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PKG Toolkit GUI : Interface graphique des outils Geohot


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15 réponses à ce sujet

Posté 13 janvier 2011 - 11:15

#1
Mardhor

Mardhor

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Pour tous ceux qui n'aiment pas ou qui ne maitrisent pas les lignes de commandes, $n!pR vient de mettre en ligne une interface GUI pour les outils Geohot. Dans cette jungle des manipulations à outrance, il est toujours agréable de voir quelque chose se faire en automatique, mais surtout à moindre effort. Deux tutos sont également là pour vous épauler, le premier concernant la signature d'un .ELF et le second sur la création d'un .PKG

 

Signer un .ELF :

 

- Choisissez un elf à signer.
- Sélectionnez le fichier de sortie (EBOOT.BIN).
- Entrez le content id (voir exemple).
- Cliquez sur build.

Exemple:
Content ID - UP0001-XXXXYYYYY_00-0000111122223333
Changez XXXX et YYYYY vers le title id de l'homebrew (les id de jeux ressemblent à BLUS 12345).

Si vous avez une erreur, vérifiez que le fichier elf sélectionné est dans le bon format !
-> C'est à dire pas un self mais un elf.
-> Le content id doit être le même que celui utilisé lors de la création du elf.
-> Vérifiez qu'il ne soit pas corrompu.

 

Créer un .PKG :

 

- Utilisez le dossier sample comme référence (ABCD12345).
Renommez le dossier en utilisant le même title id que l'homebrew, suivez le guide ci-dessus (XXXXYYYYY).
- Placez le fichier EBOOT.BIN créé dans l'étape précédente dans USRDIR.
- Placez tous les autres fichiers dans le dossier principal PKG.
Les fichiers peuvent inclure ICON0.PNG, ICON1.PAM, PIC1.PNG, SND0.AT3 etc.
- Editez PARAM.SFO dans le même dossier avec le title id, le titre, la version de l'application, le type de données etc de l'homebrew.
- Editez ou créez un nouveau package.conf en suivant l'exemple fourni.
Vous pouvez le renommer avec le id titre de l'homebrew.
- Choisissez le dossier d'entrée créé dans l'étape précédente (par ex. ABCD12345/XXXXYYYYY).
- Choisissez le fichier package.conf.
- Soyez sur que le content id dans "build pkg" correspond à celui du package.conf.
Le content id doit aussi être le même que celui de l'étape précédente.
- Cliquez sur build.

 

Un grand merci à Attila du site ps3infos pour ces tutos, vous pouvez retrouver la news originale ici.

 


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Posté 13 janvier 2011 - 11:17

#2
veedda

veedda

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merci MARDHOR
il n en manque plus qu un pour signer les PKG qui est > PKG GUI Signer Win/Linux/Maemo
avec les 3 on va pouvoir commencer a s amuser un peu
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Posté 13 janvier 2011 - 11:26

#3
serveurx77

serveurx77

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va falloir faire tous sa pour que les backup fonctionne ?
faut tous transformer en pkg ou une autre solution risque de sortir?
technicien informatique flash et répare ,pose de puce
40 € pour un flash et 60 € pour une pose de puce
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Posté 13 janvier 2011 - 11:37

#4
grdesc

grdesc

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depuis le custom firmware je conprend plus trop les programme qui sortent
faudrai un dossier pour recapituler tout les programme et leur utilité
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Posté 13 janvier 2011 - 11:38

#5
Mikele di Sagitter

Mikele di Sagitter

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serveurx77 c koi ton avatar? J'ai un déjà-vu la ...XD
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Posté 13 janvier 2011 - 11:42

#6
veedda

veedda

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les etapes sont
1 extraire le eboot.elf de eboot.bin
2 modifier le .elf
3 recompiler le .ELF en eboot.Self = eboot.bin
4 creer son pkg
5 le signer

1 et 2 se fait avec ELF auto modifier
3 et 4 se fait avec PKG toolkit Gui
5 se fait avec PKG GUI Signer

bien sur il faut posseder les ps3/tools
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Posté 13 janvier 2011 - 11:47

#7
Mardhor

Mardhor

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Veeda, j'ai regardé pour PKG GUI Signer, mais je suis pas assez à l'aise pour présenter ce soft. Toi qui a l'air de bien t'y connaitre, pourquoi ne pas proposer une news ? ;)
Image IPB
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Posté 13 janvier 2011 - 11:59

#8
grdesc

grdesc

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ok merci veedda je conprend deja mieu

mais bon je vais attendre dew truc tout fait ca sera plus simple lol
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Posté 13 janvier 2011 - 12:17

#9
darkblazing

darkblazing

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Il me semble que le PKG GUI Signer est deja sur le site il est dans le news page 2 mais il est vrai qu un tuto realiser sur les differentes applications et qui explique a quoi elle servent et comment les utiliser image a l appui serais bienvenu ^^
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Posté 13 janvier 2011 - 12:18

#10
slkboss

slkboss

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quelqu'un a reussi a crée un PKG ? parceque moi je ne coprend rien du tout j'arrive crée un ELF mais pour lr PKG je suis perdu
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Posté 13 janvier 2011 - 12:31

#11
medmed12

medmed12

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Salut Veedda merci pour tes explications je pense que je vais essayer ce soir
Sinon je compte mettre a disposition un CFW complet c'est a dire avec Peek & Poke v2 + CFW GEohot en une seul maj pour ceux qui s'y retrouvent plus
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Posté 13 janvier 2011 - 13:14

#12
megaoctet

megaoctet

    +++++++++++++++++++

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http://www.logic-sun...ge__pid__205040

voila pour ceux qui s'y perdent

tous bien expliqué

un Grand merci a xXJohannXx pour ce travail de titan
et a tous ceux qui participe et envoi leurs pkg
je poste cela sur l'autres log pour que tous le monde utilisent et participent
a ce travail

megaoctet
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Posté 13 janvier 2011 - 14:36

#13
coluche76600

coluche76600

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moi jy connait rien mais les jeux se trouve ou sur la consoile aussi pour pouvoir jouer avec car je nai pas trouver de tuto pour tout egrouper
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Posté 13 janvier 2011 - 16:51

#14
bedo47

bedo47

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Franchement ?
j'y comprends foutre rien.
Y'a pas un tuto mieu expliquer pas à pas là on nous dis fait sa fait sa mais on ne sait même pas comment le faire...
ET c'est quoi le dossier sample on le trouve ou il y a quoi dedans ???
et c'est quoi cette histoire de package ???!
j'aimerais avoir de meileurs explication parce que là , vraiment , on ne bite rien...

à bon entendeur s'il vous plait.
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Posté 13 janvier 2011 - 22:03

#15
medmed12

medmed12

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qui peut me patcher le eboot de avatar
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Posté 14 janvier 2011 - 01:39

#16
TheREV

TheREV

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alors chez moi sa foire completement des que je met Build sur la premiere étape une erreur apparait et impossible de compiler mon .ELF en .BIN.
même à partir du CMD la fonction MAKE_SELF_NPDRM... plante et me marque qu'il a cessé de fonctionner qqun peut m'aider ?
je suis sous windows 7
merci
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