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DemonHades : Une nouvelle avancée pour le hack PS3 en 3.50 ?


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70 réponses à ce sujet

Posté 26 novembre 2010 - 13:37

#21
Arcadia94

Arcadia94

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@ Nuage : ce fameux Flag n'est présent que dans le firmware 3.50.

C'est pour ça que la vérification n'est pas faite si tu es en 3.41 :)

Modifié par Arcadia94, 26 novembre 2010 - 13:38.

userbar-logic-sunrise-moderateur.gifuserbar-logic-sunrise-addict.gif

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Posté 26 novembre 2010 - 13:37

#22
jad67tony

jad67tony

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ça ne devrait pas être long pour Demondhades ;) yé merci Arcadia94 pour la news
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Posté 26 novembre 2010 - 14:03

#23
Ninjabox

Ninjabox

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super news :) espereons mais j'imagine qu'il n'y a pas qu'un flag, mais aussi des library et autre qui font que....
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Posté 26 novembre 2010 - 14:23

#24
pandafred

pandafred

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faudrais crée une fause mis a jour qui comme un generateur modifirais la version comme un leurre ! ou qui modifirais le flag dans le jeux quand on le copirais ! halalala ces bientot noel ! qui sait !
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Posté 26 novembre 2010 - 14:53

#25
Hems

Hems

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Super, Plus qu'as bypasser ce "Flag"
Ps3 fat 500gb jailbreak avec X3max et Ps3key
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Posté 26 novembre 2010 - 15:15

#26
le doc

le doc

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bien de l'avancement c'est cool! beau boulot.
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Posté 26 novembre 2010 - 15:17

#27
tribale76

tribale76

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belle trouvaille, reste plus qu'a trouver la parade.
bravo demonhades

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 26 novembre 2010 - 15:52

#28
Cracks

Cracks

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Encore une belle trouvaille, en espérant que cela fonctionne :)
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Posté 26 novembre 2010 - 16:00

#29
Djozii

Djozii

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Bravo pour cette belle avancée
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Posté 26 novembre 2010 - 16:03

#30
Greenz

Greenz

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Bonne nouvelle cette news =)
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Posté 26 novembre 2010 - 16:09

#31
Cedvano

Cedvano

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Je reste sceptique. Les autres jeux, compilés en dessous de 3.42 fonctionnent parfaitement hormis certains jeux (COD4...)

A moins qu'ils aient dans leur flag l'info permettant leur lancement sur des debugs.

Quelqu'un a déjà joué a COD4 sur une debug ????
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Posté 26 novembre 2010 - 16:13

#32
Kamse

Kamse

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Merci pour l'explication, ca tient la route.
PS3 Slim CFW Rebug 3.55 - 250G/USB 1Tera
XBOX 360 Falconv3/Jtag - LT74 1.61 - 500G
XBOX 360 Falconv3/Matrix Glitch - LT+ 2.0 - 320G
Wii 4.2 + Cfg UsbLoader - USB 250G | NDS + M3 Real - SDHC 8G | NDS + R4i - SDHC 4G
PS2 + HDLoader - HDD 200G | PSX + PS Hacker
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Posté 26 novembre 2010 - 16:19

#33
OCMan

OCMan

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Je pense que demonhades a raison, et je pense que demon hades a fait sa decouverte car il a acces ou qu'il a trouve un changelog du SDK 3.50, d'un SDK a l'autre, il ne faut pas croire que sony revoi entierement les commandes du language de prog PS3,
par contre ils peuvent rajouter des fonction , comme cette fonction check debugmode dans un executable ( tout comme ils rajoutent des fonctions graphiques pour le rajout de la 3D stereoscopique ou autre).
tant que les jeux n'utilisent pas ces nouvelles fonction, il n'y a pas besoin d'etre en 3.50.
concernant GT5 et NFS, ils ont été programmé sur d'autres SDK que le 3.50, par contre ils ont été compiler en 3.50, qui lui lors de la compilation a tout simplement rajouter le flag par defaut "debug must be off".
En gros ce que j'essaye de vous dire, c'est qu'un jeu qui sera programmer NATIVEMENT en 3.50 (donc les jeux qui vont sortir l'an prochain ) NE TOURNERONT PAS SUR NOS JB s'ils utilisent 1 seule fonction 3.50 non présente dans notre 3.41; alors qu'un jeu actuel comme GT5 ou NFS a été programmé sur un SDK antérieur ( 3.01,3.15 ou 3.30 par exemple ) MAIS a été compiler sur un SDK3.50 qui a configuré ses flags par défaut, en effet pour ces jeux là, ils suffit e trouver ces flags et de les faire péter, pour les jeux de l'an prochain, il risque de vraiment falloir etre en kernel supérieur au 3.41.

Pour les jeux comme GT5 et NFS, on va voir arriver sur la toile des eboot.bin cracké, comme au bon vieu temps du pc, surtout s'il arrivent pas a decrypter le 3.50; je serais un vrai crackeur , je commencerais par essayer de trouver une version dev de GT5, il faudrait une fuite interne ou un hack des serveur de polyphony lol.
Sinon il nous faudrait decompiler le eboot.bin, trouver la fonction qui appel le debugcheck et hexa éditer le tout; on va peut etre voir revenir les bonne vieille team du hack/crack, style razor1911, twilight et consors!
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Posté 26 novembre 2010 - 16:42

#34
Benkat

Benkat

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Enfin des bonnes nouvelles :D
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Posté 26 novembre 2010 - 16:45

#35
gabitbol

gabitbol

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bravo a lui! mais qu'est ce qu'ils font chier sony , chaque mois ils nous sortent une nouvelle protection!
ca va pas aider au developpement d'un CF tout ca!

je suis sur 360 , mais j'aimerai bien me prendre une ps3 , mais j'attendrai que le hack soit stable , parce que ok c'est le debut mais c'est l'anarchie tout ca.

tout cas bravo a tout les devs , bonne continuation et bon courage!

notre peuple vaincra!
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Posté 26 novembre 2010 - 16:55

#36
shigure_parker

shigure_parker

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Si ta console est en 3.41 et que tu t'en fout du PSN bah le hack est très stable, tu as même l'embarras du choix pour les manager.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 26 novembre 2010 - 17:29

#37
freemancalais

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    Minecraft addict !

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très bonne nouvelles wait and see..............

MODIFICATION, REPARATION TOUTES CONSOLES

FLASH, PUCE, GLITCH, JTAG

C'est ici pour plus de renseignement

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Posté 26 novembre 2010 - 17:50

#38
Arcadia94

Arcadia94

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cedvano, ce qui te permet aujourd'hui de lancer des jeux comme ACB et Call of duty, c'est la disponibilité de MAJ debug ENCORE en 3.41 (non compilées en 3.50 donc)

Pour nfs et GT5 ce n'est pas le cas d'ou l'impossibilité de les lancer.

Prend Call of sans rien toucher et mets le dans ta console : tu verras qu'il ne se lancera pas :)

userbar-logic-sunrise-moderateur.gifuserbar-logic-sunrise-addict.gif

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Posté 26 novembre 2010 - 17:51

#39
Maxcavalera50

Maxcavalera50

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La solution la plus idéal est de mettre à jour le firmware 3.41 ,ça veux dire il faut ajouter les nouvelles fonctions du firmware 3.50 dans un firmware 3.41 modifié.
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Posté 26 novembre 2010 - 17:58

#40
Peach Hawk

Peach Hawk

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Excellente nouvelle, belle avancée !

Allez, extrapolons un peu (au rythme où vont les choses) : dans 6 mois la PS3 est la console la plus vendue avec un superbe CFW qui mettra un joli "Finish Him" aux soucis récurrents des backups !
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