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Avancée des recherches sur le CFW


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46 replies to this topic

Posté 10 October 2010 - 21:30

#1
arshlan

arshlan

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SKFU a posté quelques nouvelles sur son blog sur les recherches actuellement effectuées sur le CFW pour PS3. Ca n'a pas l'air de grand chose, mais ce sont ces petites choses qui permettent d'arriver au résultat attendu.

 

Il est parvenu à modifier un firmware 3.41 original en remplaçant des fichiers par ceux d'un firmware 3.41 d'une console débug. Là ou ca devient intéressant, c'est que la PS3 avec le firmware modifié fonctionne parfaitement et dispose même de nouvelles options propres au modèle debug!

 

Selon lui, pour parvenir à un CFW il ne faut pas passer par une "émulation" live du firmware par usb mais plutôt carrément écraser le dev_flash.

 

Pour les curieux, voici la marche à suivre pour remplacer les fichiers du firmware par ceux de la version débug:

 

1. Remplacer tout ce qui se trouve dans "/vsh/module + /sys/external + /sys/internal"  par le contenu du dev_flash 3.41 debug.

 

2. Dans "/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml" ajouter ce code dans la section "view id=root".

Ce qui fera réapparaitre  les options "/app_home/GAME"  et  "Install PKG" .

 

3. Dans "/vsh/resource/explore/xmb/category_psn.xml" échanger "root" et "tool_root".

Ce qui aura pour effet de faire apparaitre l'option "Title Store preview" dans la section réseau.

 

4. Dans "/sys/external"  vous récuperez liblv2dbg_for_dex d'une version debug et vous le renommez en liblv2dbg_for_cex. Remplacez liblv2dbg_for_cex par le nouveau et ajoutez également la version debug de liblv2dbg_for_dex.

 

Maintenant vous disposez des options debug.

 

Ca avance doucement mais surement !

 


Ce message a été modifié par arshlan - 10 October 2010 - 21:33.

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Posté 10 October 2010 - 21:32

#2
Maroco

Maroco

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Et on a plus besoin du dongle ? or not.
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Posté 10 October 2010 - 21:33

#3
xtech93

xtech93

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C'est que y'a de la bonne nouvelle depuis hier !
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Posté 10 October 2010 - 21:36

#4
pucette

pucette

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cool ça avance vite ...

c'est fou ça,

merci SKFU

Maintenant vous disposez des options debug que doit ton comprendre ?
le .pkg ne boot pas mais le mode debug est bien actif ?
merci d'éclairer une pauvre morte comme moi l lol
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Posté 10 October 2010 - 21:47

#5
GeoVii ET Xoupi

GeoVii ET Xoupi

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A biii un CFW lol
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Posté 10 October 2010 - 21:49

#6
Myke

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hummmm ça sent bon tout ça!
chez sony ya des employers qui doivent pleurer XD
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Posté 10 October 2010 - 21:58

#7
SkeletonGamer

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hummmm ça sent bon tout ça!
chez sony ya des employers qui doivent pleurer XD


Graaaavvvvve ^^ Les pauvres XD
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Posté 10 October 2010 - 22:08

#8
PS3Gamer

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Espersons avoir un CFW dans les mois suivants ^^
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Posté 10 October 2010 - 22:12

#9
SkeletonGamer

SkeletonGamer

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Et on a plus besoin du dongle ? or not.


Si on a toujours besoin d'un dongle pour charger les différents payload, comme le hermes v3 !
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Posté 10 October 2010 - 22:17

#10
Myke

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Citation

Et on a plus besoin du dongle ? or not.

Si on a toujours besoin d'un dongle pour charger les différents payload, comme le hermes v3 !

j'espère qu'ont en aura encore besoin un moment car c'est moi qui va pleurer aussi d'avoir commander plusieurs clones ya 2 heures pour faire des test XD
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Posté 10 October 2010 - 22:28

#11
Oliverspliff

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si le CFW a deja les options d'une PS3 debug, on peut y charger les playload autrement non? puisqu'elle est deja en debug...un peu de mal a suivre dsl
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Posté 10 October 2010 - 22:39

#12
loscabos

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Tres prometteur! J'attend la suite avec impatiente!!
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Posté 10 October 2010 - 22:48

#13
Kamse

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Pareil, c'est un grand pas même si pour le moment on ne dirait pas.
Vivement la suite.
PS3 Slim CFW Rebug 3.55 - 250G/USB 1Tera
XBOX 360 Falconv3/Jtag - LT74 1.61 - 500G
XBOX 360 Falconv3/Matrix Glitch - LT+ 2.0 - 320G
Wii 4.2 + Cfg UsbLoader - USB 250G | NDS + M3 Real - SDHC 8G | NDS + R4i - SDHC 4G
PS2 + HDLoader - HDD 200G | PSX + PS Hacker
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Posté 10 October 2010 - 22:52

#14
yanno95

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merci de l'info :)
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Posté 10 October 2010 - 22:55

#15
SnakeMAR

SnakeMAR

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Par contre le fameux dev_flash 3.41 du firm debug est introuvable...
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Posté 10 October 2010 - 22:55

#16
le doc

le doc

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cool ça avance d se cote aussi
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Posté 10 October 2010 - 23:11

#17
Tomm

Tomm

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Que de progrès en si peu de tps ....
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Posté 11 October 2010 - 00:07

#18
Alf*

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    DS tout models, 360, PS3, PSP, PC, GSM / Telephone portable...

Par contre le fameux dev_flash 3.41 du firm debug est introuvable...Répondre à ce commentaire


oui :S
un petit lien ferait plaisir...
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Posté 11 October 2010 - 01:22

#19
nightmare84

nightmare84

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c'est peut etre débile se que je vais dire mais sony risque de nous grillé si on va sur le psn pour jouer en ligne ? car c le dev_flash qu'on écrase donc il aura plus rien d'officiel sony risque s'en rendre compte qu'on joue en ligne avec un CFW .
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Posté 11 October 2010 - 03:13

#20
zakwarrior

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Faudra choisir comme sur xbox 360, CFW ou PSN tout comme il faut choisir entre le Xbox live et le jtag.
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