

[PS5] Le développement de kldload sur PS5 interpelle
Posté 02 avril 2025 - 21:13
#1

Posté 03 avril 2025 - 15:11
#3
Bravo à Buzzer-re. Ça, ça sent très bon pour un avenir proche.
Super travail. Merci pour la news.
Modifié par jgduff, 03 avril 2025 - 15:12.
- The-return aime ceci
Posté 03 avril 2025 - 17:11
#4
C'est une grosse nouvelle! Comprend pas pourquoi y'a pas + de réaction.
Bravo à Buzzer-re. Ça, ça sent très bon pour un avenir proche.
Super travail. Merci pour la news.
Clairement, et vu la puissance de la bête, on va pouvoir faire des trucs de dingue ^^
- jgduff aime ceci
Posté 03 avril 2025 - 17:20
#5
C'est une grosse nouvelle! Comprend pas pourquoi y'a pas + de réaction.
Bravo à Buzzer-re. Ça, ça sent très bon pour un avenir proche.
Super travail. Merci pour la news.
On peut pas blâmer les gens , je peut comprendre perso , on a fait miroiter trop de chose a coup de teaser et autre annonce foireuse , comme la libération de SAMU a la fin de vie de la console .... Entre autre , bref je vais pas aller plus loin la police habituel va encore sévir sinon
Excellente nouvelle de voir un nouveau hack divulguer sans contre parti par simple passion , a l'ancienne
"Si ça saigne ça peut crever"
Posté 03 avril 2025 - 21:42
#6
C'est une grosse nouvelle! Comprend pas pourquoi y'a pas + de réaction.
Bravo à Buzzer-re. Ça, ça sent très bon pour un avenir proche.
Super travail. Merci pour la news.
Parce que la SEULE chose qui intéresse aujourd'hui...
C est les "backups"...
Les homebrews, os alternatif, customisation, etc n a que peu d intérêt malheureusement...
- overload aime ceci
Posté 03 avril 2025 - 21:51
#7
Parce que la SEULE chose qui intéresse aujourd'hui...
C est les "backups"...
Les homebrews, os alternatif, customisation, etc n a que peu d intérêt malheureusement...
Ça n'a que peu d'intérêt en France que parce qu'un site a clairement joué là dessus ici, au détriment de l'autre.
Ceux qui ont connu l'époque LS vs Gx-Mod le savent, l'un laissait librement causer des intentions warez, l'autre posait des limite et mettait en avant officiellement les homebrews et poussait la communauté vers ça. (Tout comme metagames)
À l'international, les mentalités sont différentes.
Modifié par tikilou, 03 avril 2025 - 21:52.
Posté hier, 12:36
#8
Je ne suis pas en france mais au canada a 30min des US et quand meme LA principale motivation est les backups et le sera toujours... les gens qui disent vouloir debloquer leur console nextgen pour jouer a retro pong sur atari sont des menteurs tous le monde a un vieu PC qui traine et qui est capable de faire tout ca...les homebrews les OS alternatifs ca nous interesse (a condition qu'ils nous permettent de lancer des backups)Ça n'a que peu d'intérêt en France que parce qu'un site a clairement joué là dessus ici, au détriment de l'autre.Parce que la SEULE chose qui intéresse aujourd'hui...
C est les "backups"...
Les homebrews, os alternatif, customisation, etc n a que peu d intérêt malheureusement...
Ceux qui ont connu l'époque LS vs Gx-Mod le savent, l'un laissait librement causer des intentions warez, l'autre posait des limite et mettait en avant officiellement les homebrews et poussait la communauté vers ça. (Tout comme metagames)
À l'international, les mentalités sont différentes.
Modifié par Aken, hier, 12:37.
Posté hier, 12:39
#9
Je ne suis pas en france mais au canada a 30min des US et quand meme LA principale motivation est les backups et le sera toujours... les gens qui disent vouloir debloquer leur console nextgen pour jouer a retro pong sur atari sont des menteurs tous le monde a un vieu PC qui traine et qui est capable de faire tout ca...les homebrews les OS alternatifs ca nous interesse (a condition qu'ils nous permettent de lancer des backups)Ça n'a que peu d'intérêt en France que parce qu'un site a clairement joué là dessus ici, au détriment de l'autre.Parce que la SEULE chose qui intéresse aujourd'hui...
C est les "backups"...
Les homebrews, os alternatif, customisation, etc n a que peu d intérêt malheureusement...
Ceux qui ont connu l'époque LS vs Gx-Mod le savent, l'un laissait librement causer des intentions warez, l'autre posait des limite et mettait en avant officiellement les homebrews et poussait la communauté vers ça. (Tout comme metagames)
À l'international, les mentalités sont différentes.
Oui là où avant les backups étaient un plus... mais la principale raison était les homebrews etc...
Aujourd'hui c est l inverse...la principale raison est les backups et les homebrews etc sont un plus...
La tendance s est inversé en gros...
@tikilou,
Toi tu parles au niveau des développeurs, ton point de vue se base sur eux (en étant toi-même dev) oui vous vous intéressez plus aux homebrews etc...
Mais les users lambda, qui est la plus grosse majorité d utilisateurs d un hack, eux ne s interesse que aux backups depuis quelques années...
Je le constate simplement avec mes releases...
Un jeu amateur homebrews fais bcp moins de DL qu un outils pour convertir un ISO ps1, ps2 vers ps4 ou ps5...
Posté hier, 13:12
#10
Je suis la scene du console mod depuis l'epoque de la NES 8bit avec les cassettes de 900 in 1 cartridges et encore la LA principale motivation etais les backups les homebrew n'ont toujours ete qu'un bonus cool !!!Je ne suis pas en france mais au canada a 30min des US et quand meme LA principale motivation est les backups et le sera toujours... les gens qui disent vouloir debloquer leur console nextgen pour jouer a retro pong sur atari sont des menteurs tous le monde a un vieu PC qui traine et qui est capable de faire tout ca...les homebrews les OS alternatifs ca nous interesse (a condition qu'ils nous permettent de lancer des backups)Ça n'a que peu d'intérêt en France que parce qu'un site a clairement joué là dessus ici, au détriment de l'autre.Parce que la SEULE chose qui intéresse aujourd'hui...
C est les "backups"...
Les homebrews, os alternatif, customisation, etc n a que peu d intérêt malheureusement...
Ceux qui ont connu l'époque LS vs Gx-Mod le savent, l'un laissait librement causer des intentions warez, l'autre posait des limite et mettait en avant officiellement les homebrews et poussait la communauté vers ça. (Tout comme metagames)
À l'international, les mentalités sont différentes.
Oui là où avant les backups étaient un plus... mais la principale raison était les homebrews etc...
Aujourd'hui c est l inverse...la principale raison est les backups et les homebrews etc sont un plus...
La tendance s est inversé en gros...
@tikilou,
Toi tu parles au niveau des développeurs, ton point de vue se base sur eux (en étant toi-même dev) oui vous vous intéressez plus aux homebrews etc...
Mais les users lambda, qui est la plus grosse majorité d utilisateurs d un hack, eux ne s interesse que aux backups depuis quelques années...
Je le constate simplement avec mes releases...
Un jeu amateur homebrews fais bcp moins de DL qu un outils pour convertir un ISO ps1, ps2 vers ps4 ou ps5...
- jgduff aime ceci
Posté hier, 18:11
#11
Je me souviens que sur ps3 Xbox 360, psp et wii,les homebrews étaient très en Vogue et bcp dont moi préféraient ce côté là, et les backups étaient juste un bonus à nos yeux...
Je suis la scene du console mod depuis l'epoque de la NES 8bit avec les cassettes de 900 in 1 cartridges et encore la LA principale motivation etais les backups les homebrew n'ont toujours ete qu'un bonus cool !!!
Oui là où avant les backups étaient un plus... mais la principale raison était les homebrews etc...
Je ne suis pas en france mais au canada a 30min des US et quand meme LA principale motivation est les backups et le sera toujours... les gens qui disent vouloir debloquer leur console nextgen pour jouer a retro pong sur atari sont des menteurs tous le monde a un vieu PC qui traine et qui est capable de faire tout ca...les homebrews les OS alternatifs ca nous interesse (a condition qu'ils nous permettent de lancer des backups)
Ça n'a que peu d'intérêt en France que parce qu'un site a clairement joué là dessus ici, au détriment de l'autre.Parce que la SEULE chose qui intéresse aujourd'hui...
C est les "backups"...
Les homebrews, os alternatif, customisation, etc n a que peu d intérêt malheureusement...
Ceux qui ont connu l'époque LS vs Gx-Mod le savent, l'un laissait librement causer des intentions warez, l'autre posait des limite et mettait en avant officiellement les homebrews et poussait la communauté vers ça. (Tout comme metagames)
À l'international, les mentalités sont différentes.
Aujourd'hui c est l inverse...la principale raison est les backups et les homebrews etc sont un plus...
La tendance s est inversé en gros...
@tikilou,
Toi tu parles au niveau des développeurs, ton point de vue se base sur eux (en étant toi-même dev) oui vous vous intéressez plus aux homebrews etc...
Mais les users lambda, qui est la plus grosse majorité d utilisateurs d un hack, eux ne s interesse que aux backups depuis quelques années...
Je le constate simplement avec mes releases...
Un jeu amateur homebrews fais bcp moins de DL qu un outils pour convertir un ISO ps1, ps2 vers ps4 ou ps5...
Ce qui pour moi a manquer sur ps4 et est pratiquement inexistant sur ps5...
Posté hier, 18:49
#12
La seule console qui avais des homebrew qui me parlais vraiment et que j'ai probablement utilisé plus pour les homebrew que pour les backup etais la OG Xbox avec XBMC, les emulateurs qui fonctionnais nickel et les dashboard custom c'etais magique...pour le reste xbox360 avec lecteur flasher et les dvd verbatim double couche scanner avec abgx sur xbox live avant la sortie officiel du jeux c'etais magique pas mal plus que les homebrew sur une jtag qui etais ultra rare a cause du dashboard necessaire avant que le rgh sorteJe me souviens que sur ps3 Xbox 360, psp et wii,les homebrews étaient très en Vogue et bcp dont moi préféraient ce côté là, et les backups étaient juste un bonus à nos yeux...
Je suis la scene du console mod depuis l'epoque de la NES 8bit avec les cassettes de 900 in 1 cartridges et encore la LA principale motivation etais les backups les homebrew n'ont toujours ete qu'un bonus cool !!!
Oui là où avant les backups étaient un plus... mais la principale raison était les homebrews etc...
Je ne suis pas en france mais au canada a 30min des US et quand meme LA principale motivation est les backups et le sera toujours... les gens qui disent vouloir debloquer leur console nextgen pour jouer a retro pong sur atari sont des menteurs tous le monde a un vieu PC qui traine et qui est capable de faire tout ca...les homebrews les OS alternatifs ca nous interesse (a condition qu'ils nous permettent de lancer des backups)
Ça n'a que peu d'intérêt en France que parce qu'un site a clairement joué là dessus ici, au détriment de l'autre.Parce que la SEULE chose qui intéresse aujourd'hui...
C est les "backups"...
Les homebrews, os alternatif, customisation, etc n a que peu d intérêt malheureusement...
Ceux qui ont connu l'époque LS vs Gx-Mod le savent, l'un laissait librement causer des intentions warez, l'autre posait des limite et mettait en avant officiellement les homebrews et poussait la communauté vers ça. (Tout comme metagames)
À l'international, les mentalités sont différentes.
Aujourd'hui c est l inverse...la principale raison est les backups et les homebrews etc sont un plus...
La tendance s est inversé en gros...
@tikilou,
Toi tu parles au niveau des développeurs, ton point de vue se base sur eux (en étant toi-même dev) oui vous vous intéressez plus aux homebrews etc...
Mais les users lambda, qui est la plus grosse majorité d utilisateurs d un hack, eux ne s interesse que aux backups depuis quelques années...
Je le constate simplement avec mes releases...
Un jeu amateur homebrews fais bcp moins de DL qu un outils pour convertir un ISO ps1, ps2 vers ps4 ou ps5...
Ce qui pour moi a manquer sur ps4 et est pratiquement inexistant sur ps5...
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