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[Multi] Un avocat de Nintendo explique qu'un émulateur n'est pas illégal mais...


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6 réponses à ce sujet

Posté hier, 15:32

#1
tralala

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Lors d'une conférence organisée par l'association japonaise du droit d'auteur pour les logiciels informatiques, certains avocats se sont réunis pour discuter des fondements de certains brevets et autorisations. L'événement « Tokyo eSports Festa » s'est tenu pendant trois jours du 10 au 12 janvier dans les halls 1 et 2 du Tokyo Big Sight South . Le premier jour, la table ronde organisée sur la scène principale était « Table ronde de l'ACCS sur l'importance des droits de propriété intellectuelle dans l'industrie du jeu » .
 
 
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Bien que réunissant notamment les dirigeants de propriété intellectuelle d'entreprise telle que Sega, Capcom, ou encore Konami, une autre personne, répondant au nom de Koji Nishiura, directeur général du département de propriété intellectuelle de Nintendo, a répondu a quelques questions intéressantes. 
 
Koji Nishiura a expliqué que même si les émulateurs eux-mêmes ne sont pas illégaux par définition, ils peuvent le devenir s'ils fonctionnent d'une manière qui porte atteinte aux droits d'une entreprise.
 
 
 
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Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non ?
 
" Koji Nishiura a répondu : C'est un point souvent débattu. Bien qu'on ne puisse pas immédiatement affirmer qu'un émulateur est illégal en soi, il peut le devenir en fonction de la manière dont il est utilisé." 
 
Selon lui " si un émulateur qui imite un appareil de jeu peut être légal sur papier, si l'émulateur copie également un programme appartenant à cet appareil, cela peut constituer une violation du droit d'auteur. Si l'émulateur désactive également les mesures de sécurité comme le cryptage, cela pourrait également être considéré comme illégal. "
 
Cela vaut pour d'autres méthodes telles que les linkers, citant l'utilisation des linkers Nintendo DS (comme la R4) qui contournent la sécurité en imitant un jeu DS légitime. 
 
Il a souligné que Nintendo et plus de 50 autres fabricants de logiciels ont intenté une action en justice conjointe contre les vendeurs de linkers et ont obtenu un jugement selon lequel ils violaient la loi japonaise sur la prévention de la concurrence déloyale. 
 
A juste titre, selon Nishiura, si un émulateur relie les utilisateurs à des ressources où des jeux piratés peuvent être téléchargés, cela est également considéré comme une violation du droit d'auteur. On se souvient tous de la lutte de Nintendo pour stoper la propagation des émulateurs Yuzu et Ryujinx à grands coups de DMCA. 
 
La suppression de l'émulateur Yuzu, suite à un retrait DMCA sur Github, a entraîné la suppression de plus de 8 500 référentiels contenant un ou des versions de l'émulateur. 
 
 
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Nintendo a pris pour exemple également la propriété intellectuelle sur la manette de la Switch, le Joy-Con, de nombreuses imitations sont apparues avec des formes et des boutons différents. Concernant le design du Joy-Con, Nintendo a déposé le design original ainsi que quelques variantes.
 
Les droits de conception peuvent être utilisés pour des produits contrefaits de forme similaire , mais il est difficile de les appliquer pour des produits contrefaits dont la forme est très différente. Les droits de brevet, qui protègent les conceptions techniques, éliminent toutes ces variations de conception comme rappelle Nintendo. 
 
 
Si l'article vous intéresse c'est par ici et c'est très instructif : news.denfaminicogamer.jp
 
 
 

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Posté hier, 18:34

#2
Batman23

Batman23

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Salut

Oui enfin pour fair simple 2 partie légal et illégal :

Un emulateur est légal quand l'ont utilise ça propre copie de jeux acheter dessus.

Un emulateurs est illégal quand l'ont utilise des jeux pirater du net (donc pas ceux extrait des cd/cartouche).

Voila aprés 99,99% des emulateurs sert à la parties pirate pour les utilisateur.

Parce que vraiment, mais vraiment très peu ont le matos et la patience pour extraire leurs jeux.



Voila :)

Modifié par Batman23, hier, 18:37.

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Posté hier, 18:39

#3
Juste1Fois

Juste1Fois

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"Il a souligné que Nintendo [...] ont intenté une action en justice conjointe contre les vendeurs de linkers et ont obtenu un jugement selon lequel ils violaient la loi japonaise [...]"


Japon, pays de liberte et de droits a la concurence.

(Je ne fais pas allusion au piratage de jeux)


"...de nombreuses imitations sont apparues avec des formes et des boutons différents. Concernant le design du Joy-Con, Nintendo a déposé le design original ainsi que quelques variantes."

[...]

"Les droits de brevet, qui protègent les conceptions techniques, éliminent toutes ces variations de conception comme rappelle Nintendo."


Et dire qu'au temps de Windows 9x, la polemique etait que Micro$oft integrait un simple navigateur dans son O.S (Internet Explorer), ce qui lui conferait une soit-disant position de "monopole" dominant le marche vis a vis de ses concurents.

C'etait deja dingue il y a 1/4 de siecle...

Aujourd'hui, plus vous etes puissant sur les marches, moins vous tolerer la concurence au point de tenter de ne lui laisser aucune chance, aucun creneau.

Et cela, ce n'est pas de la lutte contre le piratage.
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Posté hier, 19:11

#4
Tidus

Tidus

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"Il a souligné que Nintendo [...] ont intenté une action en justice conjointe contre les vendeurs de linkers et ont obtenu un jugement selon lequel ils violaient la loi japonaise [...]"


Japon, pays de liberte et de droits a la concurence.

(Je ne fais pas allusion au piratage de jeux)


"...de nombreuses imitations sont apparues avec des formes et des boutons différents. Concernant le design du Joy-Con, Nintendo a déposé le design original ainsi que quelques variantes."

[...]

"Les droits de brevet, qui protègent les conceptions techniques, éliminent toutes ces variations de conception comme rappelle Nintendo."


Et dire qu'au temps de Windows 9x, la polemique etait que Micro$oft integrait un simple navigateur dans son O.S (Internet Explorer), ce qui lui conferait une soit-disant position de "monopole" dominant le marche vis a vis de ses concurents.

C'etait deja dingue il y a 1/4 de siecle...

Aujourd'hui, plus vous etes puissant sur les marches, moins vous tolerer la concurence au point de tenter de ne lui laisser aucune chance, aucun creneau.

Et cela, ce n'est pas de la lutte contre le piratage.



Après l'histoire de IE est différente , Google était derrière et Firefox c'était des sociétés contre Microsoft en plus que IE n'évoluait plus trop ce qui a causé sa perte. , là y a personne pour tenir tête à des multinationales en clair ils disent que si tu me fais perdre du fric c'est illégal ton émulateur, la toute puissance du patronat.
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Posté hier, 20:31

#5
Kikinoo82

Kikinoo82

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qu ils sortent leur jeu de merde . que je les pirate , que je m amuse 2 heure ou juste le plaisir de les pirater pour les faire chier et NTM .
j avais une petite once d espoir qu ils cartonnent...

pff


vive sony et xbox
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Posté hier, 21:10

#6
goldenboy92

goldenboy92

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Je trouve qu'ils n'ont pas tort dans un sens mais le truc c'est qu'ils n'ont pas compris que la switch à une resolution dégelasse.
J'ai acheté zelda tok mis la cartouche dans ma switch , j'ai joué 10 min et quand j'ai vu que sur mon pc le jeu etait 10 * plus beau , j'ai jouer sur mon pc.
Mais je pense que l'émulation , c'est bien une fois que la console est remétabolisé mais quand c'est trop tot , c'est pas top.
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Posté aujourd'hui, 02:32

#7
yopadato

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J'espère que leur Switch 2 sera hackée dans les premiers mois de sa sortie.

学而时习之,不亦悦乎?有朋自远方来,不亦乐乎?人不知而不愠,不亦君子乎?

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