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Medal Of Honor fonctionne maintenant sur 3.41 sans update


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93 replies to this topic

Posté 23 octobre 2010 - 11:37

#21
cyberjuju

cyberjuju

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sympa de me voler la news que je vous ai poster a 8H00 pour la publier maintenant sans me nommer c'est l'amentable
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Posté 23 octobre 2010 - 11:39

#22
malone

malone

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salut as tous super news , j'aurais aimer savoir si il fonctionner sur le module nbz ??
Faite Modifié Vos Consoles : Voir Mon Annonce
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Posté 23 octobre 2010 - 11:42

#23
joh93

joh93

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Je confirme ce que bimada a dis plus haut.
C'etait deja fonctionnel avec GAIA et hermes v4b en activant le mode patch.
Juste a modifier le param.sfo l'update n'etait deja plus necessaire.
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Posté 23 octobre 2010 - 11:44

#24
AVISCENE

AVISCENE

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pour le module nbz faut patienter encore un peu....
maisabout coupym je pense qu aujourdhui il sortira!
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Posté 23 octobre 2010 - 11:45

#25
AVISCENE

AVISCENE

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Je confirme ce que bimada a dis plus haut.
C'etait deja fonctionnel avec GAIA et hermes v4b en activant le mode patch.
Juste a modifier le param.sfo l'update n'etait deja plus necessaire.

a bon?
et quelle version de gaia??
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Posté 23 octobre 2010 - 11:45

#26
kykof84

kykof84

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slt ya t'il quel'un qui a reussi en mode no blu ray merci? message pv
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Posté 23 octobre 2010 - 11:49

#27
bimada

bimada

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Citation

Je confirme ce que bimada a dis plus haut.
C'etait deja fonctionnel avec GAIA et hermes v4b en activant le mode patch.
Juste a modifier le param.sfo l'update n'etait deja plus necessaire.
a bon?
et quelle version de gaia??

Gaia manager 1.0 et + et pareille pour backup manager 1.1 dont tous le monde à cracher dessus
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Posté 23 octobre 2010 - 11:55

#28
Tetsumaki

Tetsumaki

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[La methode découverte à ce moment la pour le faire fonctionner etait d'utiliser un Open Manager particulier se chargeant de mofidier le PARAM.SFO, d'utiliser l'eboot.bin d'un autre jeu et d'effectuer la mise à jour de MOH sur internet remplacant ainsi l'eboot.bin par celui de l'update compilé avec un SDK inférieur au 3.42.]

je suis désolé mais une méthode plus simple existé dèja, il fallait juste utiliser hermes V4 et backup manager 1.1 (ou gaia manager 1.0 en meme patch)

aucun besoin de modifier le e-boot ou le mêtre à jour par internet

Gaia manager 1.0 et + et pareille pour backup manager 1.1 dont tous le monde à cracher dessus


Faux et faux.
Ça c'était la rumeur bidon, de plus à ce moment hermes v4b n'existait pas et il faut savoir que v4b = v4 (v4b c'est juste pour corriger un prob de compilation sous Windows).
La news fake : http://playstation-3...r-maj-fake.html

Concernant Gaia, lui ce qu'il fait c'est patché le PARAM.SFO à la volée mais le patch doit tout de même être installé (via une clé USB puis Install Package File).

Ce message a été modifié par Tetsumaki - 23 octobre 2010 - 11:59.

Flash XBOX360 dans le 78 et alentours

XBOX360 Flash tous lecteurs Samsung, Hitachi, BenQ, Lite-On

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Posté 23 octobre 2010 - 11:59

#29
AVISCENE

AVISCENE

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Voir le messagebimada, le 23 octobre 2010 - 11:35, dit :


[La methode découverte à ce moment la pour le faire fonctionner etait d'utiliser un Open Manager particulier se chargeant de mofidier le PARAM.SFO, d'utiliser l'eboot.bin d'un autre jeu et d'effectuer la mise à jour de MOH sur internet remplacant ainsi l'eboot.bin par celui de l'update compilé avec un SDK inférieur au 3.42.]

je suis désolé mais une méthode plus simple existé dèja, il fallait juste utiliser hermes V4 et backup manager 1.1 (ou gaia manager 1.0 en meme patch)

aucun besoin de modifier le e-boot ou le mêtre à jour par internet

Voir le messagebimada, le 23 octobre 2010 - 11:49, dit :


Gaia manager 1.0 et + et pareille pour backup manager 1.1 dont tous le monde à cracher dessus

Faux et faux.
Ça c'était la rumeur bidon, de plus à ce moment hermes v4b n'existait pas et il faut savoir que v4b = v4 (v4b c'est juste pour corriger un prob de compilation sous Windows).
La news fake : http://playstation-3...r-maj-fake.html

ok je me disais bien....
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Posté 23 octobre 2010 - 12:00

#30
AVISCENE

AVISCENE

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donc si je comprend bien avec ce payload et gaia manager 1.02 on n a meme pas besoin de changer le param.sfo??
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Posté 23 octobre 2010 - 12:04

#31
bimada

bimada

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Voir le messagebimada, le 23 octobre 2010 - 11:35, dit :


[La methode découverte à ce moment la pour le faire fonctionner etait d'utiliser un Open Manager particulier se chargeant de mofidier le PARAM.SFO, d'utiliser l'eboot.bin d'un autre jeu et d'effectuer la mise à jour de MOH sur internet remplacant ainsi l'eboot.bin par celui de l'update compilé avec un SDK inférieur au 3.42.]

je suis désolé mais une méthode plus simple existé dèja, il fallait juste utiliser hermes V4 et backup manager 1.1 (ou gaia manager 1.0 en meme patch)

aucun besoin de modifier le e-boot ou le mêtre à jour par internet

Voir le messagebimada, le 23 octobre 2010 - 11:49, dit :


Gaia manager 1.0 et + et pareille pour backup manager 1.1 dont tous le monde à cracher dessus

Faux et faux.
Ça c'était la rumeur bidon, de plus à ce moment hermes v4b n'existait pas et il faut savoir que v4b = v4 (v4b c'est juste pour corriger un prob de compilation sous Windows).
La news fake : http://playstation-3...r-maj-fake.html

Concernant Gaia, lui ce qu'il fait c'est patché le PARAM.SFO à la volée mais le patch doit tout de même être installé (via une clé USB puis Install Package File).

mais ça fait 3 jours que je joue avec comment ça faut
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Posté 23 octobre 2010 - 12:06

#32
bimada

bimada

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j'ai une ps3key en V4 et backup manager 1.1 et gai manager 1.0 et mon pote ça marche nikel sans changer le eboot ou même la mise à jours , la seule chose et de modifier le param.sfo
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Posté 23 octobre 2010 - 12:12

#33
cyberjuju

cyberjuju

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backup manager 1.1 n'apporte rien au psjailbreak
moi ce que je veux savoir c'est est ce que je peu uliser le psjailbreak comme une pskey
et installer ce patch sous open manager 2.1 ??
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Posté 23 octobre 2010 - 12:15

#34
AVISCENE

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backup manager 1.1 n'apporte rien au psjailbreak
moi ce que je veux savoir c'est est ce que je peu uliser le psjailbreak comme une pskey
et installer ce patch sous open manager 2.1 ??

je pense pas....
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Posté 23 octobre 2010 - 12:17

#35
allstarcrew

allstarcrew

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Pour ipod 1g : http://filesmelt.com...g_pl3_3_414.zip
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Posté 23 octobre 2010 - 12:26

#36
CHANTRUXUS

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Comment doit ton faire avec le PS3key.
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Posté 23 octobre 2010 - 12:30

#37
yep

yep

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un grand merci à toi Tetsumaki, je cherchais justement un bon hex (minimus 32) pour cette version du PL3 :) . Me suis même inscrit sur le site pour pouvoir poster.

D'ailleurs un ptit bug à signaler à ce sujet là, quand j'ai voulu m'inscrire directement depuis "playstation-3.logic-sunrise.com" ça à foiré (url non valide), j'ai du le faire depuis "www.logic-sunrise.com".

Thanks again ;)

edit: même problème pour accéder au forum avec le lien "Cliquer ici pour continuer sur le forum". J'utilise un proxy, c'est peut-être lié...

Ce message a été modifié par yep - 23 octobre 2010 - 12:37.

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Posté 23 octobre 2010 - 12:30

#38
bimada

bimada

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Comment doit ton faire avec le PS3key.

ya pas besoins de ça pour la ps3key. je le répète encore , update ps3key v4 et backup manager 1.1 ou bien gaia manager v1.0 jusqu'au dernier 1.02
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Posté 23 octobre 2010 - 12:34

#39
Tetsumaki

Tetsumaki

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un grand merci à toi Tetsumaki, je cherchais justement un bon hex pour cette version du PL3 :) . Me suis même inscrit sur le site pour pouvoir poster.

D'ailleurs un ptit bug à signaler à ce sujet là, quand j'ai voulu m'inscrire directement "playstation-3.logic-sunrise.com" ça à foiré (url non valide), j'ai du le faire depuis "www.logic-sunrise.com".

Thanks again ;)

De rien :)

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Posté 23 octobre 2010 - 12:54

#40
joh93

joh93

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Bein moi jamais installer la mise a jour du jeu ni remplacer le eboot.bin, juste editer le param.sfo et lancer le jeu avec gaia rc10 en mode "patcher", et j'ai refuser la mise a jour et le jeu a bien demarrer.Tout ceci avec hermesv4b.
Alors certains peuvent penser ce qu'ils veulent mais c'etait fonctionnel.
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