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Des informations sur Kinect


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18 réponses à ce sujet

Posté 29 juin 2010 - 19:27

#1
Tourist

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Le site anglais Electronic Theatre a obtenu des informations concernant les caractéristiques techniques assez précises sur Kinect. Elle sera compatible avec tous les types de 360 mais demandera un port usb de libre et au minimum 175 mo de libres.

 

En ce qui concerne les données plus techniques (cf ci-dessous), l'angle de vision horizontal et vertical est plutôt grand et permettra donc des mouvements assez vastes sans forcément être pil poil devant le capteur. La distance pour être perçu est par contre petite ... le maximum étant à 3.5mètres, ça ne laisse pas énormément de place pour se reculer d'un grand écran. L'autre point qui risque de gêner est que seulement 2 joueurs peuvent être actifs en même temps (difficile d'imaginer 4 joueurs s'exciter dans un petit espace).

 

Capteur

Lentilles détectant la couleur et la profondeur

Micro à reconnaissance vocale

Capteur motorisé

 

Champ de vision

Champ de vision horizontal : 57 degrés

Champ de vision vertical : 43 degrés

Angle de déplacement du capteur : ± 27 degrés

Portée du capteur : 1.2m - 3.5m

 

Flux de données

320x240 en couleurs 16 bits à 30 frames/sec

640x480 en couleurs 32 bits à 30 frames/sec

Audio 16 bits à 16 kHz

 

Système de reconnaissance des corps

Reconnaît jusqu’à 6 personnes, dont 2 joueurs actifs

Reconnaît 20 “points” par squelette

Possibilité de restituer sur les avatars Xbox Live les mouvements des joueurs


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Posté 29 juin 2010 - 19:30

#2
Nbz

Nbz

    ??? No Tags ???

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donc on jouera bien à 2 maxi avec le kinect :)

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Posté 29 juin 2010 - 19:54

#3
wesley

wesley

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Tu as raison Nbz360... malheureusement cela ce confirme... il n'y aura que 2 joueur MAX... je trouve que c'est vraiment dommage... je trouve aussi que la porté du capteur est faible 3.5m, à voir à l'usage...
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Posté 29 juin 2010 - 20:02

#4
ip-man

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donc on jouera bien à 2 maxi avec le kinect <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif">Répondre à ce commentaire


ou a 4 avec 2 kinect lol a 150 euros l'unité sa risque de faire mal

[color ="#0000FF"] Je vous propose mes services pour le flash ou le montage jtag de votre console Boulogne, Calais et les alemtour. conctacter moi par [/color][color="#FF0000"]mail[/color]


[color="#FF0000"]mes feedbacks[/color]

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Posté 29 juin 2010 - 20:06

#5
tsewrm

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je pense pas que la console puisse gerer 2 kinect :) par contre c'est vrai que c plutot une bad news mais bon a 4 devant la télé ça limiter deja pas mal le champ d'action pour un truc qui se sert des bras et des jambes

dommage qu'on est pas le temps de latence précis de kinect :)
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Posté 29 juin 2010 - 20:33

#6
gohan6259

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Oui et a 4 devant la télé y'a des risques de degat lol.
Mais 150€ juste pour le kinect c'est chere pour jouer maxi a 2
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Posté 29 juin 2010 - 20:35

#7
gabs73

gabs73

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Le hardware de m’étonne pas du tout !!!!

MAIS c’est du PIPO !!!!!!!!!!!!!le « Kinect » j’ai l’impression que Microsoft se transforme en Sony à l’ E3 2005

Un avis personnel , j’y croyais beaucoup au natal .. , largement plus que toutes les autres Options du marché des 2 em générations et de nos bonnes vielles cameras 360 et et PS3 qui ……… Franchement ne servent à rien !!

50 % de la présentation Microsoft était consacrée au project « Kinect »
(Toute la prétention Kinect était « Mega scripté » ) celle de Ubisoft's Kinect Your Shape sympas )

3 minutes pour la « 360 ------- slim ----------- « aussi grosse qu’une PS3 … »


Mais voila La partie la plus intéressante du « Projet Natal « c’était « milo de Lionhead. » de la pure réalité virtuelle ou cette femme pendant un « bref » instant de la démo lui fait scanner un dessin en un fragment de seconde .. il reconnaît la voix , le visage .. les gestes les expressions.. LE DESSIN !!! enfin du vrai virtuel..

Un Milo qui restait en développement depuis 6 mois encore !!!!!

Ben non cette démo qui pouvait nous en foutre pleins les yeux au salon … ils ont préféraient nous mètre un petit Tigre !!! qui lèche un écran et joue à la corde à sauté version matrix ..

Milo restera une démo enfermée dans un placard C’est officiel !!!!

http://www.jeuxvideo...mmercialise.htm


et voilà une une autre vidéo qui démontre que cette présentation est un gros Fake



c'était du Moulineux , on aurait s'en douter !

Bref tout sa pour dire que bon hardware ou pas .. le « kinect » que personne n’a pus réellement essayé directement ( je parle du lambda ) n’a rien pour elle pour l’instant à pars du mensonge

il serait déjà très sympas d’avoir quelque chose de vrais dans cette grande exclusivité Microsoft !!!!

Au passage j’aime ma bobox !!!!

44 ans !!!!!!!!!!et 44  ans de passion pour les jeux video !!

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Posté 29 juin 2010 - 20:59

#8
tsewrm

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sans compter la crédibilité avec le fameux passage star wars :)


comme quoi on sera fixer en novembre en testant !
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Posté 29 juin 2010 - 21:24

#9
shigure_parker

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Tu as raison Nbz360... malheureusement cela ce confirme... il n'y aura que 2 joueur MAX... je trouve que c'est vraiment dommage... je trouve aussi que la porté du capteur est faible 3.5m, à voir à l'usage...


En même temps on a jamais vu plus de 2 perso peu importe la présentation.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 29 juin 2010 - 21:33

#10
frozeus

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Et le jeux style question pour un champion ou il buzz a 4 et quand il danse il danse pas a 3 a un moment ?

Je me souviens plus trop
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Posté 29 juin 2010 - 21:50

#11
xtech93

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gabs73 >> Milo sera sûrement disponible en démo de test pour Kinect mais n'existera effectivement pas en tant que vrai jeu. C'est clair que c'est dommage. Mais par contre j'ai trouvé le jeu avec le tigre assez intéressant. Les réactions de l'animal quand tu quittes le champ de la caméra et reviens, c'était vraiment pas mal. Mais c'est vrai aussi que je suis déçu de ne pas apprendre que Milo serait un jeu réellement développé, parce que c'est clair que ça en jetait. Comme toi j'ai bien peur que si Milo ne reste que dans un carton, c'est parce que Kinect n'est pas aussi génial qu'annoncé.

On verra bien ça lors de la sorti de Kinect en novembre comme dit tsewrm. Il ne faut pas rêver c'est clair... Ca sent plus le gadget qu'autre chose, rien qu'à voir la latence dont souffre le système, mais je pense qu'il ne fallait pas s'attendre à autre chose malheureusement.

Au passage, moi je me demande si on pourra utiliser 2 Kinect en même temps. Bon ok, à mon avis non vu comment c'est la merde niveau calculs avec un seul..

Modifié par xtech93, 29 juin 2010 - 21:51.

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Posté 30 juin 2010 - 00:12

#12
Dashcancel

Dashcancel

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Ben ca sert a quoi que le truc reconnaisse 6 personnes si le jeu n est jouable qu à deux. ?
C est trés débile comme truc...remarque venant de microsoft plus rien ne m étonne....
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Posté 30 juin 2010 - 02:04

#13
tsewrm

tsewrm

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Dans la demi du jeux de dance il sont 3 , après je pense que si ce sont des mouvement simple comme par exemple un jeu de quizz il sera possible de jouer a 4 voir 6

De toute façon c'est cette maudis latence qui plombe kinect

Enfin y
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Posté 30 juin 2010 - 05:29

#14
Insomnia

Insomnia

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BAh déjà qu'ils sortent plus de jeux à deux joueurs puis on pourra en reparler ^^
Perso il sera pas mien, beaucoup trop cher...et vachement déçu par ce que ça donne à ce jour, mais attendons que les devs travaillent dessus puis nous verrons ce que ça donne...
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
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XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
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Posté 30 juin 2010 - 06:06

#15
shigure_parker

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BAh déjà qu'ils sortent plus de jeux à deux joueurs puis on pourra en reparler ^^


Kinect vise clairement le multi, les jeux solos seront rare je pense. ^^

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Posté 30 juin 2010 - 08:48

#16
gabs73

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"xtech93" Je pense pas … Il faudrait 2 adaptateurs.. … aussi le kinect réclame celons certain jeux des ressources plus ou moins importantes .. pour l’instant j’imagine vraiment pas la 360 etre surchauffe avec le kinect avec des jeux à 10 polygones présenté ( sauf la « video » stars war et le mec qui fait des mimes derriere ) .. J’avais plus l’impression d’être devant la démo de la wii HD qu’autre chose ..

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Posté 30 juin 2010 - 09:12

#17
milhouse08

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Comment ils expliques les video ou il y a 4 perosnnes devant lecran si la camera ne gère que 2 joeurs?

franchement je suis de plus en plus déçu par cet accessoire qui tien plus de l'outil geek chers que d'un accessoire indispensable à une meilleure expérience de jeu video.

Flash xbox360 - pose xkey / wazabi dans le 08 et 59

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Posté 30 juin 2010 - 09:47

#18
Barbiche0

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    ?Facebook hater?

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C'est un peu décevant en effet. Mais je ne comprends pas, alors que beaucoup de monde disait "attendons de tester pour juger" dans les news qui l'encensaient, je ne vois que des plaintes dans celle-ci, qui en montre les limites. Alors, l'objectivité, c'est seulement jusqu'à un certain point ?

On peut être déçu de découvrir des limites qu'on ne connaissait pas (mais qu'on a imaginé sans fondements), on peut être déçu de la communication douteuse de Microsoft sur le sujet (je le suis), par le line-up vraiment limite qui accompagne la sortie, mais se créer un avis aussi tranché sur une simple news...

J'attends vraiment de pouvoir tester l'engin, encore plus maintenant que j'en connais les limites. J'attends aussi de voir arriver des FPS avec prise en charge des gestes tactiques avec la main, des RTS avec contrôles à la minority report, des party-games à la hauteur d'un Wario Ware Inc...

Pour finir, à propos des six joueurs détectés : il faut bien se rendre compte de l'intérêt. Les 4 spectateurs détectés pourront peut être intervenir de manière limitée (applaudissements, sons, gêne des adversaires, etc...), mais surtout, pour les jeux multi où les joueurs alternent souvent, Natal saura exactement qui quitte la partie et qui entre sans recalibrer en cours de jeu (sous réserve d'un calibrage au départ où dans le profil du joueur). Ça pourra peut être limiter les temps morts entre épreuves, etc...
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 30 juin 2010 - 17:39

#19
shigure_parker

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Plus les news tombent au sujet de Kinect, plus on est intéressé ou désintéressé selon la news, et c'est valable pour Move.

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