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Le reverse engineering du playload mise en ligne


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12 réponses à ce sujet

Posté 16 septembre 2010 - 12:19

#1
Razkar

Razkar

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Le développeur francais Matthieulh, dont on n'entend beaucoup parlé en ce moment grâce au travail qu'il a réalisé avec son équipe sur le PSgroove, nous livre aujourd'hui le reverse engineering complet du playload du PSjailbreak, c'est à dire comment les données entre la clé et la PS3 sont échangées pour que l'exploit fonctionne :

 

- Le playload intervient au niveau de "exploit_entry", et copie le reste du payload à l'adresse fixe 0x8000000000700000.
- exploit_main copie une partie fixe du payload vers une autre location afin de créer un lecteur USB virtuel appelé "mod" et qui comporte trois fonctions,  attraper quelques fonctions vsh grâce à des entrées toc et patché en permanance la ram. Une fois l'opération terminé il se ferme automatiquement.
- La partie fixe possède trois fonctions principales : la gestion du lecteur usb virtuel, le patch à la volé et la récupération des fichiers émanant du disque de jeu ayant accès au vsh.
- Ajout d'un Syscall (Syscall 36) qui est appeler le 'Backup Loader' pour activer le lecteur Blu-Ray virtuel avec le disque backup corrigé.
- Patch de la valeur retour du hypercall 99 afin de lancer du code non signé.

 

Vous pouvez retrouver l'explication dans son intégralité sur le PS3wiki


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Posté 16 septembre 2010 - 12:29

#2
yanno95

yanno95

    Sunriseur

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super l'info
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Posté 16 septembre 2010 - 12:50

#3
tribale76

tribale76

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excellente info merci, mais lhistoire ne nous dit pas pourquoi en 3.42 sa ne fonctionne plus

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 16 septembre 2010 - 13:08

#4
Kleyon

Kleyon

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Bah maintenant il faudrait comparer le firmware 3.41 au 3.42 pour savoir ce qui a changé, et ce qui bloque le Jailbreak !
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Posté 16 septembre 2010 - 13:08

#5
Zino77500

Zino77500

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richdevx vien de rep, on apprend que 'la faille' à été introduite à partir du fw 2.01 et est présente jusqu' au 3.41.Donc je pense que la faille pourra être remise grace cfw mais pour ça faudra être en 3.41 minimum, à moin qu'une autre faille soit découverte
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Posté 16 septembre 2010 - 13:13

#6
iP4

iP4

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Message effacé : Message non constructif ou hors sujet, merci de créer un topic sur le forum dans la section appropriée
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Posté 16 septembre 2010 - 13:13

#7
shindelys

shindelys

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ça c'est une bonne nouvelle. les personnes concernées pourront mieux comprendre la faille et proposer leur propres exploits dans un futur proche )
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Posté 16 septembre 2010 - 15:12

#8
luxskywalker

luxskywalker

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JE VEUX un CFW !!!! :)
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Posté 16 septembre 2010 - 16:25

#9
Dgellow

Dgellow

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"dont on n'entend beaucoup parlé en ce moment "


Je pense que c'est plutôt "dont on entend beaucoup parler".

La phrase, comme elle est écrite actuellement laisse supposer qu'on en entend PAS parler ces temps.


Mes 5 centimes de francs suisses.

Modifié par Dgellow, 16 septembre 2010 - 16:27.

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Posté 16 septembre 2010 - 18:42

#10
D@ve22

D@ve22

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la en voit bien le GROS travaille qu'a fait la team PSJ donc je dit une chose respect les mec, au moins essayer d'acheter le psj original cela leur pousse a faire plus sur le hack ps3

flash et glitch Xbox 360

downgrade ps3 et flash

reflow et rebillage console et pc

réparation de toutes les consoles de jeux video

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Posté 16 septembre 2010 - 21:48

#11
Mickaël00

Mickaël00

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Moi je veu que sa fonctionne sur ma 3.15
PS3 500go Firmware 3.15 YellowDog 6.1 Jailbreak NbZ PIC 18F2455 Firmware iLLNESS v1.0b
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Posté 17 septembre 2010 - 12:07

#12
Manethon

Manethon

    Modding addict

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  • Lieu:Valenciennes Nord 59
intéressant tout ça, ca permettra de se préparer en cas de mise à jour du psjailbreak
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Posté 17 septembre 2010 - 17:42

#13
pucette

pucette

    Sunriseur avancé

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ou de nous faire un blocage hardware.. pour boucher la faille non ?..

ha qu'ils sont malin chez SONY.....

depuis le temps qu'ont leur demande sa ! Oo
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