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Les développeurs se tournent vers le Cell de la PS3


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62 réponses à ce sujet

Posté 12 janvier 2010 - 00:09

#1
xtech93

xtech93

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C'est en effet ce qui est rapporté aujourd'hui : les développeurs commencent à se tourner vers le puissant Cell de la PS3 réputé difficilement programmable et s'éloignent de sa carte graphique. Selon une étude, le lissage d'image de la PS3 serait largement au dessus de celui des cartes graphiques les plus haute de gamme présentes sur PC.

D'après cette étude, c'est la technique qui fût utilisé par Naughty Dog lors de la création de Uncharted 2 : enfin utiliser pleinement les capacités des SPU (Synergistic Processing Elements, concrètement les 8 co-processeurs du Cell) du Cell de la PS3. EA aurait d'ailleurs utilisé cette technique dans "The Saboteur", utilisant ainsi un des SPU pour le post-traitement de l'image.

Le post-traitement réalisé par un simple SPU serait capable de surpasser le MSAA 16x (Multisample Anti-Aliasing) proposé par les meilleures cartes graphiques haut de gamme PC actuelles, et ce sans aucun handicap dans le déroulement des autres actions du système ou dans la fluidité du jeu. Il est aussi mentionné que le contraste est plus qu'important face au hardware de la XBOX 360 qui plafonne au MSAA 4x.

De quoi mettre l'eau à la bouche pour les futurs jeux en développement ! Les développeurs auraient enfin apprivoisé le Cell de la console de Sony pour palier l'aliasing très présent dans les versions PS3 et même surpasser le matériel actuel ? Cela reste maintenant à prouver.


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Posté 12 janvier 2010 - 01:06

#2
itachi59

itachi59

    SITH internet *_*

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presque 2 ans pour maitriser la ps3,parfois je me demande si les dev voulait vraiment se démener sur ps3!ce qui est marrant c'est que j'ai l'impression qui doivent élaborait des technique pour créé des jeux 1 peut comme les flasheur avec les lecteur de la 360 XD
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Posté 12 janvier 2010 - 01:28

#3
Mister Hood

Mister Hood

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Comme il est dit dans la fin de la news tout rest a prouver !
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Posté 12 janvier 2010 - 01:46

#4
hougal

hougal

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Peut-être que certains studios commencent à bien le maitriser, mais à mon avis y'en a encore un paquet qui râle
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Posté 12 janvier 2010 - 01:54

#5
macc

macc

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Et la ps2 c'est pareil ils ont pris 2/3 ans avant de commencer à bien comprendre l'architecture
Ajoutez moi si vous voulez^^ Vatos Locos!!!!
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Posté 12 janvier 2010 - 02:37

#6
artik

artik

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Et la ps2 c'est pareil ils ont pris 2/3 ans avant de commencer à bien comprendre l'architecture

exact macc ... mais l'avantage aussi, c'est qu'en fin de vie, cette console aura de bons jeux. Sur PS2, il y a encore eux des merveilles récemment.


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Posté 12 janvier 2010 - 02:43

#7
Manethon

Manethon

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avec cette technique il faut aussi prévoir moins de co-cpu destinée à intelligence artificielle et surtout les gestions des objets, donc à relativiser tout ça, car plus beau oui mais avec moins d'enemi à l'écran et moins de puissance de calcul centrale et moins de threading.
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Posté 12 janvier 2010 - 06:56

#8
Insomnia

Insomnia

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Il aura fallu attendre que certains devs montrent ce que vaut le Cell pour que les autres puissent y travailler correctement pfff c'est bien dommage mais bon c'est un bon début !!
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Posté 12 janvier 2010 - 07:20

#9
Mister Hood

Mister Hood

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Il aura fallu attendre que certains devs montrent ce que vaut le Cell pour que les autres puissent y travailler correctement pfff c'est bien dommage mais bon c'est un bon début !!

A croire qu Uncharted 2 à foutu une claque aux developpeurs
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Posté 12 janvier 2010 - 08:04

#10
Insomnia

Insomnia

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En effet Uncharted 2 et FFXIII montrent les graphismes magnifique qu'elle peut donner comparé à d'autre console (attention ne repartez pas dans la guerre 360/PS3), là il y a pas photo la PS3 montre ça suprématie face à ca concurrente....
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Posté 12 janvier 2010 - 08:16

#11
cocoy

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pour le prix ou elle est (ps3) je n en voie pas l intérêt.
certes c est vrai elle est plus puissante que la 360 mais au stade de performance des 2 consoles je trouve que la différence n est pas très visible.
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Posté 12 janvier 2010 - 08:16

#12
stormrider92

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faut pas oublier que les dev ont préférer se tourner sur la 360 plutôt que la ps3 parce que le coup de développement des jeux sur la console de SONY étaient énormes... maintenant que les coups sont bien amortis ils peuvent se lancer dans la course
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Posté 12 janvier 2010 - 08:34

#13
Modding_83

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Moi je sens que les développeurs d'Uncharted 2 vont bien vendre leur moteur graphique!
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Posté 12 janvier 2010 - 09:20

#14
_n3o_

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ouais enfin la 3DO etais plus puissante que les autres a l'epoque, la jaguar aussi, et la n64 aussi . . . enfin j'dis ca j'dis rien, le jeu du "qui as la plus grosse" on connais.
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Posté 12 janvier 2010 - 09:22

#15
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faut pas oublier que les dev ont préférer se tourner sur la 360 plutôt que la ps3 parce que le coup de développement des jeux sur la console de SONY étaient énormes... maintenant que les coups sont bien amortis ils peuvent se lancer dans la course

Les coups
Quand ils vous arrivent
Oh oui, ça fait mal
Les coups
Qui apprennent à vivre
Oh oui, ça fait mal

... désolé
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Posté 12 janvier 2010 - 09:52

#16
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Moi je vois les developpeur travailler là dessus pour des jeux en EXCLU PS3.

les jeux multi support ne devront pas le prendre ne charge et les editeur iront au plus simple! (enfin au plus simple ... suffit de voir cod6 pour ce dire que certain editeur savent pas faire grand chose ...)

Wait and see

Flash xbox360 - pose xkey / wazabi dans le 08 et 59

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Posté 12 janvier 2010 - 10:03

#17
cobra333

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mdr la ps3 et 360 ont la meme puissance la ps3 possede le blueray en plus c est tout
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Posté 12 janvier 2010 - 11:32

#18
Insomnia

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mdr la ps3 et 360 ont la meme puissance la ps3 possede le blueray en plus c est tout


On parle pas de puissance la puissance n'est rien sans maitrise, bon plus sérieusement !!
La PS3 montre ça supériorité sur les graphismes après au terme de puissance les deux consoles se valent peut être mais net avantage sur la PS3 pour ces graphismes que la 360 ne pourra jamais égaler point, la 360 reste une excellente console..
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Posté 12 janvier 2010 - 11:54

#19
Barbiche0

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Je continue à penser qu'aucune console n'est plus puissante que l'autre. Et pour preuve : un ennemi sur PS3 reste aussi bête qu'un ennemi sur 360 (et sur Wii, tous les ennemis sont remplacés par des compagnons XD). 
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 12 janvier 2010 - 12:08

#20
shigure_parker

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exact macc ... mais l'avantage aussi, c'est qu'en fin de vie, cette console aura de bons jeux. Sur PS2, il y a encore eux des merveilles récemment.


Moi je dirais que la PS2 n'a pas évolué graphiquement depuis FFX voir God of War, je me rappelle aussi le premier ZOE était magnifique.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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