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Le Playstation Move sous-estimé ?


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27 réponses à ce sujet

Posté 22 mars 2010 - 18:51

#1
Devilwawa

Devilwawa

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Tandis que les avis étaient partagés sur l'efficacité d'un accessoire qui ne semblait être qu'un vulgaire plagiat, une démo quelque peu impressionnante a été diffusée sur le site de JVN. C'est lors de l'Engadget Show que le dernier concept de Sony a su se faire valoir.

 

A la manière de Minority Report, le Playstation Move utilise de manière déconcertante le Multitouch dans l'espace, le fenêtrage et la déformation des fenêtres et tout ça sans latence ! Sous-estimé, le combo Playstation Eye, Playstation Move semble très prometteur. Jugez en vous-même :

 


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Posté 22 mars 2010 - 18:52

#2
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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Super news. J'ai vu la vidéo ce matin, j'ai trouvé ça dément ! Si la réactivité est la même au final, on va avoir un sacré produit. Entre la WII, Natal et le PSMove, c'est de loin cette dernière qui m'attire le plus !


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Posté 22 mars 2010 - 19:07

#3
itachi59

itachi59

    SITH internet *_*

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ahhh enfin on voit se que peut faire le psmove, et je dois dire que c'est pas mal du tout.

a part que toute les vidéo sont réaliser avec 2 psmove sa c'est pas cool pour le comsomateur
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Posté 22 mars 2010 - 19:17

#4
riyuk

riyuk

    Nouveau / peu actif

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Wouahhhhhh!! hate de voir ce que ca donne sur un jeu ( killzone3^^)
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Posté 22 mars 2010 - 19:25

#5
pirate881

pirate881

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c'est terrrrrible ca va envoyer du lourd
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Posté 22 mars 2010 - 19:29

#6
Barbiche0

Barbiche0

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J'avoue que c'est très, très intéressant... Ca me donne tout de suite une idée de que pourrai être le prochain alone in the dark O_O

En fait, je viens de me rendre compte que Natal et le PSmove vont faire sensiblement la même chose -> si Natal détecte les objets comme ils le disent, il suffira de chopper sa lampe torche Foir'fouille (ou son PSmove XD)pour faire pareil... (ce n'est qu'une réflexion, pas une critique !).


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 22 mars 2010 - 19:52

#7
xtech93

xtech93

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C'est énorme !!
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Posté 22 mars 2010 - 20:39

#8
tribale76

tribale76

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on aurais du voir la demo avant la manette :)
je dis bien a test

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

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Posté 22 mars 2010 - 20:54

#9
codehack47

codehack47

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j'attends de voir les capacités qu'offre le psn move un peut plus en profondeur comme on à pu voir pour natal !!! mais cette petite demo est quand à elle assez sympa en effet
REPARATION / MODIFICATION / FLASH Xbox360,Wii,Psp,Xbox,Ps3Ds...
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Posté 22 mars 2010 - 20:56

#10
Flash Lille Flandres

Flash Lille Flandres

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Vraiment impressionnant !
Et la qualité de la caméra a l'air d'être au rendez vous c'est du tout bon :D
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Posté 22 mars 2010 - 21:21

#11
Manethon

Manethon

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franchement techniquement sur cette video ca se voit que playstation move ne peut pas faire de reconnaissance 3D, natal et loin devant, il détecte l'espace, les objets, et les couleurs ce qui fait tout la différence
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Posté 22 mars 2010 - 21:27

#12
etoo91

etoo91

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ué c ' est pour ca qu' il utilise 2 ps move
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Posté 22 mars 2010 - 21:48

#13
gohan6259

gohan6259

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C'est dementiel
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Posté 22 mars 2010 - 22:17

#14
essourimed

essourimed

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omg la fluidité du mouvement, ca va faire des super fps
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Posté 22 mars 2010 - 22:24

#15
Tolb

Tolb

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On a de quoi faire en fin d'année ^^
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Posté 22 mars 2010 - 22:37

#16
Barbiche0

Barbiche0

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omg la fluidité du mouvement, ca va faire des super fps

Honnêtement, on voit que quand le monsieur fait des gestes brusques, il y a une latence, bien que très faible. Du coup, pour un fps où les mouvements brusques ont tendance à s'enchaîner, ça risque d'être limite.



" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
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extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 23 mars 2010 - 01:09

#17
max340

max340

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Je viens seulement de découvrir en quoi consistait le PSMove avec cette vidéo..

Et je ne peux que vous conseiller d'aller faire un tour sur google pour découvrir les recherches de Johnny Chung Lee (qui datent un peu certes) mais qui sont à l'origine du projet Natal..

Vous vous rendrez compte que ce que Johnny Lee (pourtant ingénieur chez Microsoft) faisait avec une Wiimote est similaire en certain point (bien sur à un stade plus primaire), à cette vidéo..

Modifié par max340, 23 mars 2010 - 02:07.

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Posté 23 mars 2010 - 07:29

#18
Insomnia

Insomnia

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max340 c'est bien ce qu'il fait avec la Wii mais est ce retranscriptible sur un jeu Wii, la console peut elle gérer ce genre de chose sur un jeu ???
Nintendo à décidé de ne pas le prendre tanpis pour eux....
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
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Posté 23 mars 2010 - 09:38

#19
shigure_parker

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Décidément il y a une grosse surenchère de la part de Sony, mais je pense tout de même me pencher plus vers Natal.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 23 mars 2010 - 14:56

#20
Luffy74

Luffy74

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C'est vraiment impressionnants & j'ai hâte de tester ça, mais je doute que cette technologie soit adaptable à tout type de jeux...ou alors j'ai du mal à imaginer !
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