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Une version test du PSFreedom pour iPod 1G iPhone 2G/3G


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71 replies to this topic

Posté 11 septembre 2010 - 10:49

#41
dj Parisianos

dj Parisianos

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pour compiler il faut scratchbox

Ps3 Ultra Slim Cobra edition 

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Posté 11 septembre 2010 - 10:50

#42
Morpheus_91

Morpheus_91

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merveille de merveille !! on attendais une news comme cela. enfin un avenir prometteur avec des portage comme cela. juste encore un peu de patience.
les lettres de noblesse sont en train de s'écrire sous nos yeux Gnaf Gnaf
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Posté 11 septembre 2010 - 11:01

#43
benjiwolff

benjiwolff

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Youhou ! ;)
J'espère que le portage iPod Touch 2G sortira bientôt ! En tout cas ça commence a sentir bon tout ça ! ^^
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Posté 11 septembre 2010 - 12:44

#44
mhacker

mhacker

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parfait j'ai le iPhone 3G , reste plus qu'a attendre le custom firmware pour passer en 3.42 sans souci et l'option backup manager pour profitez a 100%
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Posté 11 septembre 2010 - 12:53

#45
allstarcrew

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CoadyJ nous a informés que ce n'est pas un vrai port du PSFREEDOM.

CoadyJ : "celui-ci est juste un port d'une version d'androïde, utilisant iBoot pour lancer androïd pour lancer le hack." CoadyJ mentionne aussi que "le hack de MuscleNerds sera une application fonvtionnant sous iOS ." Donc le vrai port IPHONE et IPOD touch est coder par MuscleNerds.
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Posté 11 septembre 2010 - 12:56

#46
allstarcrew

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CoadyJ nous a informés que ce n'est pas un vrai port du PSFREEDOM.

CoadyJ : "celui-ci est juste un port d'une version d'androïde, utilisant iBoot pour lancer androïd pour lancer le hack." CoadyJ mentionne aussi que "le hack de MuscleNerds sera une application fonvtionnant sous iOS ." Donc le vrai port IPHONE et IPOD touch est coder par MuscleNerds.


Desole je voulais dire MuscleNerd sans "s" a la fin :P
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Posté 11 septembre 2010 - 13:18

#47
Wesker

Wesker

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Et cette fameuse version de musclenerd, des info sur la date de disponibilité :)
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Posté 11 septembre 2010 - 14:06

#48
damos

damos

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ué une date ca serait pas mal !!
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Posté 11 septembre 2010 - 14:23

#49
Kleyon

Kleyon

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@SiNDoL : Pas grave la lews à été complétée, j'étais un peu déçu car je l'avais proposée la news aussi (avec toutes les infos ! lol). Mais bon tant pis ce sera la prochaine ! ;)


@Scoof : A cause des lags, j'ai vu des doubles posts se faire tout seul (sans appuyer plusieurs fois sur "envoyer" ! Ca me l'a fait ! J'ai vu Artik poster en double aussi ... ça m'étonnerait qu'il se soit acharné sur "envoyer " ^^


Désolé mais ça s'appelle aussi de la modération que de faire du propre dans les posts ...


Revenons au port iPhone ! J'ai lu "ce n'est pas vraiment un port iPhone .... bin si : il utilise bien l'iPhone pour le faire = port iPhone ! Après faut avoir accès à certaines applis ... donc ça réduit les iPhone concernés.


Pour PSP ça se présente un peu pareil : Les avancées effectuées par DeviAnte fonctionnent sur PSP Slim, mais le truc c'est qu'il a fait une pause pour le week-end (en même temps c'est grace à son intervention que les choses se sont relancées). MAIS les avancées effectuées par la Team EOL néessite un Kernel 1.5 pour être testé !!!!!


D'après ce que j'ai lu (qui me rassurerait un peu) :

1 - Les deux Team svaient très bien où ils allaient et pourquoi ....

2 - Si j'ai bien compris le Kernel 1.5 est utilisé pour les tests, car c'est le seul qui permet de voir les informations qui les intéresse !


Où je veux en venir ? C'est qu'ils utilisent plusieurs méthodes afin de faire avancer le port et le rendre fonctionnel .... et après ? : l'adapter ! Espérons que cela fasse pareil sur iPhone (sachant que MuscleNerd travaille dessus avec une tout autre méthode).

PS : Pour le port actuel sinon, il reste donc bel et bien OpenSource ... et non pas porté sur OS Propriétaire.

Ce message a été modifié par Kyo13 - 11 septembre 2010 - 14:24.

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Posté 11 septembre 2010 - 15:25

#50
Wotan

Wotan

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@Kyo
Le problème c'est que c'est très dur de développer sur des os propriétaire, c'est d'ailleurs pour ca que tout les portage actuel sont sur des plateforme open source (Enfin je crois) comme Android.

Sur psp c'est donc plus simple d'en comprendre le fonctionnement sur le fw 1.5 qui est quasiment "nue" après le portage sur les cw devrait être relativement simple.

en revanche ca risque de prendre du temps parce que ca a l'air d'etre quand meme un peu le bordel dans la gestion de l'usb sur psp.
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Posté 11 septembre 2010 - 15:34

#51
thesurfer69

thesurfer69

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Je comprend pas , le backup manager c'est pas pour pouvoir lire un jeu copié sur le disque dur ? Si y'a pas le backup manager ca sert à quoi ce truc ?
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Posté 11 septembre 2010 - 17:03

#52
RomAnOCrY

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Je comprend pas , le backup manager c'est pas pour pouvoir lire un jeu copié sur le disque dur ? Si y'a pas le backup manager ca sert à quoi ce truc ?


ya pas que le piratage et le warez dans la vie...pfffff

et les homebrews tu doit pas connaitre..
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Posté 11 septembre 2010 - 17:29

#53
Joker7

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J'installe Android pour mon vieux iPod Touch 1G qui revois la lumière du jour :) On verra ce que ça donne quand PSFreedom sera au point sur les bébétte d'Apple :)
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Posté 11 septembre 2010 - 19:40

#54
thomasbosssss

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Quelqu'un aurait des nouvelles sur le travail de Musclenerd car sur son twitter, il n'y a pas beaucoup d'infos. Juste poyr savoir si son travail avance, etc...
[TUTO] Le jailbreak pour les nuls ==> C'est ici

PS3 Fat 60Go 3.55 CFW Kmeaw + DD interne 500Go + DD Externe 1To
Iphone 4 16Go jailbreaké 4.0.1
Nintendo DS Lite + R4 + MicroSD 2Go
Wii 4.2 + USB loader GX + DD externe 500Go
PS2 V9 + HD Advance 3.0 + DD interne 250Go
XBOX 360 JTAG + DD interne 250Go
PSP Fat 5.50m33 + SD 4Go
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Posté 12 septembre 2010 - 07:57

#55
shark17

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bonjour je voudrais savoir si quel un la fais si oui comment il a fais
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Posté 12 septembre 2010 - 09:57

#56
dj Parisianos

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fonctione ;) http://bit.ly/ajtwmx pour les fichier pour 3G, je dump un jeux la.. apparament apres impossible de lancer, je test

Ps3 Ultra Slim Cobra edition 

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Posté 12 septembre 2010 - 11:58

#57
ja3boun59

ja3boun59

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je viens d'installer iDroid sur mOn 3g
j'ai plus qu'a essayer le psfreedom :D
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Posté 12 septembre 2010 - 13:06

#58
ja3boun59

ja3boun59

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C bOn je viens de faire un backup de pes 2009 :P
bOn maintenat je copie infamous sur le dd extern pour essayer
je vous tiens au courant ;)
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Posté 12 septembre 2010 - 13:13

#59
Manethon

Manethon

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dommage que le backupmanager ne fonctionne pas, et sur une version iphone ça va être cho de la patcher aussi rapidement
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Posté 12 septembre 2010 - 13:20

#60
ja3boun59

ja3boun59

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non détrompe toi backup manager marche et je suis arrivé a dumper
mais il ne lance pas le backup
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