec pour loader ton jeu.
Je rejoins son idée sur le fait qu'il est surement plus intéressant de travailler sur la compatibilité des jeux plutôt que de faire des jaquettes qui tournent en 3D...
if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }
Posté 20 janvier 2011 - 16:13
#40
merci pour la news
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