Pochettes 3D Double (Avant - Arriere) en Francais pour Open Manager
Posté 06 janvier 2011 - 09:52
#101
Posté 06 janvier 2011 - 11:07
#102
sinon ajout de Start the party
Covers 3D Double en Francais pour vos managers c'est >>> ici
Posté 06 janvier 2011 - 12:31
#103
Posté 06 janvier 2011 - 14:17
#104
Posté 06 janvier 2011 - 14:19
#105
Edit: j'ai étais chercher l'id sur le topic Eboot
donc splatterhouse ajouté
Modifié par xXJohannXx, 06 janvier 2011 - 14:48.
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Posté 06 janvier 2011 - 15:13
#106
j'aurais une demande alors,
Prince of Persia: Les Sables Oubliés BLES-00840 merci d'avance
Posté 06 janvier 2011 - 15:16
#107
Posté 06 janvier 2011 - 15:30
#108
j'ai mis l'id du jeu us a toi de le renommé avec l'id eurol IP du jeux SPATTERHOUSE c est BLES01120 merci
Salut Johann !
j'aurais une demande alors,
Prince of Persia: Les Sables Oubliés BLES-00840 merci d'avance
ajouté
Modifié par xXJohannXx, 06 janvier 2011 - 15:30.
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Posté 06 janvier 2011 - 15:39
#109
Posté 07 janvier 2011 - 13:59
#110
Posté 07 janvier 2011 - 18:17
#112
Toutefois, je rencontre un problème avec la mise en place des covers de manière générale.
J'ai récemment installé Open Manager 2.1I (OMAN46756)
J'ai ensuite installé le thème de FLOU dans le répertoire hdd0/game/OMAN46756/THEMES/DEFAULT/ de la PS3
J'ai enfin déposé dans le répertoire hdd0/game/OMAN46756/COVERS3D/DOUBLE/ de la PS3 un lot de covers récupéré ici et là.
Je précise que j'utilisais GAIA Open Manager auparavant. Mes backups sont stockés dans le répertoire hdd0/GAMEZ
Pouvez-vous m'indiquer comment je peux résoudre ce problème?
Faut-il que je nomme les fichiers PNG avec l'ID du jeu ou le nom du dossier (parfois BLES-12345, parfois BLES12345)?
Je ne vois pas ou j'ai pu commettre une erreur
Modifié par anata82, 07 janvier 2011 - 18:45.
Posté 07 janvier 2011 - 18:28
#113
Posté 07 janvier 2011 - 19:37
#114
Pour anata par contre je ne sais pas quoi trop quoi te dire, essaie de verifier les fichier pso des tes backup voir si les ID correspondent avec celle de tes pochettes.
Sinon essaie avec .png en minuscule.
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Posté 07 janvier 2011 - 20:58
#115
Posté 07 janvier 2011 - 22:26
#116
Modifié par yungwaylo, 07 janvier 2011 - 22:28.
Posté 07 janvier 2011 - 22:43
#117
ou peut etre que ton template n'est pas compatible avec les covers 3d double
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Posté 08 janvier 2011 - 16:33
#118
- Substitution de l'extension .PNG par l'extension .png
=> aucun changement
- Renommage d'un cover fonctionnel (GT5) avec l'ID d'un jeu différent (NFS HP)
=> NOK
- Renommage d'un cover non fonctionnel (NFS HP) avec l'ID d'un jeu différent (GT5)
=> OK
J'en déduis que open manager
- n'est pas sensible à la casse (minuscule/majuscule)
- ne parviens pas à lire l'ID du jeu dans le fichier param.sfo pour le comparer avec le nom du cover dans le cas ou le cover ne s'affiche pas.
Pouvez-vous me confirmer que open manager se base sur les informations contenus dans le fichier param.sfo pour faire la correspondance jeux/covers?
Si mes déductions sont bonnes, pouvez-vous m'indiquer comment régler ce problème?
Modifié par anata82, 08 janvier 2011 - 16:41.
Posté 08 janvier 2011 - 18:07
#119
Modifié par obijimmy, 08 janvier 2011 - 18:08.
Posté 08 janvier 2011 - 18:34
#120
Anata je ne comprends pas ce que tu veux dire quand tu dis que tu n'arrive pas a lire l'id du jeux dans le param.sfo, il suffit de l'ouvrir avec wordpad et tt en bas a droite, tu a le BLES...... ou autre BCES, BCUS, BLUS....
Est ce que les covers qui ne marche pas font bien 852x639 niveau de la resolution?
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