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360 Waves Patcher v1.2.4 : Mise à jour


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65 replies to this topic

Posté 12 janvier 2010 - 14:38

#41
SoulHeaven

SoulHeaven

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peut être une release foirée

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Posté 12 janvier 2010 - 22:11

#42
Greenz

Greenz

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Je l'ai reconnut en W4 Bayonetta
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Posté 12 janvier 2010 - 22:21

#43
alien5ive

alien5ive

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Voir le messagealien5ive, le 11 January 2010 - 22:22, dit :

@soulheaven:yeah something isnt propper translated. i´ll do the job and send it back to you.looking forward.btw:great tool. big up´salien5ivesorry for double posting. (i do understand 10% of your language :)later
no problem you're welcome


finished :) you got mail

check your e-mails

later
-[a5 recordings drum and bass productions]-
http://www.youtube.com/user/alien5ive
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Posté 13 janvier 2010 - 14:18

#44
SoulHeaven

SoulHeaven

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thanks alien5ive


I will have a look this week end

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Posté 14 janvier 2010 - 15:48

#45
vegetyan

vegetyan

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Salut soul pour te dire que j'ai patché Army of two 40th day en wave 2 avec ton logiciel et ca tourne nickel ^^! Encore merci pour ce super boulot!!!
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Posté 17 janvier 2010 - 21:01

#46
alien5ive

alien5ive

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thanks alien5iveI will have a look this week end

have u checked the translation ? :)
looking forward

a5
-[a5 recordings drum and bass productions]-
http://www.youtube.com/user/alien5ive
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Posté 18 janvier 2010 - 09:38

#47
SoulHeaven

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Hi,

No sorry not yet. As soon as possible.

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Posté 22 janvier 2010 - 02:57

#48
Augury

Augury

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salut, je suis sur le firmware 1.51 ... j'ai patché Mass effect 2 qui est suposément un wave5 en wave 3 ... mais je n'peux pas le lire, même l'image XBOX 360 n'apparait pas, je n'peux tout simplement pas lire le .iso, pourtant tout mes autres jeux fonctionne. quelqun sais pourquoi? merci
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Posté 22 janvier 2010 - 12:39

#49
SoulHeaven

SoulHeaven

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c'est à dire ?

soit plus précis

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Posté 29 janvier 2010 - 16:52

#50
nemrod95

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Hello, j'ai un soucis ressemblant a celui d'Augury. Je suis en firmware 1.51, j'ai patché l'iso de Mass effect 2 avec ppfomatic + le fichier wave4toWave3 et quand je boot la 360, j'ai marqué "disque media mixte" et impossible de lancer le jeu..... Je vais tenter de repatcher l'iso avec ton outil Soulheaven et voir ce que cela donne. Quelqu'un a t'il deja patché mass effect 2 ? ca fonctionne ? ou on a droit à une nouvelle wave ?
Merci d'avance pour votre aide
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Posté 29 janvier 2010 - 17:06

#51
SoulHeaven

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meme si c'est une nouvelle wave, avec mon logiciel tu peux patcher en wave3 direct, et ça fonctionnera.

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Posté 29 janvier 2010 - 17:37

#52
nemrod95

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Oki, merci. J'ai repris l'iso de base, qui est indiqué wave 4 par ton logiciel d'ailleurs, patché avec ton logiciel en wave 3 et je grave à nouveau, je vous tiens au courant
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Posté 29 janvier 2010 - 18:24

#53
SoulHeaven

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Oui c'est normal qu'il indique wave4 car c'est une wave4 (PFI = Wave4), seule la mise à jour change

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Posté 29 janvier 2010 - 23:31

#54
nemrod95

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Bon ben j'comprends pas, meme passé en wave3, j'ai toujours ce "disque media mixte"......c la premiere fois que j'ai ça. Tous les autres ont fonctionnés..... Tant pis
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Posté 29 janvier 2010 - 23:52

#55
SoulHeaven

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essaye de prendre une autre release, tu as peut être une release pourrie

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Posté 30 janvier 2010 - 05:05

#56
SD3107E

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essaye de prendre une autre release, tu as peut être une release pourrie

Bonjour,

J'ai le même problème avec patch de Mass Effect 2 vers Wave 2 pour iX 1.50 : le jeu est lu comme "disque media mixte".
J'utilise la release française "Rackham". Elle a l'air de marcher pour certains et non pour d'autres. Il semble également y avoir des problèmes chez plusieurs utilisateurs des releases anglophones parues un peu plus tot.
Moi aussi j'avais déjà utilisé WavePatcher avec succès avant cet échec.

Pourtant, quand je teste l'image patchée avec XDVDMulleter Beta 10.2 (version qui convient habituellement pour une vérif d'image destinée au 1.50), l'image apparait bonne.
Plusieurs personnes disent avoir rencontré des problèmes de disque illisible ou de format mal reconnu avec ce titre en utilisant WavePatcher. Certains affirment toutefois avoir réussi à corriger avec ABGX.

Ce message a été modifié par SD3107E - 30 janvier 2010 - 09:47.

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Posté 30 janvier 2010 - 09:01

#57
nemrod95

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Pour ma part, j'utilise la release de rackham, et ke je patche avec ppfomatic avec un fichier wave4towave3 qui marchait tres bien jusqu'ici pour toutes les autres releases, ou bien avec le 360 waves patcher, ca bloque. Une nouvelle protection ?
Je vais tenter de prendre une autre release, il y en a une qui vient d'apparaitre
Merci pour votre aide
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Posté 30 janvier 2010 - 14:48

#58
nemrod95

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Bon je corrige mes precedents posts : ca marche :) En fait je pense que le soucis venait du fait que l'iso n'aviat pas de fichier .dvd avec le layer d'indiqué, et comme j'utilisais clonecd, il devait pas bien positionner la valeur 1913760. J'ai utilisé Imgburn et indiquant cette valeur et ca passe nickel :) merci à tous
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Posté 30 janvier 2010 - 15:14

#59
SoulHeaven

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je préfère ça :-)

parce que honnêtement je ne comprenais pas pourquoi ça ne marchait pas chez vous.

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Posté 30 janvier 2010 - 18:51

#60
SD3107E

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je préfère ça :-)

parce que honnêtement je ne comprenais pas pourquoi ça ne marchait pas chez vous.


J'ajoute mon mea culpa. En effet, le jeu boote à présent.
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