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87 réponses à ce sujet

Posté 15 novembre 2009 - 11:17

#61
#_Zune`

#_Zune`

    Sunriseur

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Le truc qui me fout la haine, c'est que certains ne vérifie même pas les jeux, les patch, joue sur le Live tranquille et ne sont pas banni...
Je me suis embêter à chaque fois de vérifier le jeux, de n'y pas y jouer avant la sortie officiel même 2, 3 semaines après, de prendre des releases sures ( quitte a télécharger 3 fois de suite ) et je me suis fait ban =S.
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Posté 15 novembre 2009 - 11:17

#62
aLx

aLx

    Sunriseur avancé

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Merci pou l'info !
aLx
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Posté 15 novembre 2009 - 12:45

#63
tigrou94

tigrou94

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jai eu beau faire tout sa .. jai ete banni snif snif
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Posté 15 novembre 2009 - 13:03

#64
AccuCore

AccuCore

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pour ma part, jamais vérifié les jeux, j'y jou quand jles ai, je n'ai aucun jeux installé sur le disque dur, j'ai un hitashi avec un 1.5 je sais plus trop quoi, et je suis non banni aussi
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Posté 15 novembre 2009 - 13:26

#65
SoulHeaven

SoulHeaven

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une question si on joue hors ligne avec un lecteur flashé et en ligne avec le lecteur doté du firmware d'origine cela devrait alors passer?


Toi tu lis pas le topic en entier

Librasoft Tourne une page...

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Posté 15 novembre 2009 - 13:41

#66
Flash Lille Flandres

Flash Lille Flandres

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Merci beaucoup pour cette synthèse, ça évite d'avoir à répéter tout le temps la même chose :P
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Posté 15 novembre 2009 - 14:08

#67
Gandaruuvu

Gandaruuvu

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jai eu beau faire tout sa .. jai ete banni snif snif

Idem, j'ai toujours installé mes jeux sur le DD pour voir s'il n'y avait pas d'erreur de gravure depuis l'échec de Alone in the dark, toujours joués à des jeux uniquement disponibles sur le base agbx, je gravais même pas les "verification failed", c'est pour dire... mais bon je me suis fais avoir sur le firmware... tant pis
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Posté 15 novembre 2009 - 15:59

#68
adri57

adri57

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salut à tous,

Toujours pas dans la vague, cool, Adri57 ta quoi comme lecteur et firmware?, et depuis combien de temps aà tu fais la mise à jour d' aout??.


je suis en benQ 1.6 joué que sur des jeux wave 3, pas de dowdgrade wave4 à wave 3 car pas telécharger de jeux en wave 4, le flash date de Octobre, donc c'est tout récent
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Posté 15 novembre 2009 - 16:20

#69
shigure_parker

shigure_parker

    King Of Fighter

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mais bon je me suis fais avoir sur le firmware... tant pis


Comme tout le monde malheureusement.

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
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Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
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Posté 15 novembre 2009 - 17:35

#70
Ghost_Dog

Ghost_Dog

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Idem je m'en suis racheté une, et je connais beaucoup de joueur qui n'iront pas chez sony, car n'oublié pas les joueurs d'Halo 3, les mecs c'est des fous furieux une vraie addiction, ils préféraient racheté dix xbox par an que d'acheter une Ps3 sans parler des fadas sur Gears Of WAR moi je vous le dit Sony est loin d'avoir gagné.
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Posté 15 novembre 2009 - 19:55

#71
daka357

daka357

    €€==iNeeDmoneY==€€

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en fait ces erreur sont en gros stockées sur le NAnd et du coup lorsqu'on se connecte la console est grillée par Microsoft?C'est bien ca?

daka357.png

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06-52-75-94-44

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Posté 15 novembre 2009 - 20:53

#72
remi_lc

remi_lc

    Sunriseur

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salut,

je tiens à dire qu'il faudrait tout simplement avouer que c'est le firmware qui est détectable car un pote avait sa console flashé depuis 2 mois et donc il a connu que le 1.6 qui ne lancait pas les jeux non stealth, il a jouer à moins de 10 copies 100 % stealth et il a été ban.

Faut commencer par ne pas prendre MS pour des cons, c'est pas quelques grosses têtes qui bossent pour le plaisir qui vont réussir à enculer MS avec les moyes qu'ils ont
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Posté 15 novembre 2009 - 21:26

#73
Modding_83

Modding_83

    Sur Mon Petit Nuage

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MOi j'ai été bannie et je pense que même si j'avais suivie toutes les recommandations possibles, je l'aurai été tout de même.

Si vous voulez éviter le ban, ripper vos mêmes vos jeux!
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Posté 16 novembre 2009 - 02:09

#74
shigure_parker

shigure_parker

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Si vous voulez éviter le ban, ripper vos mêmes vos jeux!

Et encore je doute que ca change quelque chose . . . :D

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Posté 16 novembre 2009 - 03:35

#75
DEXT3R

DEXT3R

    Nouveau / peu actif

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Je crois bien que pour l'instant la seule solution est d'avoir 2 consoles:

1- une console neuve, non modifié pour jouer aux originaux sur le live
2- une console flashé pour jouer a ses backups sans JAMAIS connecter celle-ci sur le live

Et accessoirement, faire des allers retours avec sa carte mémoire ou son disque dur entre les 2 consoles pour pouvoir sauvegarder.
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Posté 16 novembre 2009 - 04:56

#76
crevette

crevette

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C'est une méthode qui permet de minimiser les risques alors autant la faire. De toute façon du moment ou on flash sa console on prend le risque d'être banni que ce soit le lendemain ou plusieurs années après mais il y a de grandes chances que ca arrive.
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Posté 16 novembre 2009 - 13:45

#77
shigure_parker

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    King Of Fighter

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Je crois bien que pour l'instant la seule solution est d'avoir 2 consoles:


1- une console neuve, non modifié pour jouer aux originaux sur le live

2- une console flashé pour jouer a ses backups sans JAMAIS connecter celle-ci sur le live


Et accessoirement, faire des allers retours avec sa carte mémoire ou son disque dur entre les 2 consoles pour pouvoir sauvegarder.


Quittes à avoir deux consoles, autant flasher la 1ere, puis dès qu'elle est bannie ( ou RRODé ;) ), en acheter une autre derrière.

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Posté 16 novembre 2009 - 18:49

#78
dams1931

dams1931

    Sunriseur

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Je crois bien que pour l'instant la seule solution est d'avoir 2 consoles:

1- une console neuve, non modifié pour jouer aux originaux sur le live
2- une console flashé pour jouer a ses backups sans JAMAIS connecter celle-ci sur le live

Et accessoirement, faire des allers retours avec sa carte mémoire ou son disque dur entre les 2 consoles pour pouvoir sauvegarder.



C'est pas faux, je voulais fortement le faire, mais franchement, un moment donné il faut savoir arrêter , non ?
Acheter une nouvelle console pour le live, oui ! Mais en acheter deux pour juste fructifier son gamertag en succès, est-ce bien raisonnable ?
En tant que gamer je comprends la démarche, mais au final c'est MS qui se frotte les mains et pour le prix d'une console on peut faire tellement de choses...
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Posté 17 novembre 2009 - 03:21

#79
deaphroat

deaphroat

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bonjours

Je c'est pas mais on pourrait se dire qu'il serait beaucoup plus efficace si la console détecte le firmware modifié, stocke l'info aussi longtemps que la console est hors ligne et des qu'elle passe sur le live , un bot récupère l'info est ban l'adresse mac de la console. Je sais pas ya tellement de cas diffèrent qu'on a l'impression qu'ils savent pas trop ce qu'ils font, déjà si il y a vraiment des personnes ban parce que seulement acheté en avance sur le web c'est très certainement illégale, si en plus ils ont flashé leur console mais jamais jouer avec de back-up c'est discutable mais M$ doit/devrait être sur avant de ban qu'un back-up ai été lancer.

Il y a une rom dans la box qui inscrit des truc ou toute écriture ne se fait que sur disque dur ou carte mémoire?
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Posté 17 novembre 2009 - 12:45

#80
shigure_parker

shigure_parker

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Il y a une rom dans la box qui inscrit des truc ou toute écriture ne se fait que sur disque dur ou carte mémoire?


Il bien une mémoire flash interne à la console appelée NAND qui conserve beaucoup d'infos.

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