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[Rumeur] : Vers un système de clés uniques pour les jeux Blu-Ray ?


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87 réponses à ce sujet

Posté 20 janvier 2011 - 10:33

#41
Poy59

Poy59

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sokran rien est prévu dans leur système pour les backups donc n'importe comment vu la politique de SONY à tout brider je pense que même le fait de ne pas avoir le bon Blue ray disc dans ton lecteur doivent les faire chier grave ! que tu es le jeu original ou pas, ils continueront dans la lancé de l'anti hack.

Et tout le monde sait que le motif Backup n'est tout simplement une excuse pour la moitié des gens ici XD.
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Posté 20 janvier 2011 - 10:36

#42
cochese

cochese

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Salut J'ai besoin d'aide :Ma Ps3 "fat" impossible de lancé une mise a jours, j'ai tout tester , par internet, cd, clefusb, recovery....rien n'y fait... il y a toujours une erreur :"Les données sont endommagées (8002F169)(Je suis en 3.41)Merci d' avance pour votre aideRépondre à ce commentaire

tu pourrais essayer de regarder dans la partie forum peut-etre au lieu de poser ta question qui n'a rien a faire ici
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Posté 20 janvier 2011 - 10:43

#43
mason06

mason06

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se syteme serait tres tres complexe a mettre en oeuvre,tres cher ,defavoriserai l acheteur honette et pourrait etre cracke ,ce qui ferait perdre encore plus d argent a sony...
honetement c est mort pour eux....on va pas les plaindre non plus...
l annee qui arrive va etre dur pour sony,il vont vendre des tas de consoles et la vente de jeux va chuter enormement,la methode de crack va devenir enfantine....
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Posté 20 janvier 2011 - 11:03

#44
Diablo62

Diablo62

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Ce procédé est complétement débile (je ne parle pas de la News).

Les logiciels du genre Vista, Seven,... possèdent également des clés d'activation et ce n'est pas pour ça que certaines personnes ne les ont pas acheté et les utilisent.

De même, de plus en plus de jeux PC doivent normalement être validé (avec Window Live) et ce n'est pas pour ça que les personnes ne jouent pas avec ses jeux sans les avoir.

Se que Sony gagnera, c'est que les personnes qui utilisent des Dongle ou des CFW ne pourront pas jouer pendant quelques semaines avant que certains trouvent une parade et nous redonne la possibilité d'y rejouer.

De plus, si Sony met ça en place, ceux qui ne mettent pas leurs console sur le net ne pourraient pas jouer au jeu (ce qui n'est pas légal car rien dans la loi me dit que je doit avoir obligatoirement une connexion Internet chez moi).
Activation par Tel ? Dans se cas se serait un numéro que Sony donnerait pour qu'on puisse y jouer et donc vous pouvez être sur que se numéro se retrouverais avec les Backups.
De plus, je vois mal Sony mettre en place un Standard téléphonique spécialement pour les Jeux.

L'avenir nous dira ce qu'il en est vraiment, mais vu tous les jeux PC qui circulent sur le net sur lesquels il faut normalement une activation, je ne me fait pas trop de soucis pour la suite ;)
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Posté 20 janvier 2011 - 11:10

#45
SPeCTRo88

SPeCTRo88

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C'EST DU GRAND N'IMPORTE QUOI, fermez ce topic qui sert à rien si ce n'est polluer logic-sunrise.
$ONY c'est quand même pas débile au point d'instaurer une proterction qui saute à tout va sur PC , vous revez ce serait du pain beni pour les hackers.
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Posté 20 janvier 2011 - 11:25

#46
shigure_parker

shigure_parker

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Clair que ca parait un peu gros, en même temps comprenez Sony : toutes les protections de leurs consoles ont sautés en peu de temps ^^

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 20 janvier 2011 - 11:29

#47
Diablo62

Diablo62

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Je suis d'accord avec toi shigure_parker, mais ce n'est pas en mettant une Pseudo Protection qu'ils règleront le problème.

De plus, les jeux PSN n'ont peux être que 5 installation, mais c'est pour cela qu'ils sont sur les NG et que beaucoup possèdent la même version du même jeu ;)
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Posté 20 janvier 2011 - 11:31

#48
shigure_parker

shigure_parker

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Oui j'ai aps dis qu'ils allaient le faire et encore moins régler le soucis. J'dis juste juste que SI ils le font bah ca serait plus une surprise au vu de leurs possibilités " anti-hack ".

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Posté 20 janvier 2011 - 11:44

#49
tonyle44

tonyle44

    Nouveau / peu actif

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Est-ce que cette clé ne serait pas seulement pour le PSN ?
C'est à dire, si on veut joué online, une clé unique serait nécessaire pour pouvoir jouer
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Posté 20 janvier 2011 - 11:49

#50
neoskateur

neoskateur

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j'ai envi de dire il nous trouverons bien des keygen pour nos backup :P
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Posté 20 janvier 2011 - 12:10

#51
Millenium

Millenium

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C'EST DU GRAND N'IMPORTE QUOI, fermez ce topic qui sert à rien si ce n'est polluer logic-sunrise.
$ONY c'est quand même pas débile au point d'instaurer une proterction qui saute à tout va sur PC , vous revez ce serait du pain beni pour les hackers.

Si tu as bien lu, il ne s'agit ici que d'une rumeur.. Je suis d'accord avec toi que ça peut paraître un peu gros mais est ce que Sony a beaucoup de solutions pour bloquer le piratage ? Ils ont déjà testé ce procédé sur le psn et ça existe depuis longtemps sur pc alors ce n'est pas impossible non plus ! Ils emplois souvent des solutions radicales chez sony..
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Posté 20 janvier 2011 - 12:21

#52
bedo47

bedo47

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Faut voir ce qu'il nous préparent les sony sa fait un moment qu'on a plus eu de nouvelles d'eux c'est intriguant....
De toutes manières le hack est lancé et rien ne pourra l'arrêter juste le freiner au pire mais rien de très grave je ne me fait pas de soucis.
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Posté 20 janvier 2011 - 12:34

#53
Mickaël00

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>Quand la console n'est pas connecté a internet ont faient comment ?

Je connais pas mal de monde avec une PS3 et sans accès internet, donc il va y avoir un telephone pour activer les jeux ?
PS3 500go Firmware 3.15 YellowDog 6.1 Jailbreak NbZ PIC 18F2455 Firmware iLLNESS v1.0b
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Posté 20 janvier 2011 - 12:41

#54
ARASHI xB82-

ARASHI xB82-

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mettre un clé sur un Blu ray...wais et les mecs qui n'ont pas de pc , ni d'accès au net pour activer ladite clé...ils jouent avec quoi ???
perso, du temps des jeux sans internet, on se cassait pas autant la nénette avec des trucs et des machins pour contrer tel truc...
moi je dis , un jeu vidéo vendu entre 30 et 40 euros, c'est raisonnable, un cd de musique vendu entre 8 et 10 euro, c'est raisonnable, une place de ciné vendue 3à5 euros, c'est raisonnable , un dvd ou blu ray vendu entre 10 et 15 euros, c'est jouable aussi...pour des porte monnaie modestes on peut se faire plaisir et respecter les auteurs, artistes etc...la...on se fout de nous et on nous pompe jusqu a l'os...et de plus on nous donne les outils pour "contrer" le fait d'acheter ces biens...
tous les constructeurs vont brider leurs appareils (console ou autre) pour toujours nous obliger à payer...ou alors faudra se mettre à lire des bouquins et jouer aux échecs pour passer le temps...
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Posté 20 janvier 2011 - 13:03

#55
jpat2000

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C'est apparement comme le systeme de code d'activation et numeros de series des logiciels sur pc. Y a déjà plusieurs façon de contourner cela aisément (generateur de cle, crack, patch, bidouilles etc), alors des backup de jeu ps3, ce sera pareil je pense.
Et ce sera aussi peine perdu pour $ony...
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Posté 20 janvier 2011 - 13:19

#56
SPeCTRo88

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Solution ultime: moduler la puissance du faisceau du BR pour graver le N° de la console sur un nouveau type de média proprietaire, mélange de BR et de DVD-R/W maxi 5 fois et la on serait dans le caca
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Posté 20 janvier 2011 - 13:40

#57
skedar

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mouais ... et si tu as pas le net ? ou que tu ne veux pas mettre ta console en ligne ?
tu fait comment ? tu joue plus ?
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Posté 20 janvier 2011 - 13:43

#58
Arcadia94

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@jpat2000 : les solutions que tu sites sont en effet contournables, mais la plupart du temps, tu dis adieu au jeu en réseau (en tout cas sur PC).

Honnêtement, Sony va forcément réagir, il ne peut pas faire autrement, je pense qu'on est tous d'accord la dessus...Maintenant, de la à appliquer des codes ou autre, c'est possible (EA le fait déjà entre autre) mais je pense que Sony devrait faire comme MS > ban des consoles point barre.

Et contrairement à ce que certains disent, le coût de la mise en place de codes ou autre ne sera pas supporter par Sony mais par les éditeurs, ne mélangez pas tout...C'est pas à Sony de prendre en charge ses coûts là...

Mais sincèrement, Sony peut faire tout un tas d'autres choses (implanter un code crypté et unique à chaque BR que seul la console pourra lire etc...), je pense qu'avec la découverte des MK et de la team Failoverflow, c'est perdu d'avance ...

Reste que le ban à mon avis, et je pense sincèrement que d'une manière ou un autre, ça va pas tarder à tomber...

userbar-logic-sunrise-moderateur.gifuserbar-logic-sunrise-addict.gif

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Posté 20 janvier 2011 - 14:07

#59
Sokran

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@arcadia94 : Et tant mieux que le ban risque d'arriver !! Certains vont dire que le piratage fait gonfler les ventes des consoles, OUI mais pas des jeux ...
Certains éditeurs ont déjà déclaré qu'ils étaient contre la sortie d'une nouvelle xbox ou d'une PS4. A cause des frais de developpement et qu'ils seraient amené à vendre les jeux au minimum 100€.
C'est pour ça que le piratage de jeux fais mal à l'industrie du jeux videos et ne laisse pas les petits studios créer leur jeux, seul les grands comme EA Activision peuvent survivre et je trouve ça bien dommage...
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Posté 20 janvier 2011 - 14:41

#60
maxxx621

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et voila un systeme de clé unique, sony va pulvérisé le marché de l'ocasion en disant que c'est la faute du hack
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