La 3D sur Xbox en partenariat avec LG
Posté 16 mai 2010 - 23:59
#61
Mais pour en revenir à la 3D, c'est justement la fréquence de rafraîchissement qui rend l'affichage 3D possible. Si ma mémoire est bonne c'est minimum 120 Hz, avec bien sûr des lunettes polarisantes et un diffuseur compatible (par exemple un lecteur de disque optique, un boîtier de réception de TV numérique ou encore une box de FAI), sans oublier les câbles aptes à fournir la bande passante nécessaire à un affichage en relief, et pour finir les contenus (films, jeux vidéo...)
Et Dieu merci, ça me ferait mal de changer d'écran dans 1 an pour en profiter. On dira que ce sera la norme minimale du 3D Ready
Posté 17 mai 2010 - 00:01
#62
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Posté 17 mai 2010 - 00:12
#63
C'est le buzz de l'ère du temps, la coupe du monde et toussa... Mais comme tu dis, mieux vaut attendre les modèles rodés.
Modifié par Katzhuo, 17 mai 2010 - 00:12.
Posté 17 mai 2010 - 22:18
#64
Car la 3D de texas instrument ou DLP 3D est une puce développé pour un double canal en 60hz soit 120hz combiné.
Cette puce utilisé dans de nombreux appareils 3D actuel (téléviseur et vidéoprojecteur) impose dans tous les cas une syncro avec les lunettes à cristaux liquide (pas de polarisant dans cette techno).
Nous savons que la techno 3D existe depuis plus de 10ans dans le jeu, pour acquis les lunettes ELSA Revelator sur PC.
Le point bloquant actuel est la normalisation du format.
Puisque actuellement les lunettes de chez Nvidia (Nvidia 3D) sont à la fréquence inverse des lunettes de Samsung (3D DLP).Soit le verre gauche noir à la place du droit. Car nous parlons bien d'une alternance d'image entre l'il gauche et le droit.
Pour ma part, je pense que nous irons vers une syncro avec le lecteur et pas avec l'écran.
Ce qui semble plus logique pour rendre tous le matériel compatible et ne pas rendre obsolète les téléviseurs qui sorte 3D ready actuellement.
Je ne doute pas que la Xbox360 soit prête pour la 3D, mais d'autres accessoires vont certainement venir avec cette techno
Mais ce n'est que mon avis ;o)
Alors, j'en ai fait mon métier...
Si en plus je peu jouer avec...
Posté 19 mai 2010 - 11:06
#65
Je ne doute pas que la Xbox360 soit prête pour la 3D, mais d'autres accessoires vont certainement venir avec cette techno
La X360 prête pour la 3D perso je pense pas, qui plus est comme tu dis il faudra encore ajouter un truc à coté ( RIP lecteur hd dvd ) et je préfère avoir un tout en un et bien roddé.
Mais ce n'est également que mon avis ^^
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Posté 19 mai 2010 - 17:49
#66
Mais tu as raison tous les nouveaux produit peuvent qu'évoluer et les premiers souffrirons des défauts de jeunesses.
Il n'empêche que le processeur vidéo de la Xbox 360 est bien supérieur à une carte TNT utilisé il y a 10 ans pour la 3D.
Donc, pourquoi pas...
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Posté 19 mai 2010 - 18:13
#67
Ben, 3D ne veut pas forcement dire Full HD
Oh bah non, quel est l'intérêt de sortir une technologie ( non matérielle ) si la précédente est supprimée ?
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Posté 19 mai 2010 - 18:37
#68
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Posté 19 mai 2010 - 18:43
#69
D'ici trois ans ce sera le bon moment d'acheter je pense
D'ici trois ans ( si ce n'est moins ) une nouvelle technologie fera son apparition . . .
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Posté 19 mai 2010 - 21:58
#70
Je ne sais pas si je suis bien claire dans mes explications là????
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Posté 19 mai 2010 - 22:03
#71
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Posté 19 mai 2010 - 22:47
#72
Posté 20 mai 2010 - 10:13
#73
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Posté 20 mai 2010 - 22:39
#74
Posté 21 mai 2010 - 00:02
#75
Moi pas comprendre de quoi tu parles. Encore une connerie issue de notre lamentable paysage audiovisuel, peut-être ? _-
Tu n'est pas au courant du meilleur boulot du monde ?
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Posté 24 mai 2010 - 11:54
#76
Posté 24 mai 2010 - 12:00
#77
Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1
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