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Rumeurs : Call of Duty Back OPS aurait un multi payant


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48 replies to this topic

Posté 13 août 2010 - 13:01

#41
xtech93

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<p class="citation"><a class="snapback" rel="citation" href="http://www.logic-sun...id=123146"><img src="http://www.logic-sun...1/snapback.png" alt="Voir le message"></a>xtech93, le <!--{timestamp:1281658727:long}-->, dit :</p><div class="blockquote"><div class="quote">

En quoi Microsoft ou Sony gagne une "part du gâteau" sur le jeu en ligne ? Que je paye 10€ de plus pour un jeu d'occaz pour y jouer en ligne ou pas, ils n'y gagneront rien. Au contraire, y'a des chances pour que je ne reprenne pas un abonnement 1an au Live à cause de ça ! Et ça ça les emmerderait ! Chez Sony, lorsque les abonnements premium du PSN seront en place, ça sera le même problème : si je paye déjà un compte premium, pourquoi je le reprendrais si en plus je me tape 10€ de taxe sur mon jeu d'occaz ? Le Online Pass sur console ça mettrait en péril toute la politique d'abonnements payants pour le jeu en ligne des constructeurs.</div></div>


Bein non...


Et oui Microsoft et Sony touche une part des ventes effectué sur le Live tout comme Apple touche sa part dans l'AppleStore, ils vont pas les mettre par gentillesse sur leur plateforme sans rien demander.


Et ils font ça pour contre le marcher de l'occasion qui ne leur rapporte rien et qui enrichi les Enseignes Microarnaque et j'en passe..


C'est comme sur le dernier SC2 pour y jouer faut un compte battle.net et une connection Internet. ( pour activer le jeu.)


Chacun à choisi son syteme de protection. Le Pass Online ce n'est qu'une question de temps.


Avec l'arrivée de Fifa 11 le 1 Octobre on le sauras si oui ou non ils vont le mettre en place. Et s'il passe les éditeurs suivronts.


C'est sûr que c'est pas très intelligents car beaucoup vont crier au scandale, mais tant qu'il y auras des ventes ça leur suffiras, l'occaz seras un bonus non négligeable. Une part de marché a récuperer en gros.


Petit remarque personne n'est obligé de leur acheter le Pass puisque c'est uniquement pour ceux qui voudrons jouer en Ligne. A savoir aussi que c'est définitif et pas un abonnement.



Mais pourquoi vous me parlez des ventes sur le XBOX Live ou sur l'AppStore, ou même sur le PSN ?! Mais quel rapport ?! La question c'est : est-ce que au final, Microsoft ou Sony gagneraient quelque chose (notamment de l'argent) en laissant se mettre en place le Online Pass ?! La réponse c'est sûrement non ! Est-ce que les deux firmes toucheront quelque chose sur ces 10€ de taxe ? A mon avis quasiment que dalle. Est-ce que le Online Pass ne risque pas de ralentir les ventes d'abonnements au multi (Live, PSN) puisque l'on devrait payer l'abonnement pour jouer en ligne + la taxe de 10€ pour...jouer en ligne ? Est-ce que au final les deux firmes n'y perdraient donc pas de l'argent ? C'est ça les bonnes questions ! Alors arrêtez de me gaver avec vos articles sur l'AppStore ou le Live ! C'est hors de propos !

Ce qui est marrant, c'est que sur le papier, ça marche dans un sens, mais pas dans l'autre. Le joueur qui n'a que faire du Online et qui n'utilisera jamais les services correspondants paye systématiquement pour les autres, puisque c'est un contenu qui est compté dans le prix (je parle de jeux comme les CoD, etc...).


Voilà ! Toi t'as compris Barbiche ! On veut faire payer encore plus ceux qui payent déjà le plus ! Est-ce que ça ne risque pas de donner l'effet inverse ? "Si ça coûte si cher de jouer en ligne alors qu'on paye déjà un abonnement et tout le toutime, c'est bon j'en ai marre j'arrête", vous voyez la réflexion ?

Ce message a été modifié par xtech93 - 13 août 2010 - 13:05.

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Posté 13 août 2010 - 13:32

#42
Barbiche0

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 Chakipik -> Ouais, je vois ce que tu veux dire.

C'est acceptable si on considère que le prix reste inchangé et que la partie service est toujours gratuite pour le joueur et n'impacte pas le prix. Dans ce cas, on matérialise juste l'utilisation personnelle d'un service lié à un produit acheté.


Mais il ne faut pas se leurrer, c'est ce système ouvre les portes vers des systèmes plus restrictifs. Mais c'est un autre débat.


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Posté 13 août 2010 - 14:23

#43
Hugoooo13

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Oh je pense bien que Microsoft et Sony ont leur mot à dire!


Et, a mon avis, ils peuvent certainement obliger à vendre le Online Pass sur le Xbox live et le PSN histoire de toucher leur part du gâteau!

Encore faut-il que Microsoft accepte que ses joueurs payent encore plus et que Sony voit ses joueurs payer pour jouer en ligne alors que le Online gratuit est un avantage à la PS3 pour les joueurs.

Ce message a été modifié par Hugoooo13 - 13 août 2010 - 14:26.


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Posté 13 août 2010 - 18:17

#44
Chakipik

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Oh je pense bien que Microsoft et Sony ont leur mot à dire!


Et, a mon avis, ils peuvent certainement obliger à vendre le Online Pass sur le Xbox live et le PSN histoire de toucher leur part du gâteau!

Encore faut-il que Microsoft accepte que ses joueurs payent encore plus et que Sony voit ses joueurs payer pour jouer en ligne alors que le Online gratuit est un avantage à la PS3 pour les joueurs.



Oui c'est sûr mais ils accepterons sans doutes tous !

Pour xtech93:

Ce sont des plateformes de telechargement mis à disposition par Par les Constructeurs, pour que les éditeurs proposent leur produits, c'est un service et pas un centre de partage !!

Donc ils y touchent un certain pourcentage c'est évident sinon quel serais l'interets ?

Et je le redis encore une fois le Online Pass est là pour contre le marche de l'occasion, les éditeurs ne touchent rien sur ses ventes là et ça les fait chier car ça leur fait un manque à gagner malgré qu'ils ne sient pas pauvres, mais on est dans un monde ou gagner bien ne suffit plus, ils faut toujours faire plus c'est comme ça l'économie et c'est pas nous qui allons la changer..

Les éditeurs veulent dire aux joueurs que s'ils veulent un produit complet faut l'acheter NEUF et que s'ils achetent en occasion ils ne l'aurons pas au moins de paier pour y avoir acces aux fonctions Online.


Alors oui ça va fruster plus d'un, surtout pour le joueur qui paie déjà un abonnement au Live mais c'est comme ça. Celui qui achette ses jeux neufs ne seras pas touché..

Ce message a été modifié par Chakipik - 13 août 2010 - 18:23.

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Posté 13 août 2010 - 18:37

#45
Barbiche0

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 Erreur, celui qui a acheté le jeu neuf et voudra le revendre va devoir revoir le prix à la baisse ! Et donc devoir mettre la main au portefeuille pour le jeu suivant un peu plus qu'auparavant.

Quant à l'utilisation du service, dans la mesure où l'acheteur du jeu neuf ne va plus utiliser le service une fois la galette vendue, le développeur va faire un joli gain, puisque le second acheteur va lui payer une seconde fois quelque chose qui a déjà été payé par le premier joueur.

Donc, le premier acheteur est lésé car il vendra le jeu moins cher, et le développeur est avantagé car on lui paye deux fois un service (car je considère que le coût des serveurs est pris en compte dans le prix final du jeu, même s'il ne bouge pas) !
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Posté 13 août 2010 - 20:00

#46
Chakipik

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 Erreur, celui qui a acheté le jeu neuf et voudra le revendre va devoir revoir le prix à la baisse ! Et donc devoir mettre la main au portefeuille pour le jeu suivant un peu plus qu'auparavant.

Quant à l'utilisation du service, dans la mesure où l'acheteur du jeu neuf ne va plus utiliser le service une fois la galette vendue, le développeur va faire un joli gain, puisque le second acheteur va lui payer une seconde fois quelque chose qui a déjà été payé par le premier joueur.

Donc, le premier acheteur est lésé car il vendra le jeu moins cher, et le développeur est avantagé car on lui paye deux fois un service (car je considère que le coût des serveurs est pris en compte dans le prix final du jeu, même s'il ne bouge pas) !



Faut arrêter de croire que les jeux vont voir leur prix chuter en les revendant en Occaz ces enseignes là reprennent toujours les jeux une misère...faut pas chercher des théories invraisemblables !!

c'est la côte d'un jeu et sa demande qui fait le prix.

Et faudras me dire ou tu vois l'éditeur avantagé ? Les jeux vendus en occasion ne lui rapportent keudale, keuch, Niet , Nada, Rien 0€ c'est pas dur a comprendre pourtant !!!!!!!

Si on se met a leur place moi je ferais pareille c'est la vie ça on n'y pourras rien changer, sa empecheras pas les jeux de se vendre.

et ton truc là:

le second acheteur va lui payer une seconde fois quelque chose qui a déjà été payé par le premier joueur.


Tu as rien compris, la 1er acquereur du jeu ne paie pas ça. c'est un dû dans l'achat du neuf, compris avec le jeu.
donc y a pas de payer les choses deux fois ici.

Il faut se mettre en tête que les éditeurs ne luttent pas que pour le Piratage mais aussi L'occasion !!! C'est la Taxe Occasion un point barre ça s'arrête là inutile de aller plus loin.

Ceux seulement concernée le seront pas tout le monde.

Moi c'est pas pour autant que je vais arrêter d'acheter les jeux d'occaz, si je trouve un jeu a 20€ et que faut je paie 10€ sa seras toujours mieux que de paier 70€.

On pourras me dire je suis un pigeon ou je ne sais quoi d'autre moi je reste un Joueur et si j'ai envie de paier pour jouer le Multiplayer c'est pas aux autres de me dire quoi faire ;)

Donc tout comme les DLC, Le Pass Online marcheras quoique on en dise.

Et faut pas oublier que c'est les vendeurs qui tiennent les renes, si toi ta envie de vendre ton jeu 30€ mais que l'autre te dis que faut paier 10€ de plus pour le Online et que donc faut que tu baisse ton tarif, moi je leur diras, si t'est pas content mon grand en magasin c'est 70€ !!!

Ce message a été modifié par Chakipik - 13 août 2010 - 20:11.

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Posté 13 août 2010 - 23:48

#47
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Et faudras me dire ou tu vois l'éditeur avantagé ? Les jeux vendus en occasion ne lui rapportent keudale, keuch, Niet , Nada, Rien 0€ c'est pas dur a comprendre pourtant !!!!!!! 

Tu as rien compris, la 1er acquereur du jeu ne paie pas ça. c'est un dû dans l'achat du neuf, compris avec le jeu. donc y a pas de payer les choses deux fois ici.

[...]

Et faut pas oublier que c'est les vendeurs qui tiennent les renes, si toi ta envie de vendre ton jeu 30€ mais que l'autre te dis que faut paier 10€ de plus pour le Online et que donc faut que tu baisse ton tarif, moi je leur diras, si t'est pas content mon grand en magasin c'est 70€ !!!

Pourquoi deviens-tu agressif ? On est pas là pour discuter ?

Tu rêves si tu crois que les coûts d'entretien/maintenance des serveurs et tout ce qui entoure le serice online n'est pas inclus dans le prix... Tu rêves encore plus si tu crois que tu ne payes pas déjà ce qui concerne le online dans le prix de départ...

Quant à imposer ton prix sur le marché de l'occasion, tant mieux si tu y arrives, mais ce ne sera pas le cas de tout le monde. Quant à revendre un jeu en magasin, j'ai du mal à comprendre que des gens fassent encore ça. On désintermédiarise partout, mais le consommateur lambda, lui, fais l'inverse...

Et tu vois pas plus loin que le bout de ton nez, parce que tu te restreint à penser que le jeu ne changera de mains qu'une seule fois. Mais un jeu change de mains bien plus de fois que ça, ce qui multiplie les gains du développeur dans les mêmes proportions... Il y a donc dans l'absolu un gain supplémentaire que tu ne peux pas nier. 
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Posté 14 août 2010 - 02:06

#48
Chakipik

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Je suis pas agressif, mon point de vue est simple. Après je ne force personne a me comprendre.
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Posté 14 août 2010 - 02:15

#49
gr3g681

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En tout cas j'ai hâte d'y gouter :)
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