parce que le kernel d'origine est moins strict, enfin il doit y avoir des automatismes pour ignoré les erreurs non significatifs pendant un boot avec le BL d'originepourtant quand je reflashe avec l'orig.bin ca marche niquel bizarre non?
erreur flash nand
Posté 26 août 2010 - 08:40
#21
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 31 août 2010 - 17:17
#22
Posté 31 août 2010 - 19:34
#23
ca a fonctionner avec freeboot en injectant que le kv et pas le config merci
Posté 31 août 2010 - 21:18
#24
XBOX 360 : Flash LT+ 3.0, Pose de Xkey,HACK JTAG/GLITCH
PSP : Installation Custom Firmware suivant version de PSP
WII : Pose de puce, Installation SOFTMOD (FW 4.3 INCLUS) USBLOADER + HBC
PS3 : Downgrade Installation Custom FW, COBRA, 3KEY
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Posté 02 septembre 2010 - 07:54
#25
Modifié par Manethon, 04 septembre 2010 - 09:59.
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 03 septembre 2010 - 11:34
#26
Oui oui toujours bon à savoir.ca serai intéressant de savoir mes détails goldorman lol
Posté 04 septembre 2010 - 20:26
#27
interessé effectivement nous sommes tous sur la solution a ce probléme!!
BadBlock 3ff c'est pas commun et la solutions ne doit pas être mieux non?
un petit retour
Ca aidera beaucoup de monde
a moins qu'il faille payer pour l'avoir
merci goldorman
Posté 04 septembre 2010 - 21:03
#28
Flasheur a la retraite
Posté 04 septembre 2010 - 21:31
#29
Modifié par Goldorman, 04 septembre 2010 - 21:32.
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Posté 04 septembre 2010 - 21:55
#30
peut etre ce probleme se présentera a mon nandpro!
mais c'est quand même un manque de chance
aprés 70 jtag je n'ai jamais eu de badblock 3ff!!
pourtant j'en ai vu des consoles en plein délires mais pas celui la!
tu m'as démasqué scoof
merci pour le retour
Posté 05 septembre 2010 - 10:16
#31
Flash toute xbox 360 avec ou sans soudure.
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Pour plus d'information, cliquez ici.
- Manethon aime ceci
Posté 05 septembre 2010 - 16:38
#32
Posté 06 septembre 2010 - 08:15
#33
oui c'est ce que je veux savoir aussi ça me parait bizarre que ça fonctionne en remappant un BB dans l'adresse d'un autre BBTu as remmappé sur 3FF ou 3FE pour le premier BB?
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
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Posté 08 septembre 2010 - 05:46
#34
XBOX 360 : Flash LT+ 3.0, Pose de Xkey,HACK JTAG/GLITCH
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Posté 08 septembre 2010 - 22:35
#35
Donc quand il y a BB dans la zone des block libres, la nand passe automatiquement au block inférieur.
Heureusement, cela aurait pu ce passer autrement (blocage sur 3FF ou encore une sorte de boucle)
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Posté 09 septembre 2010 - 06:55
#36
je lui avais demander d'essayer ça au début mais visiblement il a pas fait correctement
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Posté 09 septembre 2010 - 07:25
#37
un retour qui en aidera peut etre plus d'un
si le cas se présente
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