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Convertissez votre console Retail en Debug: Rebug


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21 replies to this topic

Posté 07 décembre 2010 - 08:53

#1
xXJohannXx

xXJohannXx

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Cyberskunk membre de psx-scene annonce son nouveau bébé, baptisé Rebug, ce  programme permet grâce à un firmware loader de convertir une PS3 Retail en PS3 Debug. Il indique que le projet a commencé depuis longtemps, mais  rien n'a était montré jusque maintenant, le programme etant bientôt terminé, il a decidé de le dévoiler aujourd'hui au travers d'une vidéo.

 

Ils  n'ont pour l'instant qu'une partie du dump, mais une fois la version complète du dump debug , la version retail pourra avoir accès à la totalité des fonctions debug  et le programme sera 100% fonctionnelle. Quand le programme sera disponible nous manquerons pas de vous tenir informé.

 

 

 


Ce message a été modifié par xXJohannXx - 07 décembre 2010 - 17:28.

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Posté 07 décembre 2010 - 08:59

#2
matrack

matrack

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ha ouais sa c'est pas mal!!! merci xXJohannXx !!!
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Posté 07 décembre 2010 - 09:03

#3
oniseb

oniseb

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Il a accès au PSN ?
Comment c'est possible ?
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Posté 07 décembre 2010 - 09:08

#4
sonic.07

sonic.07

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Pour les novice comme moi, ca veut dire quoi au final ?

Car il fait les mises a jour et va sur le store tranquille avec sa console jailbreaké ???
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Posté 07 décembre 2010 - 09:13

#5
Cedvano

Cedvano

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Ça viens de plus en plus la même chose. On annonce et rien ne sort. C'est vraiment pour remplir les plages de news et faire parler d'eux. Surtout que la 3.55 viens de sortir, bye le PSN.

Parfois j'ai l'impression qu'ils vendent la peau de l'ours avant de l'avoir tué.
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Posté 07 décembre 2010 - 09:40

#6
Arcadia94

Arcadia94

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Cedvano, c'est grace à des petits pas que l'homme commence à marcher puis courrir :)

N'oublions pas, car beaucoup de gens ont la mémoire courte ou sont trop pressés, mais le hack PS3 est très récent, et déjà les étapes franchies sont énormes :)

userbar-logic-sunrise-moderateur.gifuserbar-logic-sunrise-addict.gif

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Posté 07 décembre 2010 - 09:44

#7
Modding_83

Modding_83

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C'est clair qu'il faut encourager le travail, et puis annoncer une éventuel aboutissement d'un projet, même si ça n'aboutis pas, ça peut permettre à certains de se pencher dessus pour essayer d'y parvenir.


En tout cas merci pour la news.
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Posté 07 décembre 2010 - 10:37

#8
Tiji972

Tiji972

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Tout à fait d'accord avec Cedvano
Je respecte le travail des teams etc... C'est bien qu'on puisse les suivre c'est sûr
Mais sur des avancées et des exploits importants, ce serait cool qu'ils le gardent pour eux et qu'on ai pas un suspense d'une semaine après une "annonce"
Frustrant...
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Posté 07 décembre 2010 - 10:42

#9
DOCKY99

DOCKY99

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lol j'aime bien le gars ce cache façon gansta rap on sait jamais des fois que les expert s intervienne pour le compte de Sony :b

bannierecream5hb.jpg

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Posté 07 décembre 2010 - 11:35

#10
veedda

veedda

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salut
a 1min on vois un GAME QUIT no request comme dans la video de Xmax
y aurai t il un rapport entre les deux??
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Posté 07 décembre 2010 - 12:24

#11
Shin_K

Shin_K

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hmm, utilitaire carte memoires ps1/2...ça veux dire qu'on aura acces à la ps1 à nouveau ?
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Posté 07 décembre 2010 - 12:39

#12
spidermaz

spidermaz

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trop cool comm truc surtout avec le PSN :)
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Posté 07 décembre 2010 - 12:56

#13
cirer972

cirer972

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C'est quoi la différence entre les deux?
PS3-ps3KEY DS-M3REAL XBOX360 WII-3.2E PSP(6.20)
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Posté 07 décembre 2010 - 13:33

#14
Wtitou69

Wtitou69

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bonjour, est-ce qu'on aura accés au bluray en plus de toutes les options debug ??? (Vivement le leak du 3.55 debug dans ce cas la)
Si j'ai bien comprit on peut faire plus de choses avec le mod debug (emu ps1-2 ... code non signés) sauf le lire des bluray? (pourquoi juste les bluray?)
Y a-t-il d'autre inconvénient sur le mod debug ??? (Pourrait on résumé avantage/inconvénient mod debug vs mod retail?)
Merci pour toutes précision apporté a mes réponses sympa04.gif
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Posté 07 décembre 2010 - 19:41

#15
Luffy74

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C'est bon ça ! Vivement la suite !
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Posté 07 décembre 2010 - 20:38

#16
Rahow

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un très bon début cool

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Posté 07 décembre 2010 - 21:22

#17
shigure_parker

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Merde j'pensais que c'etait pour Xbox . . . -_-

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 07 décembre 2010 - 21:56

#18
itachi59

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    SITH internet *_*

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Merde j'pensais que c'etait pour Xbox . . . -_-

mdr

Je pensé que la ps3 debug était différente niveaux software mais aussi aux niveaux hardware qu'une ps3 retail !?
Comment est ce possible de convertir cela?

Si je me trompe pas,les consoles converti serviront aussi pour dev?

Si c'est bien sa,sa va chier des application comme sur les iphone,lol
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Posté 07 décembre 2010 - 22:00

#19
xXJohannXx

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Itachi y me semble que les ps3debug ne servent pas a développer les jeux, mais a les tester, pour détecter les bugs, faire divers essais, pendant le développement avec aucune limitation dans les autorisations,avec entre autre l'accès aux jeux direct via HDD.
Le développement lui est effectuer sur des stations de travail, avec tous les outils nécessaire au développement.

Ce message a été modifié par xXJohannXx - 07 décembre 2010 - 22:02.

Un jour mon prince viendra.... Un jour il me dira... bouge tes fesses et va bosser...
Covers 3D Double en Francais pour vos managers c'est >>> ici
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Posté 07 décembre 2010 - 22:53

#20
itachi59

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Itachi y me semble que les ps3debug ne servent pas a développer les jeux, mais a les tester, pour détecter les bugs, faire divers essais, pendant le développement avec aucune limitation dans les autorisations,avec entre autre l'accès aux jeux direct via HDD.
Le développement lui est effectuer sur des stations de travail, avec tous les outils nécessaire au développement.



ah ok,merci de m apprendre tout sa :)
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