

[XB360] X360PluginManager v1.1.0 disponible
Posté 28 mars 2025 - 13:02
#1

Posté 28 mars 2025 - 13:36
#2
"Si ça saigne ça peut crever"
- lucachefdegang, Waikiki et ekke43 aiment ceci
Posté 28 mars 2025 - 13:46
#3
Cela va commencer a m’intéresser de plus en plus Mais pour l'exploit toutes les 360 peuvent le faire ou il y a un mais ?
Posté 28 mars 2025 - 13:50
#4
Cela va commencer a m’intéresser de plus en plus Mais pour l'exploit toutes les 360 peuvent le faire ou il y a un mais ?
Compatible toute 360 avec dernier kernel en date et bien sûr tu fait une croix sur le live
Modifié par overload, 28 mars 2025 - 13:50.
"Si ça saigne ça peut crever"
- HappyKool aime ceci
Posté 28 mars 2025 - 15:16
#5
Posté 28 mars 2025 - 21:39
#7
Posté 28 mars 2025 - 23:08
#9
Posté 28 mars 2025 - 23:16
#10
Posté 28 mars 2025 - 23:19
#11
Ce hack pourrais devenir un jours un jaibreak permanent ?
Même si c'est pas permanent c'est pas non plus un problème. Si les devs arrivent à réduire le temps de la mise en place de l'exploit ça peut être une sacrée alternative au rgh qui n'est pas à la portée de tout le monde même si ya des tonnes de tutos et vidéos sur le sujet. Ça nécessite des connaissances, de l'expérience en soudure et du matos. La clairement y'a zéro difficultés.
- Waikiki aime ceci
Posté 29 mars 2025 - 12:46
#12
Ce hack pourrais devenir un jours un jaibreak permanent ?
Aucune chance a mon avis
Moi je ne suis pas du même avis, demain un outil peut sortir et changer tout ça.
Si y'a 5 ans on nous aurait dit qu'une simple clef usb, permettrait de lancer des homebrews ou des backups sur xbox 360 .
Je pense qu'on aurait limite rigoler .
La xbox 360 reste une ancienne console et nous savons que tout est possible sur nos fossiles, ça n'a rien avoir avec les pseudo hack de nos consoles d'aujourd'hui.
Je pense que si la scène xbox aurait plus de hype que celle de la playstation, avec plus de devs qui si intéresse elle serait vraiment quasi à nue .
Modifié par Boukaki76, 29 mars 2025 - 12:49.
Posté 29 mars 2025 - 13:54
#13
Ça fait toujours plaisirs de lire des avancées sur la Xbox 360 injustement boudée depuis très longtemps, par exemple le port en date de RetroArch v1.0.0.2 est stoppé depuis Mars 2014 pour des raisons technique (qui pour d'autre sont des défis...).
Tout ce qui peut encourager un rattrapage sera le bienvenue, un exploit facile puis rapide est décisif pour combler tout cela comme chacun le sait pour cette console avec son exceptionnelle ludothèque.
Posté 29 mars 2025 - 17:01
#14
Ce hack pourrais devenir un jours un jaibreak permanent ?
Aucune chance a mon avis
Moi je ne suis pas du même avis, demain un outil peut sortir et changer tout ça.
Si y'a 5 ans on nous aurait dit qu'une simple clef usb, permettrait de lancer des homebrews ou des backups sur xbox 360 .
Je pense qu'on aurait limite rigoler .
La xbox 360 reste une ancienne console et nous savons que tout est possible sur nos fossiles, ça n'a rien avoir avec les pseudo hack de nos consoles d'aujourd'hui.
Je pense que si la scène xbox aurait plus de hype que celle de la playstation, avec plus de devs qui si intéresse elle serait vraiment quasi à nue .
Le probleme selon moi c'est d'avoir le hack qui se lance dés le démarrage de la console meme avec un hack de se genre la console reste quand meme sécuriser a d'autre endroit , j'espere me tromper dans l'avenir bien sur mais l'auteur de ce hack a etait claire , et et il a bien potassé le sujet durant des années quand on lit ses recherches c'est ouf quand meme
Modifié par overload, 29 mars 2025 - 17:02.
"Si ça saigne ça peut crever"
- Boukaki76 aime ceci
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