Reverse engineering du PSJailbreak (Topic technique)
Posté 22 août 2010 - 18:48
#21
OK pour les resistances des leds.
A,D(bleu):positif
B(bleu):negatif
Pourquoi avoir utilise du multiplexage ?je vois pas trop l'interet mais bon....
Pour le J(rouge) c'est surement un condo de decouplage,inutile d'utilise un autre de haute frequence donc le basse suffit il est vraiment optionnel car l'alim est deja filtre par la PS3
Bien vu la resistance de pullup surement 1k et relie a la masse
Par contre le i (rouge) je dire que c'est une resistance
Tes schemas concordent...
Je ne suis pas encore fixe pour les 6 petits carres et comment ils ont programme cette puce
PS : je me suis trompe pour l'ICSP,il faut enlever PGM et le remplacer par MCLR (broche 18)
- cafaitplaisir aime ceci
Posté 22 août 2010 - 18:59
#22
@neme6 je m'en doutais c'est un ICSP² ou alternatif
@shigure_parker pourquoi avoir mis cela je ne voit pas trop le rapport
Sinon sujet clos mathieul a ete plus rapide que nous ils ne nous reste plus a verifie si nos soupcons sont les bons
Posté 22 août 2010 - 19:02
#23
EDIT :
@shigure_parker pourquoi avoir mis cela je ne voit pas trop le rapport
Bah j'ai juste précisé les pin 28 à 31, et puis même si Mathieul à été plus rapide, il me semble que ce topic servait juste à comprendre le fonctionnement de cette puce, non pas de se lancer dans un marché parallèle au PSJailbreak ^^
Modifié par shigure_parker, 22 août 2010 - 19:05.
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
PS3 : Downgrade, Custom Firmware
Wii/U : USB Loader, Media Center
Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !
Posté 22 août 2010 - 19:10
#24
Si vous avez 5min, vous pourriez plancher sur un dongle prise mâle au cerveau pour décoder votre language lol
Xbox 360 : Flash de tous lecteurs, installation RGH / JTAG, installation Xk3y sur Nice et dans le 06.
Playstation 3 : Downgrade + installation CFW Ferrox sur Nice et dans le 06.
Nintendo Wii : Installation puce Wiikey Fusion sur Nice et dans le 06.
Nintendo 3DS : Downgrade software / hardware, installation CFW Luma3DS sur Nice et dans le 06.
Posté 22 août 2010 - 19:20
#25
Mais je viens de me rappelle qu'il y a possibilite d'avoir plusieurs oscillateurs
Posté 22 août 2010 - 19:24
#26
ah ok si tu le dis mais la c'est vraiment tordus.....
Mais je viens de me rappelle qu'il y a possibilite d'avoir plusieurs oscillateurs
Bah oui, il manquerais plus qu'il faille changer la fréquence d'un seul oscillateur pour avoir accès au reste du dongle, si cela avait été aussi simple
EDIT : Voilà le diagramme complet de la puce :
Modifié par shigure_parker, 22 août 2010 - 19:28.
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- cafaitplaisir aime ceci
Posté 22 août 2010 - 19:32
#27
Au faite on ne m'a pas donne la reponse mais la puce est bien un 18F4550 ?
Posté 22 août 2010 - 19:35
#28
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
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Posté 22 août 2010 - 19:40
#29
Posté 22 août 2010 - 20:51
#30
Posté 22 août 2010 - 20:52
#31
- bedo478383 aime ceci
Posté 22 août 2010 - 20:59
#32
- imedox aime ceci
Posté 22 août 2010 - 21:09
#33
il nous faux un "costume firm" alors! comme la x360, et ça... ça va pas être facilje veut pas être monsieur mauvaise chance mais c est trop beau pour être vrai en y pensant bien une simple mise a jour de la part de sony avec l option désactiver les port usb au démarrage résoudrez la faille pour eux esperons que se n est pas juste une joie temporaire
Posté 22 août 2010 - 21:17
#34
Citation
il nous faux un "costume firm" alors! comme la x360, et ça... ça va pas être facilje veut pas être monsieur mauvaise chance mais c est trop beau pour être vrai en y pensant bien une simple mise a jour de la part de sony avec l option désactiver les port usb au démarrage résoudrez la faille pour eux esperons que se n est pas juste une joie temporaire
exacte c est pas parti gagner
Posté 22 août 2010 - 21:29
#35
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "
extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).
Posté 22 août 2010 - 21:57
#36
- on ne pourrait plus charger les manettes
- plus de pseye, micro etc
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Posté 22 août 2010 - 22:43
#37
Posté 23 août 2010 - 09:09
#38
Posté 23 août 2010 - 09:20
#39
dans ce cas la , il me semble pas compliqué de pondre un montage de lecture de la mémoire
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 23 août 2010 - 09:42
#40
Et de plus ils ce servent bien de ce dongle pour debloquer les ps3 si j'ai bien compris.Donc s'il bloque l'usb au demarrage, ils seront embeter src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif"> pour de bricker les consoles non ?
Ou alors, comme c'est leur console, ils la connaissent par-coeur, et par consequent ... Ils trouveront une autre solution similaire à celle ci tout en bouchant cette " faille " qui est plus LEUR porte d'entré et non pas un probleme de sécurité d'apres ce qu'on a pu lire sur l'origine du Dongle ...
Ils ne découvrent pas le système, c'est eux qui l'ont créé, personne ne peut etre mieux placé pour mettre en place une solution alternative au dongle qui, peut etre sera désactivé !
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