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Hermes passe son Payload en version 2 !


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39 réponses à ce sujet

Posté 01 octobre 2010 - 01:47

#21
Guest_eomax_*

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Bon je confirme ca fonctionne en tous cas pour SSF4
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Posté 01 octobre 2010 - 02:15

#22
Rocket13

Rocket13

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tu peut nous l'envoyer ?
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Posté 01 octobre 2010 - 02:17

#23
Guest_eomax_*

Guest_eomax_*
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La je suis entraint de modifier open manager pour qu'il n'envoit le code que lorsque l'on utilise un jeu ayant initialement ce bug (SSF4 / F1 2010) ca sera plus propre.

Donc le temps de finir ca et testouiller, je posterais ca vendredi dans la journée
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Posté 01 octobre 2010 - 02:27

#24
Rocket13

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oki merci !!!
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Posté 01 octobre 2010 - 02:37

#25
Yoshee

Yoshee

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Faut supprimer ca avant de compiler pour F1 2010


####### WARNING! This patch cause problems with games as F1 2010 with USB devices ########


PATCH_INST(0x0505d0, li %r3, 1)

PATCH_INST(0x0505d4, blr)



J'ai vu ça un peu partout, mais pas tout compris...

Tu peux nous expliquer rapidement comment et ou on modifie ? :P

Edit : D'ailleurs, il manque encore un élément dans la news.
Cette option du payload fonctionne uniquement avec Open-Source Backup Manager (propos de Hermes)

Modifié par Yoshee, 01 octobre 2010 - 02:42.

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Posté 01 octobre 2010 - 02:57

#26
Rocket13

Rocket13

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meme avec open source manager j'ai toujour le probleme de manette
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Posté 01 octobre 2010 - 03:18

#27
Yoshee

Yoshee

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Tu as bien flashé avec le bon payload ?
Probleme de manette avec quel jeux ?
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Posté 01 octobre 2010 - 03:28

#28
Rocket13

Rocket13

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F1 2010
flashé ben si il était mal flashé le hack ne fonctionnerez pas la tout mais jeux fonctionne très bien !!!!
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Posté 01 octobre 2010 - 06:24

#29
pazoo

pazoo

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bonjour à tous.

Est ce que c'est bien cela qu'il nous faut comme Teensy at90usb162 : http://www.at90usb162.com/index-fr.htm

Merci d'avance
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Posté 01 octobre 2010 - 06:28

#30
Guest_seba67_*

Guest_seba67_*
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ca bouge, ca bouge ;)
merci pour l'info
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Posté 01 octobre 2010 - 06:59

#31
Kleyon

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Bon attendez un peu, d'après certains retours, ce payload apporte plus de problèmes que de solutions ! Il est conseillé de rester sur la Payload Hermes V1 (et attendre encore un peu pour les mordus de F1 2010 ! :/).


MetalPhreak :

"Also, everyone might want to wait and see what happens with this new payload. Seems to have more issues than it fixes. There's no point compiling heaps of hex files and everyone updating if its not even tested properly."


En résumé il dit que tout le monde ferait mieux d'attendre pour voir les retours sur ce payload qui semble plus apporter de problèmes que de solutions ... il faut d'abord qu'il soit testé correctement.


Pour info MetalPhreak est un de ceux qui a travaillé sur le port (ou les compils HEX) PSGroove pour PIC. iLLNESS a également retiré le HEX qu'il avait publié avec ce nouveau payload !

Modifié par Kyo13, 01 octobre 2010 - 07:00.

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Posté 01 octobre 2010 - 07:01

#32
Arcadia94

Arcadia94

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MErci pour la news ;)

A part ça, si l'un d'entre vous arrive à porter ça sur le PS3Liberator, ça serait cool ;)

userbar-logic-sunrise-moderateur.gifuserbar-logic-sunrise-addict.gif

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Posté 01 octobre 2010 - 08:15

#33
roro1357

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Merci eomax pour ta solution, qui me semble bcp plus intéressante ! Tiens nous au courant de la mise en ligne de la version patchée d'open manager

Modifié par roro1357, 01 octobre 2010 - 08:17.

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Posté 01 octobre 2010 - 08:42

#34
Kleyon

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Ce la existe déjà eomax et s'appelle Open Manager V1.1 ! :) Sur les forums de PSXScene :)
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Posté 01 octobre 2010 - 09:17

#35
yo69

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Bon attendez un peu, d'après certains retours, ce payload apporte plus de problèmes que de solutions ! Il est conseillé de rester sur la Payload Hermes V1 (et attendre encore un peu pour les mordus de F1 2010 ! :/).MetalPhreak :"Also, everyone might want to wait and see what happens with this new payload. Seems to have more issues than it fixes. There's no point compiling heaps of hex files and everyone updating if its not even tested properly."En résumé il dit que tout le monde ferait mieux d'attendre pour voir les retours sur ce payload qui semble plus apporter de problèmes que de solutions ... il faut d'abord qu'il soit testé correctement.Pour info MetalPhreak est un de ceux qui a travaillé sur le port (ou les compils HEX) PSGroove pour PIC. iLLNESS a également retiré le HEX qu'il avait publié avec ce nouveau payload !Répondre à ce commentaire

idem, attention ca fait buger les jeux qui fonctionnait avant!!!!!! donc attention avec cette maj.
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Posté 01 octobre 2010 - 09:30

#36
BlueDUDE

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je viens de tester ce payload sur mon BlackcatUSB(idem Teeny) et cela à allumer la deuxième diode de la puce en bleu.C'est la première fois que je la vois s'allumer cette diode. et j'ai l'imprssion quelle doit s'allumer quand la puce est active. Je test certains jeux pour voir. pour le moment il n'y a que le payload 1 qui fonctionnait vraiment bien pour moi.
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Posté 01 octobre 2010 - 09:33

#37
BlueDUDE

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c'est bien ça quand la diode bleu ne s'allume pas il n' y a pas de APPS HOME et Install Package
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Posté 01 octobre 2010 - 13:45

#38
damo617

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http://www.megaupload.com/?d=ADNSFD5W

voila la mise a jours pour ps3key est sortie la v2.1 maintenant je sais a quoi sa sert lol
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Posté 01 octobre 2010 - 14:25

#39
shindelys

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La je suis entraint de modifier open manager pour qu'il n'envoit le code que lorsque l'on utilise un jeu ayant initialement ce bug (SSF4 / F1 2010) ca sera plus propre.

Donc le temps de finir ca et testouiller, je posterais ca vendredi dans la journée

ça c'est bon merci à toi ;) travail super si ça marche pour tout le monde tu devrais avoir droit à un sujet pour ton truc ^^
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Posté 01 octobre 2010 - 15:06

#40
gilgax

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PS3Key update V2.1 je suis au taff pas l'occaz de tester !!! Si ca fait fonctionner F1 2010 c'est top :)

Modifié par gilgax, 01 octobre 2010 - 15:07.

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