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PSfreedom est compatible avec le FirmWare 3.15


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30 réponses à ce sujet

Posté 02 octobre 2010 - 19:01

#21
sixmo

sixmo

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Ok merci,
mais pourquoi certains sont resté en 3.01 ?
Y a un truc dessus qu'il n'y a pas sur le 3.15 ?
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Posté 02 octobre 2010 - 20:02

#22
axtux

axtux

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Quadruple post ! Messages combinés : merci d'utiliser la fonction "éditer" sur le forum pour éviter le multi-posts

Zuuuuuuuuuuuuuuuuut, j'ai été trop impatient et j'ai fait la mise à jour 3.15 -> 3.41
J'espère que qqun va mettre en ligne sa dev_flash pour espérer retrouver l'OtherOS en 3.41

J'ai modifié le psgroove pour le FW 3.15 mais je ne sais le compiler que pour l' AVRUSBRF01 Pour les autres, j'ai une erreur. Si qqun a l' AVRUSBRF01 et une PS3 en 3.15, merci de tester et de reporter...

Le .hex est ici.

J'ai modifié et compilé le psgroove pour le FW 3.15 mais je n'ai pas de PS3 en 3.15  Si qqun en a PS3 en 3.15, merci de tester et de reporter...

Les .hex (all boards) sont ici.

Si ça fonctionne, je le ferai avec le psgroove d'hermes.

semble ne pas fonctionner je réessayerai demain. dites moi sur quelle board vous pouvez tester...
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Posté 03 octobre 2010 - 02:57

#23
manucio2

manucio2

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Salut je peut tester sur ps3key mais je ne sais pas compiler ;)
ma PS3 est en 3.15 actuellement si on me file le fichier a injecter dans le dongle je veut bien le tester il n'y a pas de problème
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Posté 03 octobre 2010 - 05:05

#24
axtux

axtux

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[MAJ]Je vais arrêter de me casser la tête car jevinskie semble avoir fait un portage opérationnel : son github et les .hex compilés.
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Posté 03 octobre 2010 - 07:41

#25
manucio2

manucio2

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Axtux on dirait que tu a passé une nuit blanche ;)
même si tu n'a pas trouvé le premier je pense que cela doit être bien amusant de bidoullier
le microcontroleur quand ont touche un peut plus que moi .
En tout cas peek et pook et minimus cela me dit quelquechose et je pense que d'ici 24 / 48 heures la team
wikey aurra sortie le fichier pour les ps3key .
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Posté 03 octobre 2010 - 09:24

#26
pastoche

pastoche

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Quelles sources faut-il modifier pour faire le portage sur un PIC 2455?
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Posté 03 octobre 2010 - 10:44

#27
axtux

axtux

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Messages combinés : merci d'utiliser la fonction "éditer" sur le forum pour éviter le multi-posts

Effectivement, une nuit blanche.
Mais ce matin, une nouvelle v0.3 en téléchargement. J'aimerais savoir si cela fonctionne car si oui, je porterai sur la version d'hermes
Merci pour vos reports

ma version est tout à fait dissociée de le version de jevinskie
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Posté 03 octobre 2010 - 11:04

#28
Shin_K

Shin_K

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euh...et un portage de ça pour le ps3key ou le x3max, y a moyen ?

par ailleurs en 3.15 je peux jouer à heavy rain avec le psmove ou il faut bien le 3.40 ?
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Posté 03 octobre 2010 - 11:14

#29
axtux

axtux

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Il faut le 3.40 minimum pour le move. Essaye la nouvelle mise à jour de PS3KEY, je pense que c'est compatible 3.15 Donne ta version de PS3 (slim/fat) et dis nous si ça fonctionne. Tu pourrais hacker ton 3.15, sauver les 3 dev_flash puis les lancer avec le firmloader
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Posté 03 octobre 2010 - 12:39

#30
pucette

pucette

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salut, enfin je suis heureuse, et ma 3.15 vous dis à tous merci ...

super ce ton taf axtux

édite ...

je possède le module de ce tuto http://playstation-3...avec-video.html

quel fichier dois je prendre dans le dossier V1_hex

psgroove_jevin_AT90USBKEY_8Mhz.hex ou psgroove_jevin_AT90USBKEY2_8Mhz.hex

je ne vois pas la différence être eux ?

merci bien les amis
édite

alors sur ma 3.15 avec le .hex suivant psgroove_jevin_AT90USBKEY_8Mhz.hex
mode debog OK !
backup manager présent, mais impossible d'installé !

j'ai loupé une étape ? merci

Modifié par pucette, 03 octobre 2010 - 13:18.

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Posté 03 octobre 2010 - 16:17

#31
axtux

axtux

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Messages combinés : merci d'utiliser la fonction "éditer" sur le forum pour éviter le multi-posts

essaye avec la v0.3

Liens vers le psgroove 1.1 pour FW 3.15
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