Tu sens très largement la différence quand tu passes de 24 fps à 60 et pourtant ton oeil continue de voir que 24 img/secondes.
A 60fps ca reste un effet pour nos yeux, un bel effet en tout cas ^^
Posté 20 mai 2010 - 16:32
#41Tu sens très largement la différence quand tu passes de 24 fps à 60 et pourtant ton oeil continue de voir que 24 img/secondes.
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
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Posté 20 mai 2010 - 16:38
#42Ton oeil choppe 24 img secondes oui mais ton écran a besoin de se rafraichir bcp plus si tu veux une image fluide.
Sinon les consoles et PC seraient limités à 24 images secondes et c'est loin d'être le cas Tu sens très largement la différence quand tu passes de 24 fps à 60 et pourtant ton oeil continue de voir que 24 img/secondes.
Les LCD à 20ms ont existé ? oO Le plus que j'ai vu, c'était du 12 ou 16 et ça date d'il y a très longtemps. Au delà de 6 ms, l'image est très propre mais ça devient horrible à partir de 8ms. Et le 1ms, c'est Viewsonic qui l'a inauguré (rien d'étonnant vu la qualité de la marque), pas encore commercialisé je crois et ce n'est pas vraiment une marque à faire du marketing pour attirer les kevin.
Modifié par Reper38, 20 mai 2010 - 16:40.
Posté 20 mai 2010 - 19:36
#43Posté 20 mai 2010 - 22:54
#44Posté 21 mai 2010 - 00:42
#45Lui il n'accumule pas le temps de latence mais les erreursUn +1 pour ton lien gohan, très intéressant.
Je suis rassuré pour l'accumulation de latence, ça pourrait vite devenir infernal si ça existait
xbox360ofcourse -> Alors deux conseils. Déjà, aide ton lecteur à terminer de lire ton post sans mourir asphixié en PONCTUANT ton texte (tu sais, les touches de ton clavier qui entoure l'alphabet...). Ensuite, utilise le bouton modifier au lieu de multiposter. Et puis surveille ton orthographe s'il te plaît. ET enfin, arrête tes messages de petit rageux, il existe un lieu de rassemblement pour les gens comme toi : SUIS CE LIEN. Oui, ça fait plus de deux conseils, mais t'accumules, faut dire. Ah oui, et au prochain post dans ce genre, le ban tombera...
Posté 21 mai 2010 - 00:47
#46Modifié par shigure_parker, 21 mai 2010 - 00:47.
Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
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Posté 21 mai 2010 - 21:47
#47Posté 22 mai 2010 - 23:04
#48Posté 23 mai 2010 - 01:39
#49Xbox360 : Flash, RGH, Réparation
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Posté 23 mai 2010 - 10:48
#50Faux. Les écrans compatibles1920*1080@24Hz sont un gage de qualité car très proche du procédé de tournage. Les films sont filmés en 24img/sec et avec un tel écran on évite donc les conversions 24HZ -> 75 Hz ou n'importe quel autre taux de rafraichissement qui amènerait des saccades. (pulldown)
Et au cinéma la pellicule défile à 24 images/seconde et jusqu'à présent quelqu'un s'est plaint d'un manque de fluidité ? Me semble pas
Donc à 24 Hz on peut très bien avoir une image fluide.
Attention ! Ne pas confondre le rafraichissement avec le nombre d'images/sec dans un jeu ou autre... Suivant ta bécane un jeu tournera à 40fps ou bien 70fps mais c'est pas pour autant que le rafraichissement de ton écran changera !!
Mon premier écran LCD avait un temps de réponse de 30ms pour dire... et c'était un Viewsonic justement ! Après pour le 1ms y'aura toujours l'argument marketing et la traditionelle envie de montrer qu'on a la plus grosse...
if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }
Posté 23 mai 2010 - 11:07
#51Modifié par gohan6259, 23 mai 2010 - 11:08.
Posté 24 mai 2010 - 12:18
#52édition de la modération : ban 1 semaine pour insulte envers tout le monde, tu ne peux pas te permettre d'insulter tout le monde parce qu'on ta fait une remarque
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