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Bug 8001050F fixé : Problèmes de connection résolus, Game On !


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45 réponses à ce sujet

Posté 02 mars 2010 - 09:17

#21
Mr.Jackal

Mr.Jackal

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alors ouai probleme resolu pour ma part aussi
la date system est passer a 29/4/2020 :lol:!!! toute seul


MAIS : j'ai perdu TOUS mes succes heavy rain !
la sauvegarde elle est encore la c'est le principal

Edit : apres l'avoir connectée au net, il m'a synchro les trophé j'en ai retrouver quelqu'un
le proleme etant que je connecte jamais ma PS3, alors 90% n'ont pas été enregistré :(

Modifié par Mr.Jackal, 02 mars 2010 - 09:24.

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Flash xbox 360 tous lecteurs y compris Lite-On 83v2 et 93, main propre et correspondance , Hack Jtag et récupération HDD, pour les détails, voir : Mon Annonce


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Posté 02 mars 2010 - 09:26

#22
xXTechnoLoverXx

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lol,sony a intégrer un systeme de seuvrage, et a mis des dates ou la ps3 est innutilisable ^^
y'a t'il d'autre date au calendrier ?
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Posté 02 mars 2010 - 10:32

#23
KaiZeR LieD

KaiZeR LieD

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alors ouai probleme resolu pour ma part aussi
la date system est passer a 29/4/2020 :lol:!!! toute seul


MAIS : j'ai perdu TOUS mes succes heavy rain !
la sauvegarde elle est encore la c'est le principal

Edit : apres l'avoir connectée au net, il m'a synchro les trophé j'en ai retrouver quelqu'un
le proleme etant que je connecte jamais ma PS3, alors 90% n'ont pas été enregistré :(


Apparemment il te suffit de lancer le jeu sur lequel tu avait tes trophées et ils reviennent (sa reste à vérifier, pour ma part ma PS3 n'as pas buggé).

PS : On parlait du troll Jv.com dans une news précédente concernant ce bug PS3, ils sont tout de même rendus a 13000 coms, qui dit mieux?
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Posté 02 mars 2010 - 10:45

#24
codehack47

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kler ils onts une la goutte pendant plusieurs heures chez sony ça c'est une certitude :)
REPARATION / MODIFICATION / FLASH Xbox360,Wii,Psp,Xbox,Ps3Ds...
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Posté 02 mars 2010 - 11:35

#25
Killon

Killon

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Je réagis rapidement juste pour dire que Sony n'a absolument pas réagit, fanboy ou pas, sony a juste attendu minuit que le problème se résolve seul.
Sony a juste prouvé son manque de communication envers ses utilisateurs.
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Posté 02 mars 2010 - 11:37

#26
Manethon

Manethon

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alors la on rentre dans le coté obscur avec la ps3 :ninja-speed:
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Posté 02 mars 2010 - 11:39

#27
copel

copel

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ca fait bien propre quand meme....
l'option "OtherOS" est encore la ???

car franchement ca semblait plus etre un bug fait expres pour mettre à jour les consoles hackable plutot qu'un simple bug .....

quoi qu'il arrive les gars de chez Sony passent de pour des buses :)
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Posté 02 mars 2010 - 11:51

#28
xtech93

xtech93

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Tu t'es trompé artik, en réalité c'est la date du 29 février qui posait problème puisque cette année n'étant pas bissextile, le 29 n'existe pas, ce qui provoquait le bug lors de la tentative de coordination avec le PSN (je ne sais pas exactement ce qu'il en est pour les PS3 non connectées qui auraient parait-il buggé).

Il paraitrait que le problème se serait réglé de lui-même lors du passage au 2 mars 2010 (parce que le jour en trop qui était le 29 serait virtuellement passé ce qui permettrait le passage au 1er mars et la fin du bug) en plus... D'ailleurs, Sony invite, pour re-régler l'heure et la date automatiquement (pour les flemmards), à effectuer une synchronisation internet avec le PSN, comme quoi ça n'est pas eux qui ont corrigé le bug (une connexion au PSN n'étant pas obligatoire) :

Nous avons pris conscience que l’horloge interne des systèmes PlayStation 3 antérieurs au modèle Slim reconnaissait l’année 2010 comme une année bissextile, causant des problèmes lors du passage du 29 Février au 1er Mars. Nous avons procédé à des vérifications et ces symptômes sont résolus, les utilisateurs peuvent donc à nouveau utiliser leurs systèmes PS3 de manière normale.

Si l’heure affichée par votre système est toujours incorrecte, vous pouvez l’ajuster manuellement ou par le biais d’une synchronisation internet. Si nous avons d’autres informations à communiquer nous le ferons via le Blog PlayStation, le site PlayStation.com ou les forums officiels.

Nous tenons une fois de plus à nous excuser pour la gêne occasionnée.


Modifié par xtech93, 02 mars 2010 - 12:00.

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Posté 02 mars 2010 - 12:07

#29
uncharted

uncharted

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Il suffisait apparemment de retirer la pile puis de la remettre :

"le problème venait de l'horloge interne de certains modèles de PlayStation 3 (les PS3 Slim étant épargnées) sont apparus. Une théorie confirmée par les plus téméraires qui, désossant le capot de leur console, ont réinitialisé cette horloge en retirant quelques secondes la piles qui l'alimente. En langage informatique, on appelle cette opération un "Clear CMOS", vidant la mémoire de la console pour la réinitialiser. Et dans le cas du bug PS3, cela remettait bien les consoles d'aplomb."
UNCHARTED
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Posté 02 mars 2010 - 12:07

#30
gohan6259

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Celles d'avant 2009 il me semble
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Posté 02 mars 2010 - 12:19

#31
xtech93

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Il suffisait apparemment de retirer la pile puis de la remettre :

"le problème venait de l'horloge interne de certains modèles de PlayStation 3 (les PS3 Slim étant épargnées) sont apparus. Une théorie confirmée par les plus téméraires qui, désossant le capot de leur console, ont réinitialisé cette horloge en retirant quelques secondes la piles qui l'alimente. En langage informatique, on appelle cette opération un "Clear CMOS", vidant la mémoire de la console pour la réinitialiser. Et dans le cas du bug PS3, cela remettait bien les consoles d'aplomb."


Mais tu dis au revoir à tes trophées et sûrement aussi à tes sauvegardes comme ça.
Ce que j'ai remarqué surtout c'est que les teams de spécialistes sur les forums et autres sites spécialisés ont été plus rapides que Sony pour détecter et comprendre le problème, et là y'a un os...
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Posté 02 mars 2010 - 12:26

#32
Rahow

Rahow

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je suis ravie je vais pourvoir reprendre heavy rain sa s'est s'est la bonne nouvelle du jour.

moi j'ai récupérer la mienne avec la date au 28 février par contre a la bonne heure.

sony tu t'en sort bien encore une fois :badplayer:

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Posté 02 mars 2010 - 12:31

#33
TechWii

TechWii

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ça va encore ajouté de l'eau au moulin des détracteurs de la PS3 :tongue2:
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Posté 02 mars 2010 - 12:40

#34
itachi59

itachi59

    SITH internet *_*

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exécuter l'ordre 80010

XD
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Posté 02 mars 2010 - 12:43

#35
efm

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N'empéche que si microsoft avait eu le même bug 1 jour sur 2 ou tout les premier du mois, il y aurait eu moins de ring of dead !... Vivement le 1er Avril.
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Posté 02 mars 2010 - 13:12

#36
Barbiche0

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    ?Facebook hater?

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L'essentiel est que ça finisse bien, n'est-ce pas ! A vous les studios !


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 02 mars 2010 - 13:19

#37
banzai-edition

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    Réparateur console depuis 1990 sur toutes les générations. Organisateur de rétrolan et lan console.
    Customisation poussée de manette.
oui sacrée poisson de mars il nous ont fait

I LOVE MY CONSOLE

Réparateur console toutes générations depuis 1990

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Posté 02 mars 2010 - 13:47

#38
artik

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    \0/ Shake it baby ! \0/

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Edit : apres l'avoir connectée au net, il m'a synchro les trophé...

... et t'as comblé ta faille Geohot XD


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Posté 02 mars 2010 - 13:53

#39
Ninjabox

Ninjabox

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si ca se trouve ouais :) C'est le TRUC pour combler la faille
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Posté 02 mars 2010 - 13:58

#40
Fraquilone

Fraquilone

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The gist of the issue is that the ARM SYSCON CPU that is used to power up the front panel of the ps3, it is responsible for doing things like sleep mode, eject, RTC etc. is an old batch that sony picked up from the shelf like other manufacturers that has that calendar year bug regarding Feburary 29th on certain periods.

In other words the front system panel ARM CPU RTC is saying its Feb 29th, while your ps3 console is saying its March 1st, causing the {S3 system clock and the real time clock to desync, messing up security measures like Digital Rights management software and sometimes games that relies on clocks for whatever reason. As well as signing up to the playstation network… This CPU is always on even when your PS3 isn’t plugged

This problem is also happening with various development PS3 models as you well know, particulary the ones that has the emotion engine cpu/gpu for ps2 dev.

This is the one of the same type of CPUs that is powering up mobile devices like zune and blackberries, they have been affected with this bug, so they done some software patches. A syscon update can also fix this problem

The Slims Ps3s aren’t affected because they use a newer up to date revision on the syscon cpu that fixes this bug, except for some units which still run on the older CPU..
Sans conneries, l'expérience n'est rien...
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