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RemapBBGUIv0.31 : réparer votre nand pour le freeboot kinect *MaJ : tuto*


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35 replies to this topic

Posté 07 décembre 2010 - 22:07

#1
Joris 73

Joris 73

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Depuis la sortie du freeboot 12611 beaucoup ont été dans l'impossibilité de booter sur le nouveau freeboot à cause de badblock récurant alors que le freeboot 9199 fonctionnait parfaitement.

 

Alors le membre "sagitairedudu" du LSforum c'est penché sur la question et a trouvé que les badblock des consoles qui ne boot pas (écran noir) sur le freeboot kinect sont remappé au dump de la nand d'origine.

 

C'est alors que le membre "McLeod" a créé un script automatisé baptisé "RemapBBGUI" basé sur l'éditeur hexa "HxD" pour "réparer" la nand d'origine pour ensuite créer une image freeboot propre.

 

 

-Ouvrez votre nand d'origine avec 360 Flash Tool.
 Cliquez sur l'onglet "Bad Blocks" pour notez les informations que vous y trouverez.

-Déplacer les block remappé à leurs emplacement d'origine avec RemapBBGUI et choisissant le mode de remplissage "plein".

-Créé l'image freeboot avec le fichier enregistré.

-Déplacer les block précédant dans le sens inverse en choisissant le mode de remplissage "vide" sur votre image freeboot.

- Flashé votre image freeboot avec xellous/xell

 

Cette méthode a été testée et approuvé sur plusieurs console dans incapacité de booter sur le nouveau freeboot.

 

Le tuto en question !

 

 


Ce message a été modifié par Joris 73 - 08 décembre 2010 - 12:46.

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Posté 07 décembre 2010 - 22:14

#2
Oops

Oops

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ouai c'est cool. Super taf. Sauf qu'il faut connaitre l'adresse de son ou ses bad bloc(s)!!??

merci pour la news ;)
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Posté 07 décembre 2010 - 22:18

#3
Joris 73

Joris 73

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C'est pour ça qu'il faut utiliser 360 Flash Tool.
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Posté 07 décembre 2010 - 22:31

#4
Goldorman

Goldorman

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Testé et approuvé bravo Mcleod
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Posté 07 décembre 2010 - 22:40

#5
darkavatars

darkavatars

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Merci pour ce soft et cette news
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Posté 07 décembre 2010 - 22:50

#6
itachi59

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Bien jouer sagitaire dudu et McLeod vous assurer.

Sagitaire dudu a passer énormément de temps dessus,alors merci amigo ;)
merci aussi a McLeod
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Posté 07 décembre 2010 - 22:57

#7
Tolb

Tolb

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Oui bravo à eux :)
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Posté 07 décembre 2010 - 23:11

#8
McLeod

McLeod

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Whaou... La reconnaissance ultime sur LS ! :P
Merci !

Ceci dit, ce programme n'est qu'un batch qui automatise la solution de Sagitairedudu. Franchement, un grand merci à lui, ma jtag serait encore bloqué en 9199 sans lui !
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Posté 07 décembre 2010 - 23:53

#9
wazany

wazany

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Bien jouer les gens :D il y as pas la possibilité d'automatisé tout ( que le prog cherche lui même les bad block? )
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Posté 07 décembre 2010 - 23:57

#10
meTalyang

meTalyang

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Et bah super news.

Ils sont forts les membres de LS!!

Merci à eux en tout cas.

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Posté 08 décembre 2010 - 00:05

#11
Joris 73

Joris 73

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Bien jouer les gens :D il y as pas la possibilité d'automatisé tout ( que le prog cherche lui même les bad block? )

Non car ça automatise juste l'utilisation de l’éditeur hexa HxD.
Pour faire une automatisation total il faudrait créer un vrais programme, mais l'utilisation de ce script avec 360 Flash Tool est très simple et fiable.
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Posté 08 décembre 2010 - 00:44

#12
itachi59

itachi59

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Whaou... La reconnaissance ultime sur LS ! :P
Merci !

Ceci dit, ce programme n'est qu'un batch qui automatise la solution de Sagitairedudu. Franchement, un grand merci à lui, ma jtag serait encore bloqué en 9199 sans lui !


Moi j'appelle sa un bon travail d'équipe ;)



Citation

Bien jouer les gens :D il y as pas la possibilité d'automatisé tout ( que le prog cherche lui même les bad block? )
Non car ça automatise juste l'utilisation de l’éditeur hexa HxD.
Pour faire une automatisation total il faudrait créer un vrais programme, mais l'utilisation de ce script avec 360 Flash Tool est très simple et fiable.


C'est ce que sagitaire dudu voulait faire a la base,même si sa n'est pas encore a ce stade il ont déjà bien avancé.
Reste plus que d'autre LSien taf sur le prog et sa va déchirer ^^
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Posté 08 décembre 2010 - 00:52

#13
Scoof

Scoof

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bravo a vous deux, je suis content que LS possede des membres comme vous ;)

Flasheur a la retraite

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Posté 08 décembre 2010 - 00:54

#14
HeyDex

HeyDex

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sympa
mais pas simple !!
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Posté 08 décembre 2010 - 06:36

#15
Ooo B3N 007 ooO

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en un mot Enorme

ont voit tout de même la réactivité face au problème
ont ne peut que les encouragé a avancé
encore une fois merci a tous
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Posté 08 décembre 2010 - 07:44

#16
Flash Inside

Flash Inside

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Ca s'annonce compliqué tout ça...


Flash Inside
Modification de consoles de jeux sur Rennes
06.30.42.92.47

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Posté 08 décembre 2010 - 08:38

#17
Aioros

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Bonjour a tous, il n'y as rien de compliqué seulement si vous créez freeboot 12611 ( ou même 9199 ou xbr 8955 ) directement avec la nand d'origine contenant des BB remappés = ecrant e71 pour 8955 dans mon cas ou freezzz sur le logo xbox360 et juste le menu guide dispo pour 12611 aussi obtenu dans mon cas.

1 identifier ces BB remappé
2 noter les blocs et les replacer ( remettre les blocs remappé a leur endroit d'origine )
3 vous aurez une nand sans badblock
4 creez freeboot a partir de celle-ci
5 replacez ensuite les BB la ou il etait avant la manip mais sur la nand freeboot creer
6 flasher sous xellous
7 enjoy

PS: Flash Inside si tu trouve que la c'est compliqué mdr regard pas mon tuto ou tout est fait a la main XD.

Merci a Mcleod pour avoir codé un pti soft pour simplifier ca.
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Posté 08 décembre 2010 - 08:54

#18
tribale76

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Bonjour a tous, il n'y as rien de compliqué seulement si vous créez freeboot 12611 ( ou même 9199 ou xbr 8955 ) directement avec la nand d'origine contenant des BB remappés = ecrant e71 pour 8955 dans mon cas ou freezzz sur le logo xbox360 et juste le menu guide dispo pour 12611 aussi obtenu dans mon cas.1 identifier ces BB remappé2 noter les blocs et les replacer ( remettre les blocs remappé a leur endroit d'origine )3 vous aurez une nand sans badblock4 creez freeboot a partir de celle-ci 5 replacez ensuite les BB la ou il etait avant la manip mais sur la nand freeboot creer6 flasher sous xellous7 enjoyPS: Flash Inside si tu trouve que la c'est compliqué mdr regard pas mon tuto ou tout est fait a la main <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/nem-laughing.gif">.Merci a Mcleod pour avoir codé un pti soft pour simplifier ca.Répondre à ce commentaire

tester hier soir du grand art les amies
Excellent travail

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 08 décembre 2010 - 10:06

#19
McLeod

McLeod

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Merci ! :)
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Posté 08 décembre 2010 - 11:47

#20
crash over ride

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moi je fais toujours une nand xbr comme sa plus de bad block, mais par contre pouvez vous faire un soft avec une injection de kv sa pourrai être intéressant .

Ce message a été modifié par crash over ride - 08 décembre 2010 - 11:48.

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