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Natal présente quelques ralentissements


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39 réponses à ce sujet

Posté 27 février 2010 - 00:57

#1
Carman

Carman

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Un journaliste britannique a affirmé que le projet Natal souffrait de légers ralentissements (du moins concernant la version de l'appareil avec lequel il a joué). Lors de son test, il a trouvé que le système avait du mal  à suivre tous les mouvements qu'il effectuait.

Il a cependant noté que les gestes qu'il effectuait étaient retranscrits à l'écran avec une précision étonnante, contrairement à l'Eye-Toy de sony (sorti bien avant Natal). Le futur bébé de Microsoft capte tout le travail effectuer par le corp humain, et plus particulièrement par le squelette, et les articulations.  Il peut également distinguer les couleurs et les formes.
 

Le journaliste précise que le ralentissement est minime. La démo à laquelle il a put jouer permettait d'effectuer de rapides mouvements, mais lorsque le rythme devenait soutenu pendant un certains temps, Natal avait du mal à suivre.
 

Etrange déclaration de la part de ce journaliste quand on sait que le processeur de Natal est relativement puissant, le problème viendrait peut être de la Xbox360 qui pourrait avoir du mal à gérer Natal.

 

Affaire à suivre.....

 


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Posté 27 février 2010 - 01:22

#2
shigure_parker

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Attendons de l'avoir entre les mains avant de porter un jugement.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 27 février 2010 - 02:14

#3
Fraquilone

Fraquilone

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Il est clair que la démo présenté lors de l'E3 2009 et utilisé pour faire la campagne marketing de Natal n'est, à mon gout, pas du tout bien choisi. Plus un jeu demande de la rapidité dans ses actions plus la latence se ressentira c'est d'une logique imparable (tout comme chuck norris).

De plus 100ms c'est largement acceptable pour ce genre de périphérique. J'attend pas à ce que ce périphérique me retire la manette des mains, loin de la, moi ce que je souhaite avant tout c'est qu'elle apporte des nouveautés en terme de gameplay.

Qui n'a pas envie de se balader dans les menus façon minority report entre autres? :)

Moi j'attend de voir des jeux pensés pour Natal et non pas un jeu bidon ou on doit taper dans des balles...
Sans conneries, l'expérience n'est rien...
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Posté 27 février 2010 - 02:14

#4
loxbox

loxbox

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une mise a jour ou une versions v2 a sa va etre regler (la premiere est souvent la mauvaise)
Deminerous
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Posté 27 février 2010 - 02:54

#5
itachi59

itachi59

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je croit que ce journaliste n'a pas jouer a la wii,la ya de quoi parler de ralentissement,et de bien d'autre chose.lol
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Posté 27 février 2010 - 04:16

#6
kippei7110

kippei7110

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MDR klr :P la wii tu fai un mouvement et ca en fait un autre XD omg console de merde la wii :

360 slim rgh squirt 1.2 + wii wiikey avec homebrew channel usb loader gx + ps3 d'origine


Posté 27 février 2010 - 08:00

#7
nounours_59

nounours_59

    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

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moi ya rien qui me choque, si c'est une beta il n'y a rien de plus normal

qui se rappel de la demo de full auto sur 360, elle lagué a mort et le jeu final non
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Posté 27 février 2010 - 08:03

#8
wii-team

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+1 itachi59, ya pas photo pour la Wii !
il me tarde de me faire ma propre idée avec natal !!!
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Posté 27 février 2010 - 08:05

#9
superpacal

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on critique le menu avant d'y avoir gouté alalala pas bien sa ;-)
pascal rouen 76000

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Posté 27 février 2010 - 08:05

#10
cocoy

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c est normale c est justement à sa que sa sert les proto et teste afin de les améliorer avant la commercialisation
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Posté 27 février 2010 - 08:21

#11
sdekaar

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la version final de natal n'aura pas de cpu, c'est la console qui se chargera des calculs.
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Posté 27 février 2010 - 09:23

#12
Insomnia

Insomnia

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Pour le moment se sont de simple jeu, on verra sur de vrai jeux !!
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
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Posté 27 février 2010 - 09:41

#13
NakedBoss

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Un peu en retard la news, enfin bref, le Natal utilisait était un PROTOTYPE. Inutile de s'enflammer
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Posté 27 février 2010 - 10:27

#14
abdel majid

abdel majid

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kippei7110 un peu de respect quand même .la wii n'est pas aussi merdique que tu veux nous le faire croire.quand on sait aujourd'hui que Sony Microsoft et tout le tralala chie sang et eau pour faire des ventes ,qui,si elles sont confines font a peine la wii.je dis toujours a mes proches que si la pSX a donne une fesse a la 64,la ps2 a la xbox ,eh bien la wii a donne une fesse a tout le monde.et a prouve a tout le monde que ce nest pas la puissqnce qui prime mais bien l'originalité qui compte.une leçon appris trop tard mais quand meme apprise.natal et motion controller ne sont que des manieres pour remedier a ce manque.pour le motion controller c'est malgré tout les dires un PLAGIAT de la wiimote.on sait bien que les ingénieurs de sony on tous leurs diplôme de PLAGIATIS COPIAS COLLAS.pour revenir au sujet itachi59 a parfaitement raison le journaliste ne sy connait pas vraiment en gyroscopique .bref juger un prototype c est comme juger un steak avant qu il soit cuit.
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Posté 27 février 2010 - 10:31

#15
Manethon

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corrigeant une précision dans la news; le natal n'inclura pas un processeur interne, le coté calcul sera assuré par la bobox.
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Posté 27 février 2010 - 10:54

#16
ip-man

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ils sont encore en version test , on jugera le produit quand il sera dans nos mains

[color ="#0000FF"] Je vous propose mes services pour le flash ou le montage jtag de votre console Boulogne, Calais et les alemtour. conctacter moi par [/color][color="#FF0000"]mail[/color]


[color="#FF0000"]mes feedbacks[/color]

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Posté 27 février 2010 - 11:29

#17
gohan6259

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Peut etres queleques ameliorations
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Posté 27 février 2010 - 11:48

#18
shigure_parker

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Le journaliste peut très bien être payé pour raconter des bobards aussi ;), chaque grosse entreprise à un budget corruption de nos jours, surtout les équipes italiennes de foot !

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Posté 27 février 2010 - 12:08

#19
Barbiche0

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J'ai de toutes façon du mal à imaginer un Natal qui ne ralentisse pas par moment... Il est évident qu'il y aura de la latence. Le but étant qu'elle ne gêne pas l'expérience de jeu.
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 27 février 2010 - 12:12

#20
codehack47

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    Sunriseur avancé

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Il a essayé une version beta rappelon le !!!

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