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Les développeurs se tournent vers le Cell de la PS3
Posté 12 janvier 2010 - 13:36
#21
Merci aussi de ne pas comparer les jeux multi plateformes ou la comparaison n'est absolument pas à faire. Maintenant si la 360 ne se met pas à la 3D, c'est juste qu'elle est incapable de calculer X2 le moteur des jeux, contrairement à la PS3.
Flash de votre lecteur x360 (PARIS, RP, OU PAR LA POSTE) :
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Posté 12 janvier 2010 - 13:42
#22
Coïncidence !?
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Posté 12 janvier 2010 - 13:45
#23
+1Je continue à penser qu'aucune console n'est plus puissante que l'autre. Et pour preuve : un ennemi sur PS3 reste aussi bête qu'un ennemi sur 360 (et sur Wii, tous les ennemis sont remplacés par des compagnons
).
la xbox est équipé de 3 coeurs qui favorisent tout ce qui est multitache (informatiquement parlé) bien plus que le mono coeur de la ps3 (les coprocesseurs ne peuvent pas être comparé à un vrais coeur pour absence de cache), la ps3 par contre est supérieur coté chip graphique, mais bayonetta est le meilleur exemple des ratages complet des portages sur PS3.
Mes tutos :
1-Protection de la PS3 contre la surchauffe Méthode 1 Méthode 2
3-Problèmes de détection des lecteurs sous JF
Posté 12 janvier 2010 - 13:57
#24
Moi je pense que vous vous plantez. La PS3 est bien plus puissante, mais pas très bien maitrisée. Jamais une Xbox 360 pourra pondre un uncharted 2, ou un GT5 full HD en 1080P.
Ne vends pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué mon cher... Le jeu n'est pour l'instant pas sorti, donc rien n'est moin sûr que la résolution du jeu. Enfin si, y a la date de sortie, mais bon
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Maintenant si la 360 ne se met pas à la 3D, c'est juste qu'elle est incapable de calculer X2 le moteur des jeux, contrairement à la PS3.
En voilà un qui écoute pas ! Qu'est-ce que je viens de te dire ?
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extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).
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Posté 12 janvier 2010 - 14:10
#25
les 256 mo de ram pour le gpu et la difficulté de programmation la bride méchamment
sur pc l'utilisation multicore est plutot bof en ce qui concerne les jeux
d'ailleur le seul jeu supportant les quad-core est gta4 est il l'utilise plutôt trés mal
alors imaginez bien que la ps3 avec son octo-core avec en plus seulement 256 mo de ram pour bosser ça craint.
Aussi vrai qu'en rally il n'y a qu'un Loeb pour la ps3 il n'y a pour le moment qu'un studio naugtydog.
ça me rappelle l'époque de la nes ou un editeur se vanter de pouvoir grâce a un chip inclut dans la cartouche de faire des jeux qualité 16bits le premier jeux utilisant ce système devait être hellraiser qui n'est d'ailleurs jamais sorti...
Modifié par sdekaar, 12 janvier 2010 - 14:15.
Posté 12 janvier 2010 - 14:26
#26
Mais non rien à voir. Les devs codent sous directX pour la Xbox, qui est un langage facile à programmer. Puis, ils portent le jeu sur ps3, mais forcément comme beaucoup codent comme des pieds sur 360 (parce qu'il faut être honnête, directX c'est de la merde, les devs n'optimisent plus rien et ça passe...), bah quand il faut coder sur PS3, qui est un langage pointu, bah ça passe plus.... et la, tu te retrouves avec un bayonneta de merde sur ps3. En aucun cas la puissance de la console n'y est pour quelque chose. Je ne défend pas la ps3, mais uncharted le prouve, la PS3 a une longueur d'avance, mais mal maitrisée.oui on voit la suprematie comme par exemple sur bayonetta noté 16 sur ps3 et 19 sur xbox
lisez bien le comparatif c 'est a en pleurer de rire....
la ps3 arretera de ramer quand elle sera virée du marché et pas avant c 'est pas cette petite news qui ne sert a rien pour tous les suceurs de sony qui fera que les jeux seront mieux et a tous les moutons qui preferent la ps3 allez y les mecs faut acheter la ps3 vite reservez la y en aura pas pour tout le monde mdr
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Posté 12 janvier 2010 - 14:26
#27
oui on voit la suprematie comme par exemple sur bayonetta noté 16 sur ps3 et 19 sur xbox
lisez bien le comparatif c 'est a en pleurer de rire....
la ps3 arretera de ramer quand elle sera virée du marché et pas avant c 'est pas cette petite news qui ne sert a rien pour tous les suceurs de sony qui fera que les jeux seront mieux et a tous les moutons qui preferent la ps3 allez y les mecs faut acheter la ps3 vite reservez la y en aura pas pour tout le monde mdr
Si tu es contre la PS3 merci d'éviter de la critiquer, car il lui reste encore beaucoup à prouver et Uncharted 2 et FFXIII on lancer le commencement, certes comme le dit si bien Artik la 360 arrive à ces limites alors que la PS3 n'en ai même pas au commencement !!
si tu es un pro 360 alors utilise de bon argument car Bayonetta n'est pas vraiment LA référence pour dire que la PS3 est nul car un simple portage ne peut que réduire la qualité d'un jeu pour preuve...
Modifié par Insomnia, 12 janvier 2010 - 14:30.
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Wii 3.2 et 4.1
Fan inconditionnel de consoles...
Posté 12 janvier 2010 - 14:53
#28
PS3 60 Go - DD 250 Go
PSP Final Fantasy Crisis Core Limited Edition - CF 5.50 GEN D2
Wii - Wiiduo & SoftHack
DS Lite - AceKard RPG
Pour toute demande d'aide, merci de passer par les forum et non par MP.
- Cheap1 aime ceci
Posté 12 janvier 2010 - 15:05
#29
Crosoft a clairement compris qu'il vallais mieux favoriser un dev certes mal fait mais donnant du resultat (poudre aux yeux?) qu'une machine surpuissante mais inexploitable pour la plupart des editeurs tiers.
Posté 12 janvier 2010 - 15:08
#30
Posté 12 janvier 2010 - 15:22
#31
Si tu suivais l'actualité du jeux vidéo tu l'aurai lu plusieurs fois que Bayonetta à simplement été porté sur PS3 comme pas mal de jeux d'ailleurs, d'où les soucis sur PS3.
Si tu as un soucis je te conseil vivement d'aller faire un tour sur un site qui prône la 360 et seulement elle, au moins tu te sentira à l'aise, ce qui n'est point le cas ici puisque nous prônons toute les consoles...
D'ailleurs traiter ainsi Alma est vraiment petit mais c'est synonyme d'un mal de vivre chez toi et je le déplore, je te souhaite une bonne continuation dans ta piètre vie qu'est la tienne...la prochaine fois évite d'insulter un membre j'ai horreur de ça et je répondu sur la même attaque....
Bon jeu à tous...
Artik ou Soul désolé mais je peux pas laisser un mec insulté comme ça...
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Posté 12 janvier 2010 - 15:32
#32
et bien nous comparerons les final fantasy entre ps3 et xbox360 ça tombe bien j'ai les deux consoles donc moi je peux tester
maintenant on fait des portages de jeux sur ps3 ? mdr
ah oui c 'est vrai les gens des forums sont des ingenieurs des informaticiens c 'est eux qui programment et créent les jeux excusez moi
la xbox fait depuis 5 ans ce que la ps3 fait a peine
la ps3 retarde l'evolution du jeu video la preuve en 2010 elle fait a peine et encore je suis large ce que faisait la xbox deja en 2005
uncharted 2 je le reconnais c 'est un excellent jeu et ils devraient etre tous comme ça !
mais comme les moutons achetent sans regarder ou comparer et bien on a ce resultat
Oui un jeu ca se porte. t'as cru que les consoles c'était un codé en langage standart qui fonctionnait direct sur ps3 et xbox ? nan la faut que tu te reveilles. Soit tu codes en directX et tu portes sur PS3, soit l'inverse, mais vu la complexité du language, ça ne se fait pas dans ce sens.
Manque de bol pour toi, ici Nickaardo qui est mon associé a justement codé des jeux et des fonctions de ray tracing. Ne parle pas sans savoir et surtout admet tes tords
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Posté 12 janvier 2010 - 15:38
#33
![:D](http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Hier on nous disais qu'il y avais trop de news 360, aujourd'hui c'est PS3 ... demain ca sera gameboy
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kepp cool tant que ya de la 2D ya de la vie ... ou pas
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@Artik : mytho t'es pro 360 avec de la pitié pour la ps3 ... JOKE hein
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Posté 12 janvier 2010 - 15:41
#34
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Posté 12 janvier 2010 - 15:56
#35
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Posté 12 janvier 2010 - 17:12
#37
Plus sérieusement Manethon ton raisonnement n'est pas complètement vrai.
Sony ne sais pas tiré une balle dans le pied sinon on ne verrai pas plus de 31 millions de PS3 contre 35 ou 38 millions de 360.
Sony a fait de mauvais choix sur une seule chose les exclusivités, en attendant la branche jeux de Sony est bénéficiaire, ce qui n'est pas le cas de la branche de Microsoft puisqu'à force de payer ces exclu vident leur compte...
Heureusement que les autres Éditeurs sont là mais c'est pareil, EA et autre conceurs ne prennent pas le risque de travailler vraiment sur le modèle PS3 et préfère la facilité...
Mais nous sommes au 21 ème siècle et il faut plus regarder derrière soit mais devant, ce que fait Sony mais que les développeurs ont du mal à comprendre...
Il est loin ou nos chers têtes blondes aimaient les défis aujourd'hui pourquoi se fatiguer...
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Posté 12 janvier 2010 - 17:47
#38
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Posté 12 janvier 2010 - 17:47
#39
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Posté 12 janvier 2010 - 18:24
#40
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