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Lancement de backup bientot possible sur le CFW de Geohot ?


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35 réponses à ce sujet

Posté 10 janvier 2011 - 05:38

#21
ip-man

ip-man

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excellent merci pour la news

[color ="#0000FF"] Je vous propose mes services pour le flash ou le montage jtag de votre console Boulogne, Calais et les alemtour. conctacter moi par [/color][color="#FF0000"]mail[/color]


[color="#FF0000"]mes feedbacks[/color]

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Posté 10 janvier 2011 - 06:35

#22
axelromain

axelromain

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un debut d'annee exelent a premiere vue
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Posté 10 janvier 2011 - 07:27

#23
Rahow

Rahow

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un très bel avancement en tous cas

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Posté 10 janvier 2011 - 07:35

#24
Arnaud30

Arnaud30

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Super ça avance !!
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Posté 10 janvier 2011 - 07:51

#25
Arcadia94

Arcadia94

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Ca avance vite et c'est cool ;)

Merci pour la news Jo

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Posté 10 janvier 2011 - 08:26

#26
veedda

veedda

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Dean a trouvé une autre méthode pour lancer presque tout les jeux en direct boot.
Il place les jeux sur le dd interne et place une application .pkg qui lance directement l'eboot du jeu. Il n'y aura plus de manager, chaque pkg rejoindra un eboot. Donc sur le menu de la ps3 on aura une appli pour un jeu (comme avec les jeux acheté sur le ps store).
Il pensais déjà a cette technique avant même que le cfw ne sorte pour lancer les quelques jeux qui ne se lançaient pas avec les dongles.

Il y a plus qu'a attendre qu'il signe ces petits pkg. (Par contre c'est un pkg par game ID donc il va en falloir un paquet. J'ai cru voir qu'il voulais créer un générateur de pkg sur un site internet. Comme ça on aurais juste a taper l'id du jeu qu'on veut lancer et hop on aurait le pkg.)
Il précise aussi que ces pkg ne contiennent que 4 lignes de codes donc ça ira assez vite (le plus long étant de les signer apparemment)
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Posté 10 janvier 2011 - 08:41

#27
gregoz

gregoz

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Castlevania boote désormais comme un jeu psn... sympatoche, d'ici 10 jours on va avoir un media center complet dans la dame noire ^^
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Posté 10 janvier 2011 - 08:43

#28
Modding_83

Modding_83

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Dean a trouvé une autre méthode pour lancer presque tout les jeux en direct boot.

Il place les jeux sur le dd interne et place une application .pkg qui lance directement l'eboot du jeu. Il n'y aura plus de manager, chaque pkg rejoindra un eboot. Donc sur le menu de la ps3 on aura une appli pour un jeu (comme avec les jeux acheté sur le ps store).

Il pensais déjà a cette technique avant même que le cfw ne sorte pour lancer les quelques jeux qui ne se lançaient pas avec les dongles.


Il y a plus qu'a attendre qu'il signe ces petits pkg. (Par contre c'est un pkg par game ID donc il va en falloir un paquet. J'ai cru voir qu'il voulais créer un générateur de pkg sur un site internet. Comme ça on aurais juste a taper l'id du jeu qu'on veut lancer et hop on aurait le pkg.)

Il précise aussi que ces pkg ne contiennent que 4 lignes de codes donc ça ira assez vite (le plus long étant de les signer apparemment)


Super ton info, si cela s'avére vrai il y aura une big évolution dans le hack et tous les jeux seront supportés.
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Posté 10 janvier 2011 - 09:10

#29
Benkat

Benkat

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Donc c'est le pkg qui va installer le jeu sur la console c'est ca ?
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Posté 10 janvier 2011 - 09:11

#30
Benkat

Benkat

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C'est bien de lire les jeux, mais pourra t on surtout faire nos propres backup, car l'intérêt est là
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Posté 10 janvier 2011 - 09:14

#31
Modding_83

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C'est bien de lire les jeux, mais pourra t on surtout faire nos propres backup, car l'intérêt est là



Ben un dongle te permet de faire tes propres backup déja, je vois pas trop où tu veux en venir?
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Posté 10 janvier 2011 - 09:18

#32
Badlex06

Badlex06

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Petite question: Est ce qu'on pourra lancer les backups recupere a droite et a gauche et jouer avec sur le PSN sans se faire bannir par Sony ?
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Posté 10 janvier 2011 - 09:25

#33
neoxadamos

neoxadamos

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oui voila la question ou sera sony pendant que l'on joue sur le net il nous espioneron comme sur xbox 360 chez microsoft et puis du jour au lendemain bann ?
la voila la question poura ton contourner ce fameux bann ?
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Posté 10 janvier 2011 - 09:50

#34
jerome02100

jerome02100

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vous aurez la reponse a vos questions en joué sur le psn avec un backup .. ^^

on ne peux pas saavoir comment sony va contré ca
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Posté 10 janvier 2011 - 09:57

#35
veedda

veedda

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Dean a trouvé une autre méthode pour lancer presque tout les jeux en direct boot.

Il place les jeux sur le dd interne et place une application .pkg qui lance directement l'eboot du jeu. Il n'y aura plus de manager, chaque pkg rejoindra un eboot. Donc sur le menu de la ps3 on aura une appli pour un jeu (comme avec les jeux acheté sur le ps store).

Il pensais déjà a cette technique avant même que le cfw ne sorte pour lancer les quelques jeux qui ne se lançaient pas avec les dongles.


Il y a plus qu'a attendre qu'il signe ces petits pkg. (Par contre c'est un pkg par game ID donc il va en falloir un paquet. J'ai cru voir qu'il voulais créer un générateur de pkg sur un site internet. Comme ça on aurais juste a taper l'id du jeu qu'on veut lancer et hop on aurait le pkg.)

Il précise aussi que ces pkg ne contiennent que 4 lignes de codes donc ça ira assez vite (le plus long étant de les signer apparemment)


j avais oublier de mentionner la source ;)http://dukio.com/dea...eohots-cfw.html

@nuage83 =

Ben un dongle te permet de faire tes propres backup déja, je vois pas trop où tu veux en venir?


il y a juste un petit hic
dongle = 3.41
Geohot CFW= 3.55

Modifié par veedda, 10 janvier 2011 - 10:01.

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Posté 11 janvier 2011 - 16:40

#36
Karmeliet

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I'm learning more french with PS3 Scene news than with all my lessons and trips...

:-p


K.
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