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Les EBOOTs des jeux en 3.50 enfin modifiables en 3.41 **MAJ**


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191 réponses à ce sujet

Posté 03 janvier 2011 - 17:27

#41
Diablo62

Diablo62

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Pour ceux qui voulaient le Tuto sur les EBOOT.BIN à modifier soit même :

This guide requires you to have some knowledge of how the SELF and ELF file formats are laid out. I don't have a quick tool to do this for me, but it takes maybe 5 minutes of my time to do it by hand.

* Open EBOOT.BIN in a hex editor of your preference.
* In EBOOT.BIN, look at the SELF control info, if you see anything resembling the game titleid, it's an NPDRM SELF and this guide won't work, give up.
* Use readself on EBOOT.BIN to get information about the encrypted metadata sections.
* unself EBOOT.BIN eboot.elf with Ps3Tools
* Open eboot.elf in a hex editor of your preference.
* In eboot.elf, go to every encrypted metadata section (now decrypted), copy its data, and replace the encrypted data in EBOOT.BIN.
* In EBOOT.BIN, change SELF header to indicate it's FSELF.
* In EBOOT.BIN, change SELF section headers that are marked as encrypted to say they are not encrypted.
* If the game is a newer SDK version (like GT5, which is 3.50), in EBOOT.BIN, find the .sys_proc_param segment and change the SDK version to something earlier, such as 3.41. This will probably cause crashes in games that actually use newer SDK features that are not available in earlier SDK versions.
* Save EBOOT.BIN
* Cross fingers, run game, hope it works.


Le EBOOT de GT5 EUR n'est pas encore fait, mais je pense que c'est une question de minutes/heures avant que des personnes nous le sortent ;)
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Posté 03 janvier 2011 - 17:29

#42
ukoto

ukoto

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Bonjour,

Voici le tuto en question par Veritas? (en anglais):

I've actually written this a few times and promptly lost it due to browser instability. Oops.

Anyway, this guide requires you to have some knowledge of how the SELF and ELF file formats are laid out. I don't have a quick tool to do this for me, but it takes maybe 5 minutes of my time to do it by hand.

1. Open EBOOT.BIN in a hex editor of your preference.
2. In EBOOT.BIN, look at the SELF control info, if you see anything resembling the game titleid, it's an NPDRM SELF and this guide won't work, give up.
3. Use readself on EBOOT.BIN to get information about the encrypted metadata sections.
4. unself EBOOT.BIN eboot.elf
5. Open eboot.elf in a hex editor of your preference.
6. In eboot.elf, go to every encrypted metadata section (now decrypted), copy its data, and replace the encrypted data in EBOOT.BIN.
7. In EBOOT.BIN, change SELF header to indicate it's FSELF.
8. In EBOOT.BIN, change SELF section headers that are marked as encrypted to say they are not encrypted.
9. If the game is a newer SDK version (like GT5, which is 3.50), in EBOOT.BIN, find the .sys_proc_param segment and change the SDK version to something earlier, such as 3.41. This will probably cause crashes in games that actually use newer SDK features that are not available in earlier SDK versions.
10. Save EBOOT.BIN
11. Cross fingers, run game, hope it works.


Source: psx-scene.com
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Posté 03 janvier 2011 - 17:40

#43
tomduccs

tomduccs

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Ouais mais pour ACB ? Parsque je l'ai mais j'attend avec impatience le Patch (car il ne marche pas)
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Posté 03 janvier 2011 - 17:43

#44
Diablo62

Diablo62

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ACB ?? Assassin's Creed BrotherHood ?

Si c'est de lui que tu parles, il est fonctionnel depuis un petit moment ;) Le patch à DL est trouvable facilement en plus
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Posté 03 janvier 2011 - 17:46

#45
guix44

guix44

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Cette nouvelle année s'annonce très bonne pour le hack PS3.
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Posté 03 janvier 2011 - 17:52

#46
tesmanu

tesmanu

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HELLO moi nfs hp la version bles00-949 mais aucun boot ne fonctionne j'ai raté un truc ou pas????
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Posté 03 janvier 2011 - 18:04

#47
cashmoney

cashmoney

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waaaaaaaaaaaaaaiiii, encore merci. Marche nikel chrome. GT5 US (affichage FR) comme NFS HP. Ce soir je me fais plaisir ;)
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Posté 03 janvier 2011 - 18:05

#48
homer31

homer31

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en voila une bonne nouvelle !
Probleme de ratio bas?
Vous cherchez une seedbox?
Venez voir ici
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Posté 03 janvier 2011 - 18:06

#49
cashmoney

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@tesmanu, il ne suffit pas de remplacer l'EBOOT.BIN, mais editer aussi le PARAM.SFO avec PS3SFOEdit. Voilà, aussi simple que ça
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Posté 03 janvier 2011 - 18:07

#50
tesmanu

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waaaaaaaaaaaaaaiiii, encore merci. Marche nikel chrome. GT5 US (affichage FR) comme NFS HP. Ce soir je me fais plaisir ;)

content pour toi car moi NFS HP rien marche pas
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Posté 03 janvier 2011 - 18:07

#51
calis187

calis187

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Pareil pour moi avec NFS HP. J'ai la version BLES-00949 et les versions dispo US et EURO sont identiques.
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Posté 03 janvier 2011 - 18:08

#52
tesmanu

tesmanu

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@tesmanu, il ne suffit pas de remplacer l'EBOOT.BIN, mais editer aussi le PARAM.SFO avec PS3SFOEdit. Voilà, aussi simple que ça

j'essaye
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Posté 03 janvier 2011 - 18:09

#53
nico2775

nico2775

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Bonjour,

même chose pour moi j'ai la version BLES-00949 et ça na marche pas avec le EBOOT.BIN modifié et je vais essayé avec le patch du jeu.

@+
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Posté 03 janvier 2011 - 18:12

#54
cashmoney

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Moi j'ai le BLES-00949, et ça marche super bien. Etonnant quand même? vous avez quel dongle? moi j'ai un teensy ++ 2.0, spoof 3.55.
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Posté 03 janvier 2011 - 18:13

#55
tesmanu

tesmanu

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@tesmanu, il ne suffit pas de remplacer l'EBOOT.BIN, mais editer aussi le PARAM.SFO avec PS3SFOEdit. Voilà, aussi simple que ça

j'edit le fichier sfo avec pbp unpacker mais je fais quoi avec
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Posté 03 janvier 2011 - 18:13

#56
tesmanu

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@tesmanu, il ne suffit pas de remplacer l'EBOOT.BIN, mais editer aussi le PARAM.SFO avec PS3SFOEdit. Voilà, aussi simple que ça

j'edit le fichier sfo avec pbp unpacker mais je fais quoi avec
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Posté 03 janvier 2011 - 18:17

#57
cashmoney

cashmoney

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Je ne connais pas pbp unpacker, avec PS3SFOEdit, tu fait load, tu choisi ton PARAM.SFO, ensuite tu fais advanced edit et là tu change le PS3_SYSTEM_VER ===>03.4100. tu click sur ok, save et tu transferts vers pas PS3. Normalement ça doit fonctionner
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Posté 03 janvier 2011 - 18:18

#58
cashmoney

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Citation

@tesmanu, il ne suffit pas de remplacer l'EBOOT.BIN, mais editer aussi le PARAM.SFO avec PS3SFOEdit. Voilà, aussi simple que ça
j'edit le fichier sfo avec pbp unpacker mais je fais quoi avec

Je ne connais pas pbp unpacker, avec PS3SFOEdit, tu fait load, tu choisi ton PARAM.SFO, ensuite tu fais advanced edit et là tu change le PS3_SYSTEM_VER ===>03.4100. tu click sur ok, save et tu transferts vers pas PS3. Normalement ça doit fonctionne
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Posté 03 janvier 2011 - 18:22

#59
tesmanu

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Citation

@tesmanu, il ne suffit pas de remplacer l'EBOOT.BIN, mais editer aussi le PARAM.SFO avec PS3SFOEdit. Voilà, aussi simple que ça
j'edit le fichier sfo avec pbp unpacker mais je fais quoi avec
Je ne connais pas pbp unpacker, avec PS3SFOEdit, tu fait load, tu choisi ton PARAM.SFO, ensuite tu fais advanced edit et là tu change le PS3_SYSTEM_VER ===>03.4100. tu click sur ok, save et tu transferts vers pas PS3. Normalement ça doit fonctionne

ok mais mon parametre SFO est déja en 03.4100
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Posté 03 janvier 2011 - 18:22

#60
nico2775

nico2775

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Salut,

j'ai une avrkey programmé en ps3key v4.0 et open manager 1.17fr et ça ne marche pas comme vous les gars.

@+
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