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[ Rumeur ] : Call Of Duty 6, en Wave 5 ?


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74 replies to this topic

Posté 31 October 2009 - 18:40

#21
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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en fait, c'est le fait qu'il soit patché en wave1 2 ou 3. et donc les 1.6 et 1.61 le prennent pas, puisque pas pas wave 3 ou wave 4 compliant. Et la effectivement le activate va servir.


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Posté 31 October 2009 - 18:41

#22
mehdi13

mehdi13

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J'ai un BenQ en 1.61 Mis A Jour par Soul, il me reste une dizaine de minutes avant la fin du DL, je vous dirais ce qu'il en est...
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Posté 31 October 2009 - 18:44

#23
cycywar

cycywar

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oui à mon avis wave 4, schtrom 4.1 indique pas de wave car le rip mal fait manque le pfi, DMI ...Pas du tout stealth sa release, comme le dit nounours la personne qui a fait le rip la fait a la one again ^^ mais bon on sera sur quand une team nous aura sorti sa release clean

Ce message a été modifié par cycywar - 31 October 2009 - 18:45.

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Posté 31 October 2009 - 19:01

#24
mh75

mh75

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ils sont plus que actif chez microsof
moi je dis la meilleure solution pour ne pas se faire bannir a cause de ce jeu c'est de l'acheter et c tous . meme si c'est relativement cher
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Posté 31 October 2009 - 19:03

#25
mh75

mh75

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oui à mon avis wave 4, schtrom 4.1 indique pas de wave car le rip mal fait manque le pfi, DMI ...Pas du tout stealth sa release, comme le dit nounours la personne qui a fait le rip la fait a la one again ^^ mais bon on sera sur quand une team nous aura sorti sa release clean

moi je lai deja reserver des que je laurai (le premier jour je le posterai en clean ) enfin jespere ^^
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Posté 31 October 2009 - 19:13

#26
abderboss

abderboss

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je suis en 1.51 donc je patch le jeu et ça devrai marché ...on me contredi ???
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Posté 31 October 2009 - 20:03

#27
vercetty

vercetty

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pooowwwerrr wave !!! (une devinette c'est qui qui prononce se pouvoir :lightning: :lightning: )
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Posté 31 October 2009 - 20:24

#28
Gandaruuvu

Gandaruuvu

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Message du 15 Octobre dernier.

Voir le messageshigure_parker, le 15 October 2009 - 12:00, dit :

Mode parano : qui nous dit qu'il n'y aura pas une nouvelle " Wave5 " . . . ca ferait 2 maj en deux mois.

J'étais pas si parano que ca en fin de compte. :)

Un wave 5 paraît logique car d'après ce que j'ai compris wave4=wave3 avec les màj du nxe d'août dernier...
Donc lors d'une prochaine mise à jour nous pourrions voir arriver une nouvelle wave.
La source d'explication c'est http://www.abgx360.net/index.html
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Posté 31 October 2009 - 20:43

#29
dantes94

dantes94

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en même temps si il sont pas clean c'est un peu normal que sa passe pas non ?
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Posté 31 October 2009 - 20:46

#30
Gosthers

Gosthers

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Il faudra attendre des prochaines releases plus "clean" pour en etre certain.
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Posté 31 October 2009 - 20:48

#31
zakloc

zakloc

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pardon je me répéte mes je doutes tres fort que ce soi un wave5, il y a juste a regardé la taille de l' iso, aucun jeux stealth a 100% fait 7,05 GO, voila
ou a mon qu' il on mal patché, car actuelement aucun jeux 100% stealth a ma conaissance fait 7,05 GO
le plus souvant cette taille est a cause d un mauvais rip, ou bien un rip d' un jeux d' un jeux deja graver .

si on regarde de plus pres, les jeux (iso) de chaque wave fait 7,29 GO
comment différencier une wave, tous simplement grace a son video layer est sa taille exacte !!!

WAVE-1: taille réelle d un jeux stealth: 7 651 262 ko
wave-1: video layer: 1F51DA34

WAVE-2: taille réelle d un jeux stealth: 7 651 848 ko
wave-2: video layer: E47F6A94

WAVE-3: taille réelle d un jeux stealth: 7 654 976 ko
wave-3: video layer: 4809B37A

WAVE-4: taille réelle d un jeux stealth: 7 654 976 ko
WAVE-4: video layer: EAE76B94

tésté avec n' importe qu' elle jeux 100% stealth de differentes wave, vous vérais ce que je raconte est vraix ^^

le problem de cod6
cod6 , fait 7,05 GO ce qui est tres bizard pour un jeux 100% stealth (il manque une video partition ou autres)
cod6 tailles exacte: 7 395 392 ko (perso j ai jamais vu un jeux stealth qui fait cette taille)
cod6 video layer: 11F8FAFC (ce video layer n ' est pas le wave4, je vous le confirme)
ou bien ces la wave5, qui on mal patché a cause de sa taille qui est imposible pour un jeux 100% stealth ou bien ces n' importe quoi !!!!!

je cogite sa me prend la téte ce truc, j ' éspére qu' on va savoir sa au plus vite : /
a+
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Posté 31 October 2009 - 21:00

#32
Gandaruuvu

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Moi je dis cette version est une version pétrochimique, review, non-stealth, nuked, bien pour se faire OWNED par M$ XD

Ce message a été modifié par Gandaruuvu - 31 October 2009 - 21:03.

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Posté 31 October 2009 - 21:06

#33
itachi59

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zackloc bien vu pour ta petite explication,je pense que c'est 1 iso mal patché,moi j'attends 1 meilleur version au pire l'original ;)
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Posté 31 October 2009 - 21:18

#34
mehdi13

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ISO DE 7,23 Go
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Posté 31 October 2009 - 21:54

#35
Platon27

Platon27

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Pour ceux qui ont pris la release ROTAM il manque les DMI,PFI et SS sur le rip donc au cas ou les voici :

http://www.megaupload.com/?d=TZWFAO57
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Posté 31 October 2009 - 21:55

#36
Modding_83

Modding_83

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Tu l'as testé Medhi?

ça donne quoi alors?
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Posté 31 October 2009 - 22:07

#37
Gosthers

Gosthers

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Je viens de trouver le jeu sur le P2p release par la team All Star qui est assez connut. Et apparament le jeux serai en Wave 3 comme le montre le rapport Abgx. La version dont vous parlez depuis peu doit etre incomplete ou mal copier. Cela m'étonnais que la Wave 5 sorte si peu après la Wave 4.

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Posté 31 October 2009 - 22:17

#38
Ryo51

Ryo51

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Pour ma part je doute fortement qu'il sorte une nouvelle protection aussi rapidement je pense que ce sont des petit malin qui s'amuse a balancé ce genre de rumeur car ils savent que ce jeu est le plus attendu des gamers
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Posté 31 October 2009 - 22:21

#39
artik

artik

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Oaui enfin la photo la c'est pas un original, mais un mediarange ou autre imprimé.


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Posté 31 October 2009 - 22:32

#40
SoulHeaven

SoulHeaven

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lol c'est clair. et il compte en vendre comme si c'était des originaux ?

ridicule

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