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De la 3D en SD sur Playstation 3, ça vous dit ?


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16 réponses à ce sujet

Posté 26 avril 2010 - 11:09

#1
xtech93

xtech93

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Le sujet est lancé depuis déjà quelques jours : la PS3 va t-elle pouvoir afficher de la 3D (stéréoscopique) en HD ? La réponse est mitigée, mais la prédominance reste le NON. Mais pourquoi ? Sachez que pour pouvoir afficher de la 3D en HD, il faut au moins un rafraichissement d'image de 60HZ pour chaque oeil, et une résolution de 720p pour chacun. Clairement, tous les flux sont multipliés par 2. Il faut au final que la console puisse proposer un rafraichissement de 120HZ au total, et un 720p multiplié par 2. Au final, c'est comme si votre PS3 devait faire tourner deux à la fois !

 

Et c'est là tout le problème. Cette génération de console a été conçue pour proposer de la HD et des graphismes nouveaux (et largement améliorés), pas pour faire le double de ce travail en un même temps. Prenons les deux principaux jeux qui seront jouables en 3D prochainement : WipeOut et Motorstorm Pacific Rift. Les développeurs de WipeOut ont dû abaisser la résolution native de 1080p du jeu à du 720p, et faire tomber la nombre d'images par secondes à seulement 30 (au lieu de l'idéal qu'est 60 pour chaque oeil) !

 

Il en va de même, voir pire, pour Motorstorm. Pour celui-ci, la résolution native était de 720p et pas 1080p. Il a donc fallut pour lui aussi réduire la définition, et devinez ce qu'il y a avant le 720p ?! Exactement ! De la SD !

 

Tameem Antoniades, un des créateurs du studio Ninja Theory (Heavenly Sword), s'était déjà exprimé sur les limites de la PS3 à afficher de la 3D (on parle toujours de 3D stéréoscopique), et s'y reprend une nouvelle fois :

 

Pour faire de la 3D proprement, vous avez besoin de générer 60 images par seconde pour chaque oeil. Et au moins une résolution de 720p par oeil. Donc en gros, vous avez besoin d'une résolution de 1080p avec un rendu à 120 images par seconde, et la génération actuelle ne peut traiter que des graphismes rudimentaires de cette spécification

 

L'avenir de la 3D stéréoscopique sur PS3 s'obscurcie de jours en jours ...


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Posté 26 avril 2010 - 11:29

#2
DarkViruS

DarkViruS

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ouaaaaaaaaiiiiiiiiii je suis preums pour la 1ere fois de ma vie!!!


"La PS3 un monstre de puissance" mais pas capable d'afficher du 1080p a 60 image/seconde en stéréoscopie c'est marrant.

je prefere mon pc qui lui va jusqu'a 2160p (voir plus pour certain) et en stereoscopie (anaglyphe ou autre) et perd tout au plus 40% de puissance dans les jeux et tout ca depuis quelque année deja.
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Posté 26 avril 2010 - 11:51

#3
sdekaar

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Sony fait retomber ses fans sur terre.

malgré que cela était malheureusement évident qd on y regardait de près. :|


cette génération de machine n'est ni taillé pour le 1080p ni pour le relief "3d" dans les jeux.

les jeux en profitant ne seront juste que des vitrines technologique en attendant la prochaine génération de console...

Modifié par sdekaar, 26 avril 2010 - 11:59.

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Posté 26 avril 2010 - 12:21

#4
Barbiche0

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Et encore, vitrine technologique, en SD... Mouais. Au mieux des aperçus de ce que peut donner cette technologie. De toutes façons, cette histoire de 3D HD sur PS3, ça sentait le pâté depuis le début.

C'est ce qui arrive quand les commerciaux n'ont aucune connaissances techniques : ils font rêver leurs clients, avant que les techniciens s'occupent de les ramener à la réalité.

Ca n'empêchera pas les petits chanceux qui auront le matos adapté de bien en profiter... Mais du coup, l'investissement paraît encore plus inutile pour les autres.
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

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Posté 26 avril 2010 - 12:32

#5
Insomnia

Insomnia

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Pour le moment ce n'est que des présomptions, nous verrons bien, pour le moment on a bien le temps de venir voir cette 3D...
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
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Posté 26 avril 2010 - 12:43

#6
Barbiche0

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Pour le moment ce n'est que des présomptions, nous verrons bien, pour le moment on a bien le temps de venir voir cette 3D...


Chacun est libre d'avoir les "croyances" qu'il veut, LS est un site très tolérant ^_^
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Posté 26 avril 2010 - 13:26

#7
MeteK

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Pour le moment ce n'est que des présomptions, nous verrons bien, pour le moment on a bien le temps de venir voir cette 3D...


"Suppositions" tu voulais dire je suppose...
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Posté 26 avril 2010 - 16:47

#8
Flash Lille Flandres

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présumer, verbe transitif
Sens 1 Supposer.
C'est kif kif les Bernard Pivot du dimanche :P

Pour le 120hz il y'a une question que je me pose si quelqu'un peut m'éclairer. En quoi passer de 60 à 120hz demanderait de doubler les performances ?J'ai un écran 120hz et quand je passe sur cette fréquence de rafraichissement en jeu je n'ai aucun changement niveau performance ou en tout cas rien de bien notable.
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Posté 26 avril 2010 - 17:55

#9
M1eX

M1eX

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Je l'avais bien dit que c'étais pas possible.Une console qui a du mal a faire du 720p correct a 30fps va pas nous sortir du 1080p a 60fps et en 3D!Stop le délire.
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Posté 26 avril 2010 - 18:09

#10
Toxyn

Toxyn

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La console doit intercaler les les deux flux vidéos et afficher le double d'images par seconde, la cg doit donc bosser deux fois plus, enfin je pense :)

Sinon après c'est juste l'habitude, quand ils annoncent qu'ils vont donner une main, faut s'attendre qu'au doigt, quand ils annoncent le bras, on a qu'une phalange :D ( m'enfin moi je suis sur la boite blanche, mais les voir se retracter sur toutes leurs annonces c'est marrant )

Hack de toutes vos consoles Xbox 360 et Wii sur Saint-Malo et sa région
Consoles Fat ou Slim - Flash, Hack JTAG, Reset Glitch Hack, pose Xkey

Modification des leds manettes et consoles
07.86.39.68.30
Plus de détails et commentaires sur mon annonce

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Posté 26 avril 2010 - 18:12

#11
Barbiche0

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présumer, verbe transitif
Sens 1 Supposer.
C'est kif kif les Bernard Pivot du dimanche :P


XD Tu gagnes un bon point !
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
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Posté 26 avril 2010 - 19:16

#12
anubyx

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Et une banane!
Une!!!
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Posté 26 avril 2010 - 20:04

#13
Reper38

Reper38

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@ Flash Lille Flandres :

quand les constructeurs d'écran se vantent de leurs écran 120Hz ou 600Hz, la plupart du temps le logiciel interne calcule des images intermédiaires (plus ou moins réussies) et les intercale ce qui donne tant d'images/seconde.


Dans le cas de la play 3 et la 3D il faut que la play 3 envoie en NATIF du 1080p en 120Hz donc il ne faut pas que ce soit un calcul d'image intermédiaire par l'écran mais bien des images de rendu de la play, d'où, dans ce cas une demande en puissance largement accrue.


En espérant t'avoir éclairé.

Modifié par Reper38, 26 avril 2010 - 20:08.

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Posté 26 avril 2010 - 20:59

#14
Flash Lille Flandres

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Oui mais je te parle bien d'un vrai écran 120hz compatible avec la 3d vision de nvidia.
Bien sur quand je passe en 3d il y'a une perte de performance mais pas juste lorsque l'écran est configuré sur 120hz, d'ou ma question !
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Posté 27 avril 2010 - 15:26

#15
shigure_parker

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Et leur bluray de 100Go, il est passé ou ?

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 27 avril 2010 - 19:31

#16
el700fta_67

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    Sunriseur

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Franchement je vois pas l'utilité des jeux en 3D , je me vois mal à jouer avec des lunettes et un mal de crane en prime :P !


Il y a des gens qui ont naturellement le sens du service

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Posté 27 avril 2010 - 21:19

#17
Le Duc

Le Duc

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La toute puissante PS3 mise à mal.... Ha ouais...? :singing:
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