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[PS3] Nathan Martin propose son CFW 4.92 Evilnat


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12 replies to this topic

Posté 09 March 2025 - 07:43

#1
tralala

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Comme prévu il n'aura pas fallu attendre bien longtemps après la sortie du firmware officiel 4.92, voilà que Nathan Martin après quelques jours de teasing dévoile la version officielle de son Custom Fimrware Evilnat 4.92 via PSX-Place.com.
 
Basé sur le firmware officiel 4.92 de la PS3, son CFW intègre les fonctions Cobra 8.5, il est proposé en version PEX, D-PEX, CEX et DEX. 
 
 
 
 
 
 
Fonctionnalités :
 
- Basé sur la version 4.92 OFW (CEX)
- Noyau et certains modules portés depuis la version 4.84 DEX
- Réalisé manuellement sans outils automatiques
- PSN/SEN activé
- Dispositions fixes 272/480 de la version 4.92 OFW
- Désactivation de la suppression des fichiers act.dat et .rif non signés
- Autorisation des fichiers act.dat et .rif non signés
- Autorisation d'exécuter des applications non signées
- Compatibilité avec FSELF
- Déverrouilleur de démos C00
- Vérification de licence LIC.EDAT désactivée
- Peut être installé sur une version 3.55 OFW
- Peut être installé sur une version +3.56 OFW (avec l'outil bguerville Toolset)
- Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX
- Cobra 8.5 ajouté et activé par défaut
- Compatibilité complète avec les jeux PS2
- Possibilité de rétrograder depuis n'importe quel CFW avec les drapeaux QA activés
- Flags QA activés si préalablement activés
- Message d'épilepsie désactivé au démarrage
- Compatibilité avec les jeux PSX/PSP/PS2 au format ISO
- Compatibilité avec les jeux PS3 au format ISO/dossier JB
- Compatibilité avec ReactPSN
- Affichage des températures dans le XMB en jeu pour les jeux PS2
- Contournement de l'écran RSOD
- Contournement de l'écran BSOD
- PS3_GAME/app_home
- Capture d'écran dans le XMB en jeu
- Gestionnaire de paquets ajouté
- Kernel DEX patché pour éviter le brick "ambulance" (kernel DEX chargé avec CEX TargetID)
- Vérification de hachage CoreOS patchée pour éviter le brick sur les consoles non déhashées lors d'un downgrade
- Les PS2CLASSICs fonctionnent sur CEX et DEX
- Patché pour supprimer la protection LV2
- Peek et Poke (LV2)
- Peek et Poke (LV1)
- Protection CINAVIA désactivée
- Option pour trier les jeux par nom et date
- Autorisation d'utiliser des contrôleurs tiers dans le menu de récupération
- Compatibilité avec OtherOS
- Mise à jour désactivée à partir des fichiers OFW PUP en mode de récupération
- Compatible avec le dualboot
- Autorisation d'installer des PKG retail sur DEX
- Autorisation d'installer des PKG pseudo-retail
- Options [★Déverrouiller], [★Verrouiller] et [★Supprimer] activées dans les trophées
- Compatibilité avec le Remote Play
- Ajout de gameboot_multi.ac3
- Suppression de gameboot_stereo.ac3 et coldboot_stereo.ac3
- Remplacement de "Dissocier" par "Supprimer le dossier" dans le XMB
- Contournement de l'erreur de diffusion PAL sur les films BD/DVD
- Contournement de tous les codes d'erreur sur les films BD/DVD
- Menu Debug Settings activé dans les jeux PS2 (ps2_netemu.self)
- Problème CBOMB patché
- Gestionnaire de cible patché pour afficher la version 4.9.2
 
 
 
Cobra 8.5
 
- Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo)
- Restauration des system calls (syscalls) CFW sans redémarrage, simplement en accédant à "Paramètres > Mise à jour du système" dans le XMB (par aldo)
- Intégration du contrôle dynamique du ventilateur (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat)
- Support de l'introduction de l'interface graphique Photo avec webMAN MOD (montage des jeux depuis la colonne "Photo") (par aldo/DeViL303)
- Obtenir/Définir la vitesse du ventilateur (par aldo)
- Activer/Désactiver les fonctionnalités : Interface graphique Photo, Restauration des appels système (par aldo)
- Opcode pour créer des appels système CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 35) (par aldo)
- Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat)
- Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger des modules personnalisés et des modules système (par haxxxen)
- Ajout de ps3mapi_get_process_module_info
- Augmentation du nombre maximal de chemins de mappage de 24 à 32 (par aldo)
- Ajout du correctif sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat)
- Ajout du correctif sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)
- Ajout du correctif sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)
- Ajout du support pour le décryptage à la volée des ISO REDUMP (par Evilnat)
- Opcode pour activer/désactiver l'animation de démarrage à froid (coldboot) (par Evilnat)
- Opcode pour activer/désactiver l'avertissement d'épilepsie (par Evilnat)
- Opcode pour activer/désactiver l'animation et le son du gameboot (par Evilnat)
- Opcode pour activer/désactiver les informations cachées des trophées (par Evilnat)
- Correction du gestionnaire de cible (Target Manager) pour DEX (par haxxxen)
- Correction du payload de contrôle du ventilateur, évitant le chargement du mode précédent (par Evilnat)
- Désactivation de stage2.bin pendant le chargement du menu de récupération (par haxxxen)
- Correction de la vitesse maximale du ventilateur après l'arrêt (par Evilnat)
- Correction de l'écran noir dans les jeux convertis CFW2OFW (par Evilnat)
- Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat)
- Ignorer la création de licence (rif) si elle existe déjà (par aldo)
- Opcode pour activer/désactiver l'icône PS2 (ISOs/BIN.ENC) dans le XMB (par Evilnat)
- Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat)
- Ajout d'une vitesse constante du ventilateur lors du lancement d'une ISO PS2 (par Evilnat)
- Création d'un faux act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat)
- Blocage de la connexion à PSN/SEN lorsque les appels système CFW sont activés (par DeViL303)
- Activation/Désactivation du mode OFW au démarrage (par aldostools et Evilnat)
- Blocage des lanceurs PSP si une PSPISO n'a pas été montée (par aldostools)
- Petites optimisations (par aldostools)
- Suppression de code "inutile" (par aldostools)
- Opcode pour activer/désactiver le gameboot (par Evilnat)
- Opcode pour activer/désactiver le coldboot et le son (par Evilnat)
- Opcode pour activer/désactiver l'avertissement d'épilepsie (par Evilnat)
- Ajout du symbole cellUsb000_mount_symbol (par haxxxen)
- Ajout des flags usb_flag et no_cobra (par aldostools et Evilnat)
 
 
Téléchargement : CFW 4.92 Evilnat (lien Mediafire / lien Mega)
 
 
 

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Posté 09 March 2025 - 08:39

#2
oujdamp

oujdamp

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Bonjour. C'est pour bientôt le HFW . ça fait presque une anné que je me dis je que je vais refaire MGS4 et la Boom mise à jour plus d'une console vielle comme le temps
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Posté 09 March 2025 - 09:18

#3
Sendel

Sendel

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Bonjour. C'est pour bientôt le HFW . ça fait presque une anné que je me dis je que je vais refaire MGS4 et la Boom mise à jour plus d'une console vielle comme le temps


Tu peux bypass avec un ps3updatelist.txt mais c'est pas recommandé car les plugins d'authentification ont changés
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Posté 09 March 2025 - 10:08

#4
overload

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Merci pour la news et le taff , comme dab rien a dire c'est parfait du bon vieux hack à l'ancienne qui fait vivre la PS3 a travers les années, la dernière vrai console de Sony et aussi la dernière vrai scene ps , selon moi

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 09 March 2025 - 10:24

#5
Batman23

Batman23

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La ps3 était une très bonne consoles.

Avec des nouvelle licence (infammous/uncharted/lollipop chainsaw)

La ps4/ps5 reprend ces nouvelle licences.

Bon après ces comme le cinéma aujourd'hui beaucoup d'ancien film sont remis en salle par manque d'inspiration. :)
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Posté 09 March 2025 - 11:19

#6
nastyboy972

nastyboy972

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Merci à Nathan pour son travail et à Tralala pour la news !

Heureusement pour nous que des développeurs continuent à suivre la scène PS3.
Un très grand MERCI à eux.

Ce message a été modifié par nastyboy972 - 09 March 2025 - 11:19.

"La dictature, c'est ferme ta gueule ! La démocratie, c'est cause toujours !" Woody Allen

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Posté 09 March 2025 - 17:21

#7
jackjon

jackjon

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Thanks to Nathan for his work and to Tralala for the news! Fortunately for us, developers continue to follow the PS3 scene. A very big THANK YOU to them.
Absolutely! Huge thanks to Nathan and Tralala for keeping us updated, and of course, much appreciation to the dedicated developers pushing the PS3 scene forward. Just like how the PS3 community thrives on creativity and innovation, PicsArt APK empowers users with advanced editing tools to unleash their creativity in photo and video editing. If you're into design, check out the latest features of PicsArt APK here: https://thepicartapk.com/
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Posté 10 March 2025 - 00:08

#8
matthieu007777

matthieu007777

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Merci pour tout le taff, en plus il nous livre chaque variante de variante de sont CFW, excellent :D
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Posté 25 March 2025 - 15:47

#9
john83300

john83300

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Bonjour,
Je voudrai savoir quel version du cfw 4.92 elvinat je devrai installer sachan que je suis en CFW rebug 4.84.2 et 4.xx et que j'utilise le fakesavedataowner en fonction On et activer pour utiliser les saves du net sans avoir a les resigner donc le quel de elvinat 4.92 faut que j'install pour avoir les meme fonction que celui du rebug ?
du moin la fonction pour utiliser le fakesavesowner du rebug sur le Cfw elvinat 4.92 car j'est tester celui en cex il a plus l'option sous le nom reseau je ne voie plus le dossier Debugsetting ou ont pouvais selectionner le fakesavedataowner etc..... donc plus access a cette fonction sur le 4.92 elvinat cex donc le quel version installer pour avoir cette fonction et comme deja mentionner je suis en rebug donc je veux les meme fonction et avec le fakesavesdataowner que ont peut activer et desactiver dans les option mais la sur le elvinat cex y'a plus l'option debugsetting qui le permet dont d'ou ma question citez plus haut
Merci.

Ce message a été modifié par john83300 - 25 March 2025 - 15:56.

john420001.png

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Posté 25 March 2025 - 21:47

#10
piratees

piratees

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Bonjour,
Je voudrai savoir quel version du cfw 4.92 elvinat je devrai installer sachan que je suis en CFW rebug 4.84.2 et 4.xx et que j'utilise le fakesavedataowner en fonction On et activer pour utiliser les saves du net sans avoir a les resigner donc le quel de elvinat 4.92 faut que j'install pour avoir les meme fonction que celui du rebug ?
du moin la fonction pour utiliser le fakesavesowner du rebug sur le Cfw elvinat 4.92 car j'est tester celui en cex il a plus l'option sous le nom reseau je ne voie plus le dossier Debugsetting ou ont pouvais selectionner le fakesavedataowner etc..... donc plus access a cette fonction sur le 4.92 elvinat cex donc le quel version installer pour avoir cette fonction et comme deja mentionner je suis en rebug donc je veux les meme fonction et avec le fakesavesdataowner que ont peut activer et desactiver dans les option mais la sur le elvinat cex y'a plus l'option debugsetting qui le permet dont d'ou ma question citez plus haut
Merci.


faut mieux écrit parque là personnes n'a rien pigé en vla le max de faute j'ai rarement vu ça

Ce message a été modifié par piratees - 25 March 2025 - 21:48.

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Posté 26 March 2025 - 13:57

#11
john83300

john83300

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Bonjour,
Ben en gros quel version du CFW 4.92 elvinat faut que j'install pour avoir access et la fonction fakesavedataowner on donc toujour activer que j'ai sur le CFW rebug et avoir egalement access au dossier debugsetting qui est mentionner sous le nom reseau qui permet d'activer etc.... la fonction du fakesavedataowner que j'ai sur le Rebug et savoir pourquoi sur le elvinat 4.92 y'a plus le dossier debugsetting comme tous les autres CFW PS3 si vous pouvez m'eclairer et m'aider et m'expliquer sa
Merci de votre aide par avance.

john420001.png

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Posté 27 March 2025 - 08:19

#12
DOCKY99

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Pour rappel les versions:

PEX   = A Hybrid of debug (DEX) & retail (CEX) firmware's to create one
D-PEX = Is the same as PEX (just installs on PS3 debug console or converted dex console's)
CEX   = Full Retail (CEX) firmware for retail console's
DEX   = Full Debug (DEX) Firmware for debug console's (or converted)
noBD  = BluRay Drive software patched (removed), allows for console's with damaged daughter boards to launch stored content from XMB (otherwise can't)
noBT  = Same as noBD but with damaged Bluetooth board
OC    = Overclocked (LV1 patched for 600 Mhz GPU / 750 Mhz GDDR3 RAM Clock speeds) - if console has heating issue's not advised,"

 

donc si vous avez une retail sans problème de BR le mieux est de mettre la version PEX ...


bannierecream5hb.jpg

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Posté 27 March 2025 - 15:40

#13
john83300

john83300

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Bonjour,
Parcontre j'ai une question suivante sur ce 4.92 elvinat cex quand je l'est installer et quand je fait le test de connection reseau il m'a indiquer pour le psn impossible est-normal ?
alors que ma PS3 est connecter en ethernet donc j'ai reinstaller mon CFW Rebug via le mode sans echec et la le test est ok mais indiquer mise a jour obligatoire ce que je ne fait pas malgres que j'ai le qaflag activer mais je ne prend pas de risque donc j'installerai le 4 92 elvinat Pex qui est se rapproche de la version Rebug si je me trompe pas je testerai le elvinat 4.92 PEX ce que sa donne et est-ce qui se connect sans souci au reseau psn car en fessant le test de connection il indique impossible comme une erreur je voulai savoir si c'est normal sur la version CEX du 4.92 elvinat ?
et c'est dommage qu'il y'a plus de rebug meme en version lite en CFW qui etait le plus complet c'est mon avis perso

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