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FBAnext Beta 2, l'émulateur arcade sur Xbox 360 arrive à grands pas


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48 replies to this topic

Posté 28 July 2010 - 20:18

#21
Rahow

Rahow

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merci pour l'info je l'attends de pied ferme cette mise a jour

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Posté 28 July 2010 - 20:41

#22
Shin_K

Shin_K

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yeah, mode tate par pitié ^^

sinon, super ces ajouts, gros merci! :D
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Posté 28 July 2010 - 23:23

#23
Snipy

Snipy

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C'est street of rage 1 avec la voiture de police ^^ le 2 et le 3 ce son des combo a la place :)
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Posté 28 July 2010 - 23:58

#24
Kleyon

Kleyon

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Rooh lala moi je l'avais complétement oubliée la voiture de police !!!! Trop fort ! ^^

Pressé de voir cette release Beta2 mais c'est clair que moi aussi j'aimerai bien avoir la possibilité d'un réglage de l'image ... hélas ça déborde :(

Enfin ça reste du très bon ! La première release m'a déjà fort impressionné par la fluidité de l'émulation :)
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Posté 29 July 2010 - 01:25

#25
junivelli

junivelli

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j aimerais savoir est-ce que ca sera possible un jour de jouer en ligne comme sur PC ? ca serais le top
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Posté 29 July 2010 - 02:15

#26
artik

artik

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- L'écran pourra être recadré
- les config de buttons par system fonctionnera aussi
- Prise en charge des sticks arcade
- possibilité de filtrer les roms "parentes"
- possibilité de filtrer les jeux 3 et 4 joueurs
- Overclock du system neogeo

et tellement d'autres choses ;) vous allez kiffer ! :D


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Posté 29 July 2010 - 02:17

#27
shigure_parker

shigure_parker

    King Of Fighter

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- L'écran pourra être recadré
- les config de buttons par system fonctionnera aussi


Il m'en faut pas plus, merci à la team FBA!

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 29 July 2010 - 04:20

#28
Manethon

Manethon

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un grand merci à la team FBA si non je crois que ca va être possible dans le futur de jouer en ligne sur les émulateurs
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Posté 29 July 2010 - 06:58

#29
Le Duc

Le Duc

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Rhaaaaaaa! Merci Artik! j'avais peur pour le racadrage d'écran qui n'était pas indiqué dans la news. :oh-shit:
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Posté 29 July 2010 - 08:16

#30
Rahow

Rahow

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rien que la prise en charge des sticks arcades sa me fait kiffer ;)

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Posté 29 July 2010 - 11:16

#31
choupi

choupi

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whouw j'ai hate

Ce message a été modifié par choupi - 29 July 2010 - 11:18.

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Posté 29 July 2010 - 11:55

#32
Snipy

Snipy

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Artik pourquoi fbanext ne marche pas avec des roms PC ( pour la megadrive ? )
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Posté 29 July 2010 - 12:38

#33
MeteK

MeteK

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Artik pourquoi fbanext ne marche pas avec des roms PC ( pour la megadrive ? )


Surement le nom de tes roms qui ne correspond pas au set MD supporté par FBA ...
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Posté 29 July 2010 - 15:15

#34
sdekaar

sdekaar

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j'imagine que si les roms sont compressés en 7zip et en rar ne sont pas reconnu
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Posté 29 July 2010 - 16:21

#35
ollomas

ollomas

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Un ptit retour de la beta1 :

Toki ne fonctionne pas correctement, gros bug... si ca pouvais être corrigé, ce serai le kiff ! en tout cas, merci pour cet **tain d'emulateur, j'y ai deja passé pas mal d'heures, et c'est pas près de finir :)
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Posté 29 July 2010 - 21:35

#36
shigure_parker

shigure_parker

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un grand merci à la team FBA si non je crois que ca va être possible dans le futur de jouer en ligne sur les émulateurs



Ouf ! C'est très ambitieux ce que tu me dis là Manethon ^^

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 29 July 2010 - 22:28

#37
gvc

gvc

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un daytona usa serai magnifique
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Posté 29 July 2010 - 22:29

#38
gvc

gvc

    Nouveau / peu actif

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model 2 et naomi de sega emuler se serai d'enfer
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Posté 29 July 2010 - 22:36

#39
Manethon

Manethon

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Ouf ! C'est très ambitieux ce que tu me dis là Manethon ^^

^^ ben oui c'est la suite logique, vue que le dév de FSD a réussi à utiliser la partie SDK pour la connexion http, j'imagine qu'il sera possible d'utiliser des stubs tcp pour et créer des process client/serveur pour assurer les parties en ligne, mais ça remplacera en aucun cas la qualité d'un service XBL
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Posté 30 July 2010 - 12:05

#40
shigure_parker

shigure_parker

    King Of Fighter

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Oui c'est sur, sans pour autant comparer au XBL, juste un mode online serais déjà énorme.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
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