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[ Maj ] Le firmware Ixtreme LT (Lite Touch) vient de passer en phase de tests


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126 replies to this topic

Posté 29 November 2009 - 06:15

#81
warsoft

warsoft

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il ya une chose que personne à dit ici,C'est les constructeurs de consoles qui contrôlent le marché du jv, et aucun éditeur à le moyen de pression. Ils ne peuvent pas se passer de dev sur une plateforme plus qu'une autre. Se passer de dev sur xbox en 2009 c'est pas possible pour un éditeur, alors si microsoft bannisse ou pas c'est pas de leur ressort. Donc si microsoft bannissent c'est pour eux et leur bizness à eux , et ce n'est pas pour activision ou autre éditeur qui ne sont que les esclaves des contrat qu'ils négocientRépondre à ce commentaire

je pense plutôt qu'ils dependent l'un de l'autre, si les editeurs ne sorte plus de jeux sur xbox360, ce serait la mort de la console.
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Posté 29 November 2009 - 06:33

#82
shigure_parker

shigure_parker

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Il faut le voir à l'envers, si ils se privent de sortir leurs jeux sur la xbox, ca leurs fera beaucoup moins de ventes, je prends pour exemple COD MW2, près de 50% des ventes sont sur xbox, des millions d'€ en moins " si les éditeurs ne sorte plus de jeux sur xbox360 ".

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 29 November 2009 - 07:16

#83
Insomnia

Insomnia

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Oui il faut pas croire que c'est pour les grosses maisons de dev mais simplement pour gonfler les ventes de la 360 qui commence à s'essouffler tout simplement !!!
Dans tout les cas avec ce nouveau firmware, je me pose des questions, car recoder un code presque au complet aussi rapidement je me pose des questions et je ne suis pas le seul à y penser ! Sortir un programme sur iphone en 2 semaines c'est possible mais là en un mois voir moins j'ai pas les dates en tête, j'ai de gros doute sur la travail effectué... On va voir ce que ça donne...
D'ailleurs je remercie encore nuage83 pour m'avoir fait passer du côté obscure des 360 flashé ^^
NES, Super Nintendo, N64, GC.
Master system 1 & 2, MegaCD, Megadrive.
PS1,PS2, PS3.
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Posté 29 November 2009 - 11:35

#84
artik

artik

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une petite mise à jour =)


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Posté 29 November 2009 - 11:42

#85
Insomnia

Insomnia

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Hummm ça travail même le dimanche...
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Posté 29 November 2009 - 12:06

#86
wesley

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Merci pour cette news.... ça avance... on ne peut que les remercier de leur travail...
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Posté 29 November 2009 - 12:07

#87
maxbordeaux

maxbordeaux

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on y est presque :)
Flash dans le 33 tous les lecteurs de Xbox 360 ainsi que les Wii et psp
Xbox elite flashé a vendre mp moi
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Posté 29 November 2009 - 13:05

#88
nounours_59

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    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

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Extra code implemented to accommodate unforseen scenario,tested successfully!


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Posté 29 November 2009 - 13:51

#89
hougal

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Extra code implemented to accommodate unforseen scenario,tested successfully!

Je me demande ce que ca veut dire?
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Posté 29 November 2009 - 14:29

#90
Insomnia

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Extra code implemented to accommodate unforseen scenario,tested successfully!
Je me demande ce que ca veut dire?



Ca veut dire : Le code est prévu pour plusieurs scénario possible et testé avec succès...
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Posté 29 November 2009 - 14:40

#91
hougal

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C'est pas avec l'anglais que j'ai un problème, c'est plutôt avec les "scénarios"... Mais au plus j'y réfléchis au plus je me dit que ca doit être trop technique pour moi!
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Posté 29 November 2009 - 15:49

#92
Modding_83

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Le hic c'est que si ils se rendent compte que les firmwares sont encore détecté, ils vont repoussé encore la sortie jusqu'à trouver un firmware incontournable mais pour ceux qui sont déja bannie, avoir un firmware indétectable n'a aucun intéret!
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Posté 29 November 2009 - 16:05

#93
Insomnia

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En fait ils ne travaillent pas que sur la possibilité de détection des erreurs comme on le dit car pas prouver mais sur plusieurs possibilités tout simplement !!
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Posté 29 November 2009 - 16:46

#94
Ninjabox

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Posté 29 November 2009 - 16:47

#95
cedric1127

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Le hic c'est que si ils se rendent compte que les firmwares sont encore détecté, ils vont repoussé encore la sortie jusqu'à trouver un firmware incontournable mais pour ceux qui sont déja bannie, avoir un firmware indétectable n'a aucun intéret!

si passer toutes les waves et ne jamais plus patcher les jeux ou rechanger de fimware (question pratique on va dire)
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Posté 29 November 2009 - 17:31

#96
GaMeS_360

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Si le Ixtreme LT est indetectable et laisse passer toutes les futurs waves
ce sera le dernier Firmware ^^
C4eva + le teamjungle + la team THX = chaumage :)
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Posté 29 November 2009 - 17:48

#97
Haloist24

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Si le Ixtreme LT est indetectable et laisse passer toutes les futurs waves

ce sera le dernier Firmware ^^

C4eva + le teamjungle + la team THX = chaumage :)


le truc que je me dis c'est qu'ils se sont plutôt consacré à faire en sorte que le FW ne sorte pas d'erreur à renvoyer à M$, après je spécule surement en disant ca car je ne m'y connait pas du tous, mais ce à quoi j'ai pensé c'est plutôt sur un espèce de pare feu qui bloque les erreurs sur la console et qui renvois les même information qu'un FW d'origine.

Après j'ai pensé à autre chose, nous savons maintenant que ces erreurs sont inscrite sur la Nand, après j'ai pas tous relu pour savoir si ont savait exactement ou elles était inscrite, mais si c'est le cas, je pensais à cela :

- créer un programme qui permettrait de faire " reset " de la partie mise en cause pour l'enregistrement des erreurs, programme qui serait très simple d'utilisation avec pourquoi pas carément un bouton réset sur la console.
- installation de tous les jeux sur le DD avant de jouer ce qui éviterais donc un maximum de ce faire griller en cours de jeu.
- ne pas brancher le cable réseau avant que le jeu n'est été vérifié par le lecteur, soit donc brancher le cable une fois dans le jeu en lui même, puis une fois la partie terminée, débrancher le cable avant de revenir au dashbord.

Il faudrait donc faire " reset " de la Nand après la vérification du jeu et avant de revenir au dashbord, ce qui à mon sens permettrais à tous les FW de ne pas se faire cramer.

Comme je l'ai dis plus haut je ne suis pas un pro la dedans ni même un noobs, car je suis vraiment à la ramasse de ce côté là, ce n'est donc qu'une simple pensée mise à l'écrit, m'enfin ceux s'y connaissant la dedans pourront dire si cela est éventuellement faisable et en espérent que cela le soit car sinon j'aurais écrit tous ca pour rien !

Alors messieurs les Hackers, je vous laisse la parole pour répondre à cette pensée écrite !
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Posté 29 November 2009 - 18:20

#98
cedric1127

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irréalisable.
Faudrai une puce avec une routine de secteurs NAND a injecter a chaque utilisation et j'suis pas sur qu'on puisse écrire a chaud comme ca des secteurs de nand et au pire MS le verrai bien.
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Posté 29 November 2009 - 20:26

#99
Ti tom

Ti tom

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Pas idiot... quand même le principe... mais bon à mon avis c'est non faisable aussi ;-)
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Posté 29 November 2009 - 20:36

#100
kryptonboy

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Oui il faut pas croire que c'est pour les grosses maisons de dev mais simplement pour gonfler les ventes de la 360 qui commence à s'essouffler tout simplement !!!
Dans tout les cas avec ce nouveau firmware, je me pose des questions, car recoder un code presque au complet aussi rapidement je me pose des questions et je ne suis pas le seul à y penser ! Sortir un programme sur iphone en 2 semaines c'est possible mais là en un mois voir moins j'ai pas les dates en tête, j'ai de gros doute sur la travail effectué... On va voir ce que ça donne...
D'ailleurs je remercie encore nuage83 pour m'avoir fait passer du côté obscure des 360 flashé ^^

C'est pas non plus comme s'ils repartaient de zéro, ils bénéficient des connaissances qu'ils ont acquises sur leurs précédents développements. Donc techniquement, sortir assez rapidement un firmware dont le code diffère beaucoup moins de l'original, ça ne semble pas si irréaliste.

Maintenant je pense que moi aussi, quand je pourrai, j'aurai deux consoles, flashée et non, avec le même gamertag, et tant pis si j'suis banni =D
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