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Sony parle des "next next gen"


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52 replies to this topic

Posté 12 juillet 2010 - 16:15

#41
Kleyon

Kleyon

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Alors je veux pas faire ma mauvaise foie, peut-être est-ce vrai mais je n'avais jamais entendu cela (FFXIII en 576p sur Xbox360 ... c'est quoi cette résolution même ???).

Serait-il possible d'avoir tes sources (pour cette info) stp ?

PS : Je viens de faire plusieurs sites proposant une comparaison FFXIII sur Xbox360 et PS3, s'il est vrai que tous parlent de vidéo et d'audio plus compressés sur Xbox360 (et donc de moins bonne qualité)que sur PS3, je n'en vois aucun qui enfonce le clou en parlant ingame ... et 720p / 576p ...

Ce message a été modifié par Kyo13 - 12 juillet 2010 - 16:23.

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Posté 12 juillet 2010 - 16:28

#42
shigure_parker

shigure_parker

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Ainsi on peut voir déjà fleurir un peu partout les tests et screens du jeu. Les notes sont très bonnes il fallait s'en douter mais la première polémique provient de la qualité graphique de la version XBOX 360.
En effet cette dernière tourne en 576p ( résolution 1024x576 ), ce qui n'est pas de la haute définition et équivaut a la qualité graphique de la Wii. A l'instar de la version PS3 qui elle tourne en 720p natif et passe même en 1080p lors des cinématiques, ce qui est bien de la haute définition.

http://www.ff13unive...ue-ps3-360.html

http://www.alti-blue...0-comments.html

Et puis pas besoin d'un comparatif ni autre pour se rendre compte que la version X360 est moins fine.

Ce message a été modifié par shigure_parker - 12 juillet 2010 - 16:29.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
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Posté 12 juillet 2010 - 16:34

#43
Kleyon

Kleyon

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Intéressant, je n'avais jamais entendu parler de cela, je ne connaissais même pas cette résolution dites 576p ...

Comme quoi vous avez enfin 1 jeu sur PS3 que vous pouvez dire meilleur que sur Xbox360 .... là je suis obligé de m'incliner ! .... Combien il y a t'il de jeux Xbox360 que l'on peut dire meilleur que son collègue PS3 ? ^^

Puis là désolé qu'est-ce qu'ils ont glandé SquareEnix ? Pour les vidéos et l'audio admettons, pour la résolution ils sont partis en vrille ... Comme si la 360 n'en était pas capable ... et s'il fallait rajouter 1 DVD je ne vois pas le problème....

Bref grace à une erreur d'une boite, les possésseurs de PS3 peuvent enfin se vanter d'avoir un jeu meilleur .... reparlons de GTAIV si on veut au passage .... purement bridé sur Xbox360 pour avoir une version identique à la PS3 ...

Si FFXIII semble être une réalité, ce n'est rien d'autre qu'une erreur de SquareEnix, et non pas un manque de performance de la Xbox360 ...
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Posté 12 juillet 2010 - 17:09

#44
Shin_K

Shin_K

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Artik&Reper38>voila pourquoi j'ai tjs prevu de prendre la ps3 pas avant la sortie de GT5, et heureusement, ça se raproche, je commançais à avoir les crocs, et y a qq autres jeux qui m'interessent genre FFXIII version asie (voix jp textes anglais), Demon Souls, Heavy Rain. (uncharted1 et 2 et MGS4,j'ai fait chez des potes.)

pour les jeux pas sortie genre last guardian, ni no kuni, FFXIII versus, comme bien dit plus haut, on achete une console pour les jeux qu'elle A, pas qu'elle AURA dans 1 ou 2ans.
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Posté 12 juillet 2010 - 19:03

#45
shigure_parker

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Intéressant, je n'avais jamais entendu parler de cela, je ne connaissais même pas cette résolution dites 576p ...


Comme quoi vous avez enfin 1 jeu sur PS3 que vous pouvez dire meilleur que sur Xbox360 .... là je suis obligé de m'incliner ! .... Combien il y a t'il de jeux Xbox360 que l'on peut dire meilleur que son collègue PS3 ? ^^


Puis là désolé qu'est-ce qu'ils ont glandé SquareEnix ? Pour les vidéos et l'audio admettons, pour la résolution ils sont partis en vrille ... Comme si la 360 n'en était pas capable ... et s'il fallait rajouter 1 DVD je ne vois pas le problème....


Bref grace à une erreur d'une boite, les possésseurs de PS3 peuvent enfin se vanter d'avoir un jeu meilleur .... reparlons de GTAIV si on veut au passage .... purement bridé sur Xbox360 pour avoir une version identique à la PS3 ...


Si FFXIII semble être une réalité, ce n'est rien d'autre qu'une erreur de SquareEnix, et non pas un manque de performance de la Xbox360 ...


Pour le coup je suis bien d'accord avec toi, c'est juste une " erreur de boite ".
Mais c'est quand même le genre de soucis qui ne serait pas arrivé si le support de la X360 ne serait pas limité à 7.6 Go.

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Posté 12 juillet 2010 - 20:02

#46
pej974

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bonjour a tous.
Tourista, tu dis avoir essayé gear of war sur 360 et pc et visuellement ils sont identique?Je crois qu'il est temps pour toi d'acheter un pc gammer de chez gammer parce qu'apparemment tu dois encore etre sous xp et directx 9.des que je le pourrai je ferrai une comparaison avec GOW 360 et Pc et cela sur video.vous verrez de quoi un vrai pc est capable meme pour un jeux qui n'a pas été prévu pour autant de puissance.
007, je comprend que tu es un nostalgique et fier fidele de XBOX mais comme tu le dis on achete une console pour y jouer et bien figure toi que toute mes connaissances y jouent plus que tu ne le crois et cela meme en ayant les deux console et voir des pc incroyabement bien monté par mes soins avec les meilleurs jeux qu'ils peu y avoir dessus et crois moi je sais de quoi je parle.
quand a ceux qui m'ont répondu sur GT5, d'accord le jeux n'est pas sortit mais je rigole quand meme parce que tout le monde a vu les image, vidéo et essais du jeux apart les no life H24.alors je pense que si il y a critique ce sera a ceux qui attendent de voir car c'est déjà le cas.
aussi un petit mot pour le must qui est FFXIII.Les gars arrètez de vous fier aux autres et de jouer aux connaisseur.Un jour vous dite que les editeur ne font que le portage de console a console et un jour vous dite que FFXIII est mieu en version 360 (prouvez le en image et arrètez de lire et dire les chose comme les autres en nous faisant croire que vous vous y connaissez).
voila!!
et enfin un petit mot pour l'ADMINISTRATEUR de LS!! Le site est très convenable et très bien organisé. Bon travail ...
Bonne continuation LS
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Posté 12 juillet 2010 - 22:59

#47
Manethon

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bonjour a tous.

Tourista, tu dis avoir essayé gear of war sur 360 et pc et visuellement ils sont identique?Je crois qu'il est temps pour toi d'acheter un pc gammer de chez gammer parce qu'apparemment tu dois encore etre sous xp et directx 9.des que je le pourrai je ferrai une comparaison avec GOW 360 et Pc et cela sur video.vous verrez de quoi un vrai pc est capable meme pour un jeux qui n'a pas été prévu pour autant de puissance.

007, je comprend que tu es un nostalgique et fier fidele de XBOX mais comme tu le dis on achete une console pour y jouer et bien figure toi que toute mes connaissances y jouent plus que tu ne le crois et cela meme en ayant les deux console et voir des pc incroyabement bien monté par mes soins avec les meilleurs jeux qu'ils peu y avoir dessus et crois moi je sais de quoi je parle.

quand a ceux qui m'ont répondu sur GT5, d'accord le jeux n'est pas sortit mais je rigole quand meme parce que tout le monde a vu les image, vidéo et essais du jeux apart les no life H24.alors je pense que si il y a critique ce sera a ceux qui attendent de voir car c'est déjà le cas.

aussi un petit mot pour le must qui est FFXIII.Les gars arrètez de vous fier aux autres et de jouer aux connaisseur.Un jour vous dite que les editeur ne font que le portage de console a console et un jour vous dite que FFXIII est mieu en version 360 (prouvez le en image et arrètez de lire et dire les chose comme les autres en nous faisant croire que vous vous y connaissez).

voila!!

et enfin un petit mot pour l'ADMINISTRATEUR de LS!! Le site est très convenable et très bien organisé. Bon travail ...

Bonne continuation LS

je serai d'accord avec toi sur le principe que la meilleur machine du marché reste le pc :D mais à quel prix ????
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Posté 13 juillet 2010 - 11:07

#48
Tourist

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    lvl 145, mort irl

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Pej, je tourne en dx 10 (7) et ça ne change rien au jeu. Les textures ont des résolutions adaptés à la 360, pas au PC et même en choppant les textures sous Ued, tu verras qu'ils les ont pas adaptés sur PC, c'est du low rez et basta. Epic l'a annoncé, l'Uengine est fait pour les consoles.

A part les MMO, tu as presque aucune exclu PC et malheureusement, les dev se contentent d'un simple portage. T'as qu'à comparer Singularity sur 360 et PC, tu verras aucune différence à part l'AA et tout ce qui en découle. C'est la même pour Metro 2033 si tu veux comparer avec un autre moteur.

Tu pourras tjrs toucher au mipmap et l'aniso si ta config le permet mais les jeux en eux mêmes resteront de pales copies des jeux consoles avec cette horrible sensation de jouer au pad avec une souris et des textures baveuses.

Un bien pour un mal, le PC est laissé de côté pour l'instant et ses graphismes stagnent mais ça permet de jouer tranquillement à tous les jeux avec une config de 600€. Et tant que la done ne changera pas côté développeur, c'est débile de mettre plus dans un PC car il ne faut pas plus pour faire tourner un portage 360 (à moins de vouloir jouer au kevin sur 3Dmark).

if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

  :mario:

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Posté 14 juillet 2010 - 02:04

#49
Barbiche0

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Non mais sérieux, à quoi ça peut servir de se battre pour un jeu aussi minable que FFXIII ? Il est beau ? Ouais, bah encore heureux, parce qu'une fois qu'on maintient la touche avant, si y a rien de beau à regarder... C'est la fin des haricots.

Faire le dvd 1 complet en martelant A à chaque combat, pour sûr, ça m'a convaincu que j'étais devant la crème du RPG... Bon allez, j'oublie ce truc et je repense avec nostalgie à Chono trigger et FFVII...


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 14 juillet 2010 - 09:05

#50
shigure_parker

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A part les MMO, tu as presque aucune exclu PC


Et encore, tu peut enlever FFXI et FFXIV de la liste ^^

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Posté 14 juillet 2010 - 09:35

#51
Tourist

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Les FF n'ont jamais eu un grand succès sur PC de toute façon ;)
Il y a peu de jeux "japonais" sur PC, c'est plus sur consoles. Mais le PC a les jeux coréens, c'est pas mieux :/

if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

  :mario:

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Posté 14 juillet 2010 - 09:45

#52
Manethon

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Pej, je tourne en dx 10 (7) et ça ne change rien au jeu. Les textures ont des résolutions adaptés à la 360, pas au PC et même en choppant les textures sous Ued, tu verras qu'ils les ont pas adaptés sur PC, c'est du low rez et basta. Epic l'a annoncé, l'Uengine est fait pour les consoles.


A part les MMO, tu as presque aucune exclu PC et malheureusement, les dev se contentent d'un simple portage. T'as qu'à comparer Singularity sur 360 et PC, tu verras aucune différence à part l'AA et tout ce qui en découle. C'est la même pour Metro 2033 si tu veux comparer avec un autre moteur.


Tu pourras tjrs toucher au mipmap et l'aniso si ta config le permet mais les jeux en eux mêmes resteront de pales copies des jeux consoles avec cette horrible sensation de jouer au pad avec une souris et des textures baveuses.


Un bien pour un mal, le PC est laissé de côté pour l'instant et ses graphismes stagnent mais ça permet de jouer tranquillement à tous les jeux avec une config de 600€. Et tant que la done ne changera pas côté développeur, c'est débile de mettre plus dans un PC car il ne faut pas plus pour faire tourner un portage 360 (à moins de vouloir jouer au kevin sur 3Dmark).

les AA rajoutent un peu quand même, et même si les moteurs sont à la base destinées au console, ça empêche pas que les graphismes du jeu sont débridé sur pc à cause de la config variable, sur les consoles les graphismes sont optimisé pour ne pas ramer, mais c'est que si le jeu est un portage tu veras pas grande différence car la qualité des textures est limitée
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Posté 14 juillet 2010 - 14:11

#53
shigure_parker

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Les FF n'ont jamais eu un grand succès sur PC de toute façon ;)


Oulah ne parle pas trop vite : FFXI est le 3ème MMO joué sur PC, j'aimerais bien retrouver la source mais elle date un peu ^^

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