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Backporter les nouveaux Backups 5.10 - 5.50 pour les firmwares entre 4.03 - 4.51


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20 réponses à ce sujet

Posté 07 mars 2025 - 16:05

#1
livendirect

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Bonjour à tous, 

j'ai une PS5 en v4.50 qui me permet de lancer des Backups PS5 via Itemzflow, récement des nouveaux backups sont sortis pour les version 5.10 a 5.50. 

existe t il un script afin de faire des backports d'eboot pour permetre de lancer ces backups en version 4.51 max


PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
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OFW 10.71 - PPPwn GUI 1.9.3 - GoldHEN v2.4b18.2
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Posté 10 mars 2025 - 00:06

#2
DED FR

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Bonjour à tous, 

j'ai une PS5 en v4.50 qui me permet de lancer des Backups PS5 via Itemzflow, récement des nouveaux backups sont sortis pour les version 5.10 a 5.50. 

existe t il un script afin de faire des backports d'eboot pour permetre de lancer ces backups en version 4.51 max

Hello, a priori peu de chance qu'un simple script suffise pour backporter les new dumps: il reste néanmoins 2 alternatives.

 

1_attendre que CyB1K ou Opoisso893 sortent des backports (si possible)

 

2_passer en 5.10 ou en 5.50.


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Posté 10 mars 2025 - 00:12

#3
vince99

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CyB1k, je doute qu'on ait de ses nouvelles !
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Posté 10 mars 2025 - 08:21

#4
livendirect

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merci @DED FR, pour le moment je ne souhaite pas monter de version, la 4.50 me convient

j'espere qu'un script de backporting sortira pour effectuer une manip sur l'eboot afin de le rendre compatible avec les version plus ancienne.

Opoisso893 a fourni un travail immense pour les backport de PS4 ce qui rendait les jeux comptatibles.

 

merci @vince99 j'ai cru voir un script de la part d'idlesauce mais pas encore testé

IicC7Gy.jpeg

e1nYQl6.jpeg

orppTIQ.jpeg

cuj2CH6.jpeg


Modifié par livendirect, 15 mars 2025 - 23:19.

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Posté 10 mars 2025 - 08:30

#5
Djps

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Hello,

Il y a bien autobackport pour PS4 dev par CYB1K mais je ne pense pas qu'il existe un équivalent PS5 et encore moins que seul un eboot modifié suffise pour backport sur la PS5. 

 

https://www.logic-su...-par-cyb1k.html


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Posté 10 mars 2025 - 10:07

#6
Djps

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Tweet de speed speed 007 a ce sujet :
Remarque très importante

Tous les nouveaux jeux PS5 ne fonctionneront pas sur les firmwares 5.xx ou plus anciens, le rétroportage ne fonctionne plus

Donc, si vous pouvez trouver un jeu Lua, le meilleur moyen
Les nouveaux jeux ne fonctionneront que sur 6.x 7.x

Le meilleur moyen maintenant est également le jeu Lua, Lua est également très stable et rapide, mieux que l'UMTX et le BDJ

Donc peu d'espoir pour les backport a mon avis.
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Posté 12 mars 2025 - 08:50

#7
livendirect

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salut j'ai testé l'injection du kstuff 5.50 sur ma PS5 en 4.50

l'injection est ok, mais apres la console freeze

les jeux dispo pour 5.10 a 5.50 ne fonctionnent pas sur ma version 4.50

 

il faudra attendre des backports ou mettre à jour la bête


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Posté 15 mars 2025 - 16:54

#8
livendirect

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les backports arrivent, cette apres midi test des deux suivants :

- Hogwarts Legacy PPSA01593 [ Fix for 4 xx ]

- A Plague Tale Requiem PPSA05366 [ Fix for 4 xx ]

copie en interne sur SSD M2 2To et lancement avec Itemzflow sur etaHEN 2.0

 

En interne OK
- Hogwarts Legacy PPSA01593 [ Fix for 4 xx ] : Jeu + Backport = 161 Go

Test du jeu, mais pas de son lors des dialogues
1742068857062-resize.jpg
1742068857048-resize.jpg

1742068857043-resize.jpg
 

En externe OK
- A Plague Tale Requiem PPSA05366 [ Fix for 4 xx ]: Jeu + Backport = 52,2 Go

Test du jeu, un vrai film.

 

1742068341884-resize.jpg

1742068341870-resize.jpg

1742068341862-resize.jpg


Modifié par livendirect, 15 mars 2025 - 21:09.

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Posté 18 mars 2025 - 18:03

#9
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Hier soir, j'ai testé les backports pour les jeux suivants :

- Train Sim World 3

1742316484287-resize.jpg

1742316484276-resize.jpg

1742316484269-resize.jpg

 

 

- Resident Evil 4 Remake

1742316349799-resize.jpg

1742316349790-resize.jpg

1742316349783-1-resize.jpg

1742316349774-resize.jpg

 

 

Les deux jeux démarrent en 4.50 alors qu'ils demandent une version bien supérieure


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Posté 20 mars 2025 - 23:11

#10
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Testé sur la version 4.50 - Backport de The Callisto Protocol

1742508162005-resize.jpg

1742508161996-resize.jpg


Modifié par livendirect, 20 mars 2025 - 23:12.

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Posté 26 mars 2025 - 16:50

#11
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Bon le gros soucis ça risque surtout d'être pour backporter les new dumps en dessous des FW 6.XX...  D:


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Posté 27 mars 2025 - 22:49

#12
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salut, effectivement j'ai deja quelques backups mais pas de backport dispo

vu la video de LM mais pour faire sa manip il faut que le jeu soit au moins démarré, donc être au moins en 6.XX pour ensuite avoir les fichiers decryptés

j'ai vu qu'il existe un script pour le backport, je vais tenter de l'utiliser ce week end pour faire des tests directement sur les backups en 5.xx ou en 6.XX voir comment cela fonctionne.

Bon le gros soucis ça risque surtout d'être pour backporter les new dumps en dessous des FW 6.XX...  D:


Modifié par livendirect, 27 mars 2025 - 22:50.

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Posté 30 mars 2025 - 18:24

#13
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jeux backportés fonctionnent

test du week end

1743355205592-resize.jpg


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Posté 30 mars 2025 - 20:11

#14
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jeux backportés fonctionnent

test du week end

1743355205592-resize.jpg

Très bonne nouvelle même si le ratio est faible, perso, pas trop envie de passer en 6.XX et de perdre l'exploit webkit.

 

Trop nice l'umtx2 via esp qui est la seule solution fiable en réseau local sans pc pour l'instant.


Modifié par DED FR, 31 mars 2025 - 00:04.

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Posté 31 mars 2025 - 09:59

#15
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Très bonne nouvelle même si le ratio est faible, perso, pas trop envie de passer en 6.XX et de perdre l'exploit webkit.

 

Trop nice l'umtx2 via esp qui est la seule solution fiable en réseau local sans pc pour l'instant.

 

salut il est clair que je vais resté en 4.50

c'est pour cela que je recherche a savoir comment réalisé les backports

j'ai trouvé un script python qui doit faire le taf, je n'ai pas trouvé le temps de le tester

mais je vais tenter de la faire cette semaine en rentrant du taf

j'ai plusieurs backups en 5.xx et 6.xx a tester 

je ferais un retour sur la manip pour voir si cela est faisable ou non

 

pour umtx2 je suis passé par internet pour le charger en cache

depuis tout est ok sans connexion internet

quelques KP mais cela fonctionne pas mal


Modifié par livendirect, 31 mars 2025 - 10:01.

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Posté 03 avril 2025 - 10:57

#16
dufaure2

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Bonjour,

 

Avons-nous une liste de nouveaux jeux AAA avec les nouvelles versions de firmware ouvert ?

Merci à vous.


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Posté 05 avril 2025 - 09:53

#17
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testés OK cette semaine : version 4.50

1743842817994-resize.jpg


Modifié par livendirect, 05 avril 2025 - 09:53.

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Posté 08 avril 2025 - 18:38

#18
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testés ok ce week end en version 4.50

1744127265592-resize.jpg
 


Modifié par livendirect, 08 avril 2025 - 18:38.

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Posté 09 avril 2025 - 06:46

#19
dufaure2

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Bonjour à toutes et tous merci pour tous ces partage est-ce qu'il y a une liste des gros jeux qui existent sur les ps5 hacker merci
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Posté 09 avril 2025 - 09:07

#20
livendirect

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    PS3 CECHGxx - 500Go- CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
    PS5 CFI-1116A - OFW 4.50 (mai_22) + 4To disque étendu + 5To Ext USB3 / Hack Local sans danger
    PS5 CFI-1216A (déc_22) + 1To SSD M2 + 4To USB3 (online)

Bonjour à toutes et tous merci pour tous ces partage est-ce qu'il y a une liste des gros jeux qui existent sur les ps5 hacker merci

 

voici la liste des backups disponibles avec version Firmware et testés fonctionnels ou non

https://docs.google....5#gid=216708455


PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
PS3 CECHGxx - 500Go- 
CFW 4.84.2 Rebug REX + 2To USB2
PS4 CUH-7016B - 2To SSD - 
OFW 10.71 - PPPwn GUI 1.9.3 - GoldHEN v2.4b18.2
PS5 CFI-1116A (version BD - mars_22) - 
OFW 4.50 + 2To SSD M2 + 4To (disque étendu FPKG PS4) + 5To (EXT backup PS5) + Host etaHEN 2.0B en cache
PS5 CFI-1216A (version BD - déc_22) - OFW 10.40 + 4To USB3 (online)

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