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La 3D sur Xbox 720, pas sur 360 ?


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52 réponses à ce sujet

Posté 24 février 2010 - 17:00

#1
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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Traditionnellement proches des constructeurs de téléviseurs, nos confrères de LMDN tiendraient de l'un d'entre eux que la Xbox 720 sera compatible avec la technologie 3D, décidément très à la mode depuis le carton d'Avatar.

Selon la même source, la Xbox 360 n'aura, elle, pas accès à cet artifice, contrairement à la PlayStation 3 qui profitera de cette technologie dès cette année. Une rumeur à prendre avec les pincettes de rigueur, en attendant d'en savoir plus sur les plans du géant américain.


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Posté 24 février 2010 - 17:08

#2
shigure_parker

shigure_parker

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C'est plus que logique que la 360 n'aura pas accès à la 3D : rien que l'idée de mettre deux fois un jeu sur une galette double couche me fait presque sourire.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
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Posté 24 février 2010 - 17:09

#3
gohan6259

gohan6259

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C'est sur que le 3D pourrait rentré sur 45Go pour la ps3 contrairement a 9Go pour 360
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Posté 24 février 2010 - 17:23

#4
superpacal

superpacal

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j'attend avec impatience de voir sa ,en 3d décidément c'est a la mode en ce moment
pascal rouen 76000

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Posté 24 février 2010 - 17:42

#5
nounours_59

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    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

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pour 720 probable, le prix de TV compatible 3D sera moins cher a ce moment la
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Posté 24 février 2010 - 17:42

#6
montansan

montansan

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la 3D sur console pfff , sa fait pas rever , sa donne envis de vomir
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Posté 24 février 2010 - 17:48

#7
shigure_parker

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la 3D sur console pfff , sa fait pas rever , sa donne envis de vomir


Toi, t'a pas vu Avatar en 3D

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
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Posté 24 février 2010 - 17:58

#8
NakedBoss

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Moi je pense que Sony va trop vite dans cette affaire de 3D... Et qu'ils vont encore se manger un panneau, parce que les téléviseurs compatibles seront toujours trop chers.

MS prend son temps, et ils ont raison vaut mieux attendre qu'elle soit accessible à tout le monde.
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Posté 24 février 2010 - 18:12

#9
Barbiche0

Barbiche0

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Une chose est sûre, la PS3 a bien besoin d'avoir cette avance si elle doit durer encore aussi longtemps que prévu. La xbox 720 sortira avant la fin du cycle de la PS3, donc disposer de la technologie 3D permettra à cette dernière de ne pas souffrir trop du décalage technologique.

Imaginer qu'on va arriver dans un cycle où les consoles des différents constructeurs sortiront en total décalage, ça fait quand même bizarre. On risque de moins profiter de l'effet de la concurrence.


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 24 février 2010 - 18:30

#10
Manethon

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C'est plus que logique que la 360 n'aura pas accès à la 3D : rien que l'idée de mettre deux fois un jeu sur une galette double couche me fait presque sourire.

non shigure tu n'as pas besoin de deux fois de donnés pour créer de la 3d.
loool
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Posté 24 février 2010 - 18:39

#11
Denfer83

Denfer83

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domage cela aurait cool sur la 360 tant pis je continuerais sur pc pour la 3d
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Posté 24 février 2010 - 18:40

#12
xXTechnoLoverXx

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j'espert que la 360 a encore de bonnes années devant elle avant de voir arrivé la 720
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Posté 24 février 2010 - 19:01

#13
Insomnia

Insomnia

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Heureusement qu'on double pas pour avoir de la 3D lol c'est pas comme ça que cela fonctionne ^^

Sinon même sur la PS3 se serai pas possible puisqu'aux dernières nouvelles GOW III fait 35 Go...comme FFXIII également....
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XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
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Posté 24 février 2010 - 19:28

#14
SoulHeaven

SoulHeaven

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C'est plus que logique que la 360 n'aura pas accès à la 3D : rien que l'idée de mettre deux fois un jeu sur une galette double couche me fait presque sourire.


cela n'a strictement rien avoir.

C'est tout simplement le moteur 3D qui travaillera 2 fois, mais il n'y aura pas 2 fois plus de contenu

Librasoft Tourne une page...

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Posté 24 février 2010 - 19:32

#15
DaN00bizer

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C'est plus que logique que la 360 n'aura pas accès à la 3D : rien que l'idée de mettre deux fois un jeu sur une galette double couche me fait presque sourire.

C'est sur que le 3D pourrait rentré sur 45Go pour la ps3 contrairement a 9Go pour 360

Est-ce que vous avez la moindre idée de comment fonctionne la 3D? C'a n'a aucun lien avec la quantité de données. Ce qui crée l'illusion de la "3D" est en fait 2 images prises avec des angles de caméra légèrement différents l'un de l'autre, et de faire en sorte que chaque œil voit un angle différent de l'autre œil. Cela crée cet effet que nous connaissons tous.

Alors arrêter de sortir ce baratin de fanboy à propos du Bluray vs DVD double-couche, ce n'est même pas un paramètre de l'équation. Ce qui importe plus, quoique plutôt minimal, est la capacité de la carte graphique de la console à calculer 2 angles de caméra différents en même temps, et dans le cas des lunettes actives, du taux de rafraîchissement du téléviseur.
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Posté 24 février 2010 - 19:56

#16
shigure_parker

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@Soul et Man : euh en 3D, pour les films, il faut 2 fois le contenu hein ^^ ( 1080p pour chaque oeil, idem pour les fps ).
Explications ici : http://www.linternau...vant-2011.shtml

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Posté 24 février 2010 - 20:30

#17
Gosthers

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Je pense que le 3D fera un bide énorme, déjà faudrait avoir un téléviseur 3D (qui coute extrêmement chère) alors que la plupart n'ont même pas un Tv HD

Modifié par Gosthers, 24 février 2010 - 20:35.

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Posté 24 février 2010 - 20:32

#18
Insomnia

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shigure, il faut pas confondre films et jeux vidéo c'est pas du tout pareil !!
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Posté 24 février 2010 - 20:43

#19
DaN00bizer

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@Soul et Man : euh en 3D, pour les films, il faut 2 fois le contenu hein ^^ ( 1080p pour chaque oeil, idem pour les fps ).
Explications ici : http://www.linternau...vant-2011.shtml

Oui mais ça c'est pour les films, pas pour les jeux en 3D. Lis mon commentaire précédant, et tu comprendras. Pour les consoles, le contenu des disques n'est que les modèles 3D, le moteur du jeu, les scripts, et tout le bazar. Le reste, c'est la console qui s'en charge. Aussi, l'appellation "1080p" n'est qu'en fait que pour désigner une résolution en 1920 x 1080. En fait, la 3D avec le PS3 fonctionnera très probablement avec des lunettes actives, ce qui fait que tout ce que la PS3 a à faire, c'est d'alterner à chaque frame vidéo (tout les 1/200e de seconde, avec un téléviseur 200 Hz) entre chacun de 2 angles de caméra , ce dont le GPU se charge de calculer l'image.

Dans la vraie vie, y'a pas de GPU pour calculer 2 angles différents d'un caméscope, ça prend 2 caméras placées à des endroits légèrement différents, d'où le besoin d'avoir l'équivalent de 2 films en terme de données.
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Posté 24 février 2010 - 20:51

#20
shigure_parker

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Parceque vous pensez que les proportions ne seront pas les mêmes ( si ce n'est pire ) ? A voir ^^

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