méthode toujours fonctionnelle sur le dernier kernel sortie .
Réparer nand pour freeboot kinect [Problème écran noir/E71] [Bad Block]
Started by Joris 73, déc. 08 2010 02:18
25 replies to this topic
Posté 09 décembre 2011 - 17:24
#21
Posté 05 janvier 2012 - 13:45
#22
Posté 08 janvier 2012 - 15:30
#23
Sur certaines Nand (celle de MA console entre autre, c'est toujours le cordonnier le plus mal chaussé ), on a des crash divers en utilisant simplement la Nand d'origine. Xellous remap bien les BB mais ça merde quand même. Il faut donc corriger les Bads Blocks à la place de Xellous. Sauf que... Dans notre cas ça ne marche toujours pas. On doit alors corriger les BB, faire le Nand, puis REMETTRE les BB en place et laisser Xellous les corriger.
Oui je sais c'est tordu. Mais c'est le seul moyen de faire booter ma console au delà du 9199 qui marchait normalement. Je test tout à l'heure avec le 14699. Mais a mon avis, je vais devoir reprendre la même méthode au vu du message précédent de crash over ride.
Oui je sais c'est tordu. Mais c'est le seul moyen de faire booter ma console au delà du 9199 qui marchait normalement. Je test tout à l'heure avec le 14699. Mais a mon avis, je vais devoir reprendre la même méthode au vu du message précédent de crash over ride.
Posté 08 janvier 2012 - 16:07
#24
??? Et bien à l'image de l'OS 9199 pré Kinect... La 14699 fonctionne du premier coup sans modif de la Nand. J'ai juste passé ma Nand dans BestPig ToolBoxavec ses BB, comme toutes les console que j'ai faite. Puis Xellous a fait sa sauce et... Ça marche ! Bref, plus besoin de faire cette manipe pour l'OS actuel. Cool, pourvu que ça dure !
Posté 16 février 2012 - 09:26
#25
fonctionne nickel,merci
Posté 03 avril 2012 - 14:08
#26
Ne fonctionne pas pour moi, j'ai remappé tous les blocks avec le petit logiciel, mais il me met des erreurs avec rawflash
ConsolFlash59
Technicien Professionnel
Réparation et modification Xbox 360, PS3, Wii, Nintendo DS, iPhone (YLOD, RROD...)
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