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Le PS3 package GUI disponible : compilez vos applications PS3


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57 réponses à ce sujet

Posté 23 août 2010 - 18:09

#41
Bushigan

Bushigan

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Pour info, je viens de décompiler le fichier manager.pkg et on peut y retrouver un fichier PARAM.SFO, le logo (fleche bleue), et un dossier USRDIR avec a l'intérieur un EBOOT.BIN :-)
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Posté 23 août 2010 - 18:26

#42
mike brandt

mike brandt

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pas facile à faire tourner ce GUI; même avec des samples officielles...

fonctionne bien pour dépacker le manager, mais l'interface est bugée. En bataillant, on obtient l'eboot, le param.sf0 et l'icône présent sur le dash. Le rep de depack se nome LAUN12345.

Modifié par mike brandt, 23 août 2010 - 18:39.

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Posté 23 août 2010 - 18:29

#43
Bushigan

Bushigan

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Nan moi j'y suis arriver c'est simple moi aussi j'ai galerer au début ;-)
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Posté 23 août 2010 - 18:31

#44
Bushigan

Bushigan

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J'vais essayer de modifier le manager.pkg et je sais pas si LS peut le tester voir si sa fonctionne vraiment...je sais pas qui est la personne a contacter (celle qui a faite la vidéo LS du PSJailbreak) comme ça j'lui envoie mon fichier....
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Posté 23 août 2010 - 18:43

#45
mhacker

mhacker

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c'est artik :)
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Posté 23 août 2010 - 18:58

#46
Bushigan

Bushigan

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Ok merci j'lui envoie sa dans 10/20 minutes qu'il test, j'vais tout simplement traduire le manager.pkg en francais a modifier le titre pour voir
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Posté 23 août 2010 - 19:33

#47
bigboss59400

bigboss59400

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Quelle language faut il apprendre pour faire des homebrews ?
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Posté 23 août 2010 - 21:05

#48
tribale76

tribale76

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merci pour le log est l'info

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 23 août 2010 - 21:06

#49
gohan6259

gohan6259

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Le hack de la ps3 devient tres tres bon
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Posté 23 août 2010 - 21:58

#50
Ti tom

Ti tom

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Merci y'a plus qu'à comme on dit ^^
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Posté 23 août 2010 - 22:20

#51
Bushigan

Bushigan

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Apparemment le PS3 package GUI fonctionne pour décompiler mais ne fonctionne pas pour compiler un fichier pkg, j'ai une erreur ; "head" n'est pas reconnu en tant que commande interne....attendons une mise à jour du programme car il bug....

Tout se que je peux dire c'est que pour compiler sont homebrew il faut un fichier PARAM.SFO, une ICON0.PNG et un dossier USRDIR qui comprend un EBOOT.BIN....
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Posté 24 août 2010 - 01:29

#52
alipaba

alipaba

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oui sa fonctionne pas testez par moi même
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Posté 24 août 2010 - 08:05

#53
grdesc

grdesc

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c'est cool que tous ceux qui on des connaissance en programmation ce penche sur ca
j'espere que vous nous sortiré de belle chose

j'ai une petite question est ce que ca vaut le coup d'acheter maintenant le ps jailbreak ou vaut mieu attendre car avec ce logiciel les chose vont se mettre en place ?
est ce que on peut penser pouvoir contourner le firmware si sony fait des jeux avec firmware supperieur a 3.41 obligatoire ?
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Posté 24 août 2010 - 08:43

#54
darkavatars

darkavatars

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il pense déjà au futur, alors qui vient a peine de lancer le machin et qui a déjà plein de problème ...
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Posté 24 août 2010 - 08:49

#55
grdesc

grdesc

    Sunriseur avancé

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vaut mieu penser au futur que de rester la est dire le machin a plein de probleme

vu le nombre de personnes qui se penche sur ce "machin" comme tu dit les problemes seront vite regler je pense
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Posté 24 août 2010 - 09:12

#56
yongbi

yongbi

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Un des heureux possesseurs du PSjailbreak, a-t-il essayé d'exécuter des pkg trouvé sur le net voire si cela fonctionne ? comme les jeux PSN, Flow, etc on peut les trouver sur le net mais je sais pas si cela marche vraiment.
Console Xbox Elite Jasper JTAG fait, pont r6t3 retiré et MAJ en freeboot.
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Posté 30 août 2010 - 21:58

#57
HellT

HellT

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J'arrive pas a décompiler un pkg qui sort du PSN, sa me sort l'ID du pkg, mais dans le dossier ... RIEN ^^ si quelqu'un peut m'aider ^^
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Posté 31 août 2010 - 11:28

#58
Manethon

Manethon

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Quelle language faut il apprendre pour faire des homebrews ?

c probablement
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